Complete Arcane — различия между версиями
(Внутренние ссылки, синтаксис, поправил название класса wu jen в соответствии с шаблоном) |
м (ошибся со ссылкой, поправил) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
В пятой главе содержится описание новых магических предметов, таких как волшебные кольца, жезлы и книги заклинаний. Описаны и contingent spells — заранее заготовленные заклинания, автоматически срабатывающие при соблюдении какого-либо условия (например, телепортирующие в безопасное место полумёртвого персонажа). | В пятой главе содержится описание новых магических предметов, таких как волшебные кольца, жезлы и книги заклинаний. Описаны и contingent spells — заранее заготовленные заклинания, автоматически срабатывающие при соблюдении какого-либо условия (например, телепортирующие в безопасное место полумёртвого персонажа). | ||
− | Шестая глава посвящена [[ | + | Шестая глава посвящена [[монстр]]ам: как тем, что используют персонажи — искусственным и псевдонатуральным существам, так и просто волшебным монстрам. |
Седьмая глава содержит ряд советов по ведению игры с персонажами-волшебниками и их отыгрышу. Также в ней описываются способности эпических персонажей, развивающихся далее 20 уровня. | Седьмая глава содержит ряд советов по ведению игры с персонажами-волшебниками и их отыгрышу. Также в ней описываются способности эпических персонажей, развивающихся далее 20 уровня. | ||
[[Категория:Книги 2004 года]] | [[Категория:Книги 2004 года]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |
Версия 06:57, 18 августа 2010
Complete Arcane — книга-дополнение к ролевой игре Dungeons & Dragons 3.5, содержащая новые классы, престиж-классы, фиты и артефакты для персонажей, пользующихся тайной магией (arcane magic). Автором книги, вышедшей в 2004 году, выступил Ричард Бейкер.
Содержание книги
Первая глава Complete Arcane описывает три новых базовых класса:
- Чернокнижник (warlock) — потомок демона или феи, унаследовавший способности своего родителя. Вместо заклинаний чернокнижник использует инвокации, которые можно применять неограниченное количество раз в день.
- Боевой маг (warmage) — маг с ограниченным набором заклинаний, но более широким набором оружейных умений и возможностью применять метамагию на лету.
- Ву дзен (wu jen) — восточный вариант мага.
Вторая глава содержит описание новых престижей для колдующих персонажей:
- Acolyte of the Skin — маг, получающие демонические способности от особым ритуалом пересажиенной кожи демона.
- Alienist — специалист по призыву лавкрафтианских ужасов из Far Realm.
- Argent Savant — маг, фокусирующийся на силовых заклинаниях.
- Blood Magus — волшебник, использующий магию крови и получающий ряд связанных с управлением кровью способностей.
- Effigy Master — специалист по созданию искусственных существ, effigies.
- Elemental Savant — маг, изучающий одну из четырёх классических стихий, на последнем уровне класса превращающийся в элементаль.
- Enlightened Fist — класс, комбинирующий боевые способности монаха и волшебство.
- Fatespinner — волшебник, управляющей удачей и вероятностями.
- Geometer — мастер использования волщебных символов.
- Green Star Adept — волшебник, изучающий тайны звёздного металла, который со временем заменяет его плоть.
- Initiate of the Sevenfold Veil — мастер защитной магией, постигающий её через тайны цвета.
- Mage of the Arcane Order — состоящий в тайном ордене маг, способный заимствовать заклинания из общего пула ордена.
- Master Transmogrifist — специалист по заклинаниям превращения в другое существо.
- Mindbender — волшебник, воздействующий на разум и подчиняющий себе других существо.
- Seeker of the Song — бард, поющий волшебные песни.
- Sublime Chord — бард, воспринимающий музыку как основу волшебства. Теряя возможность петь более сложные бардовские песни, он получает более широкий доступ к магии.
- Suei Arcanamach — воин-маг, наследник традиций древней империи Суэй.
- Wayfarer Guide — специалист по телепортации.
- Wild Mage — мастер магии хаоса, уровень заклинаний которого определяется случайно.
Третья глава посвящена новым фитам для колдующих персонажей, среди которых есть драконьи фиты, позволяющие колдуну получить определённые способности драконов, и новые метамагические фиты.
Четвертая глава подробно описывает инвокации чернокнижника, а также содержит новые заклинания для волшебника, барда и чародея.
В пятой главе содержится описание новых магических предметов, таких как волшебные кольца, жезлы и книги заклинаний. Описаны и contingent spells — заранее заготовленные заклинания, автоматически срабатывающие при соблюдении какого-либо условия (например, телепортирующие в безопасное место полумёртвого персонажа).
Шестая глава посвящена монстрам: как тем, что используют персонажи — искусственным и псевдонатуральным существам, так и просто волшебным монстрам.
Седьмая глава содержит ряд советов по ведению игры с персонажами-волшебниками и их отыгрышу. Также в ней описываются способности эпических персонажей, развивающихся далее 20 уровня.