Брюс Несмит — различия между версиями
(Продолжаю перекрашивать ссылки по авторам Равенлофта...) |
м (категоризация) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
[http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=143542 Интервью с Брюсом Несмитом (интервью посвящено компьютерным играм, но в статье есть фотография Несмита)] | [http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=143542 Интервью с Брюсом Несмитом (интервью посвящено компьютерным играм, но в статье есть фотография Несмита)] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игроделы]] |
Версия 16:32, 9 декабря 2010
Брюс Несмит (Bruce Nesmith) — игродел, креативный директор TSR в 1988-95 гг.
Несмит начал работу в TSR в 1984 г., активно участвуя в разработке сеттингов Greyhawk, Forgotten Realms, Spelljammer, Dark Sun, Gamma World. Наибольшую известность, по его собственному мнению, Несмиту принесло авторство двух базовых книг по сеттингу Ravenloft — «Чёрной коробки» и «Красной коробки». В 1988 г. он занял пост креативного директора TSR и в «золотые годы» компании осуществлял общее руководство созданием её наиболее успешных проектов.
В мае 1995 г. Несмит перешёл на работу в компанию Bethesda Softworks, занимающуюся выпуском компьютерных ролевых игр, и работал, в частности, над играми серии The Elder Scrolls. В 1998 г. он покинул компанию, а в 2004 г. вернулся и занял должность директора по разработке (под его руководством выпущены The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3).