Арманит — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Арманиты'''(''armanites'') - тяжелая кавалерия танар'ри. Они приходят из Бездны, чтобы…»)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Арманиты'''(''armanites'') - тяжелая кавалерия [[танар'ри]]. Они приходят из [[Бездна|Бездны]], чтобы уничтожить все, что хоть отдаленно напоминает добро и порядок.
+
[[Файл:Armanite.jpg|thumb|Арманит]]'''Арманиты'''(''armanites'') - тяжелая кавалерия [[танар'ри]]. Они приходят из [[Бездна|Бездны]], чтобы уничтожить все, что хоть отдаленно напоминает добро и порядок.
  
 
Выглядят арманиты как бледные, неживые [[кентавр]]ы с бычьими рогами. Они носят полный доспех, через стыки которого торчат шипы и щетинки, растущие из их тела.
 
Выглядят арманиты как бледные, неживые [[кентавр]]ы с бычьими рогами. Они носят полный доспех, через стыки которого торчат шипы и щетинки, растущие из их тела.
Строка 10: Строка 10:
 
=== Призыв танар'ри ===
 
=== Призыв танар'ри ===
 
Раз в день арманит может попытаться призвать 1d10 [[дретч]]ей или другого арманита с 30-и процентным шансом на успех.
 
Раз в день арманит может попытаться призвать 1d10 [[дретч]]ей или другого арманита с 30-и процентным шансом на успех.
 +
 +
 +
 +
{{FU|http://www.wizards.com/dnd/images/fc1_gallery/98439.jpg}}
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Танар’ри]]
 
[[Категория:Танар’ри]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]

Версия 13:44, 22 июня 2010

Арманит
Арманиты(armanites) - тяжелая кавалерия танар'ри. Они приходят из Бездны, чтобы уничтожить все, что хоть отдаленно напоминает добро и порядок.

Выглядят арманиты как бледные, неживые кентавры с бычьими рогами. Они носят полный доспех, через стыки которого торчат шипы и щетинки, растущие из их тела.

Арманиты в бою

Арманиты знают свою задачу на поле боя и выполняют ее с особенным удовольствием. Они врезаются в ряды своих врагов с неутолимой жаждой крови и яростью. Их удары с разбега наносят громадный урон, после чего они разворачиваются и отбегают на небольшие расстояния для разгона перед новым ударом.

Если же арманиты застигнуты в ближнем бою, они могут с одинаковой разрушительной силой действовать как тяжелыми цепами, так и своими копытами.

Призыв танар'ри

Раз в день арманит может попытаться призвать 1d10 дретчей или другого арманита с 30-и процентным шансом на успех.


Icon Copyright.svg Авторскими правами на данное изображение обладает физическое или юридическое лицо, заказавшее или создавшее это изображение.

Использующие его в статьях данной вики утверждают, что его использование в данной вики квалифицируется как добросовестное использование объекта авторского права (fair use) согласно американскому закону об авторском праве.

Источник: [1]