Дейв Арнесон — различия между версиями
(+ фото) |
(moar links) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Dave Arneson.png|thumb|right]] | [[Файл:Dave Arneson.png|thumb|right]] | ||
− | '''Дэвид Лэнс Арнесон''' ({{англ|David Lance Arneson}}, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский [[игродел]], прославившийся благодаря работе совместно с Гэри | + | '''Дэвид Лэнс Арнесон''' ({{англ|David Lance Arneson}}, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский [[игродел]], прославившийся благодаря работе совместно с [[Гэри Гайгакс]]ом над первой изданной настольной ролевой игрой, [[OD&D|Dungeons & Dragons]], в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается [[fantasy heartbreaker|традициями и клише]] — [[зачистка подземелий|поиск приключений в подземельях]], должность [[ведущий|ведущего]] как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда. |
− | Арнесон увлёкся [[варгейм]]ами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров GenCon он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться [[Blackmoor]], и написал для него собственные игровые [[правила]]. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией TSR, в которой Арнесон работал непродолжительное время. | + | Арнесон увлёкся [[варгейм]]ами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров [[GenCon]] он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться [[Blackmoor]], и написал для него собственные игровые [[правила]]. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией [[TSR]], в которой Арнесон работал непродолжительное время. |
Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D, что не помешало ему в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время. | Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D, что не помешало ему в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время. | ||
− | После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете {{enw|Full Sail University}} | + | После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете {{enw|Full Sail University}}. Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти. |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | |||
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] |
Версия 22:35, 15 февраля 2011
Дэвид Лэнс Арнесон (англ. David Lance Arneson, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский игродел, прославившийся благодаря работе совместно с Гэри Гайгаксом над первой изданной настольной ролевой игрой, Dungeons & Dragons, в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается традициями и клише — поиск приключений в подземельях, должность ведущего как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда.
Арнесон увлёкся варгеймами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров GenCon он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться Blackmoor, и написал для него собственные игровые правила. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией TSR, в которой Арнесон работал непродолжительное время.
Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D, что не помешало ему в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время.
После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете Full Sail University. Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти.