Дейв Арнесон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+ фото)
(moar links)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Dave Arneson.png|thumb|right]]
 
[[Файл:Dave Arneson.png|thumb|right]]
'''Дэвид Лэнс Арнесон''' ({{англ|David Lance Arneson}}, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский [[игродел]], прославившийся благодаря работе совместно с Гэри Гайгаксом над первой изданной настольной ролевой игрой, [[Dungeons & Dragons]], в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается [[fantasy heartbreaker|традициями и клише]] — [[зачистка подземелий|поиск приключений в подземельях]], должность [[ведущий|ведущего]] как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда.
+
'''Дэвид Лэнс Арнесон''' ({{англ|David Lance Arneson}}, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский [[игродел]], прославившийся благодаря работе совместно с [[Гэри Гайгакс]]ом над первой изданной настольной ролевой игрой, [[OD&D|Dungeons & Dragons]], в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается [[fantasy heartbreaker|традициями и клише]] — [[зачистка подземелий|поиск приключений в подземельях]], должность [[ведущий|ведущего]] как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда.
  
Арнесон увлёкся [[варгейм]]ами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров GenCon он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться [[Blackmoor]], и написал для него собственные игровые [[правила]]. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией TSR, в которой Арнесон работал непродолжительное время.
+
Арнесон увлёкся [[варгейм]]ами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров [[GenCon]] он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться [[Blackmoor]], и написал для него собственные игровые [[правила]]. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией [[TSR]], в которой Арнесон работал непродолжительное время.
  
 
Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D, что не помешало ему в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время.
 
Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D, что не помешало ему в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время.
  
После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете {{enw|Full Sail University}}. . Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти.
+
После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете {{enw|Full Sail University}}. Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 13: Строка 13:
  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
 
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Версия 22:35, 15 февраля 2011

Dave Arneson.png

Дэвид Лэнс Арнесон (англ. David Lance Arneson, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский игродел, прославившийся благодаря работе совместно с Гэри Гайгаксом над первой изданной настольной ролевой игрой, Dungeons & Dragons, в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается традициями и клише — поиск приключений в подземельях, должность ведущего как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда.

Арнесон увлёкся варгеймами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров GenCon он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться Blackmoor, и написал для него собственные игровые правила. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией TSR, в которой Арнесон работал непродолжительное время.

Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D, что не помешало ему в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время.

После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете Full Sail University. Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти.

Ссылки