Хиккори Диккори Док! — различия между версиями
(шаблон) |
(стилевые правки, категоризация, +см. также) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Хиккори Диккори Док!''' | + | '''Хиккори Диккори Док!''' — [[лёгкая система|лёгкая]] [[инди]]-[[система]] о буднях [[фамильяр]]ов начинающих [[волшебник]]ов. Он была написанна {{Gf user|Rime}} на конкурс игроделов, проведённый в 2008 году русскоязычным форумным сообществом [[Ролемансер|gameforums]]. В оформлении использованы иллюстрации, предоставленные Урсулой Вернон и Сокаром Майлсом. |
+ | |||
+ | Система предназначена в первую очередь для групп с начинающими [[игрок]]ами. Насмотря на небольшой объём правил, в них включено есть объяснение основ ролевой игры и набор советов для новичков. Игра не требует специфических [[аксессуар]]ов, таких как [[дайс]]ы или [[лист персонажа|листы персонажей]]. Достаточно часов, и автор крайне рекомендует, чтобы они стояли на столе и тикали. [[Механика]] [[разрешение конфликтов|разрешения конфликтов]] — игра «камень, ножницы, бумага». | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Familiars RPG]] — другая игра о фамильярах. | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://www.rpg-awards.ru/saved/design2/Hickory-Dickory-Doc.pdf Текст правил] | ||
+ | * [http://zerrikanka.livejournal.com/23372.html Отчёт с игровой сессии] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | + | {{примечания}} | |
+ | |||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Игры про животных]] |
Версия 18:40, 30 мая 2010
Хиккори Диккори Док! — лёгкая инди-система о буднях фамильяров начинающих волшебников. Он была написанна Rime на конкурс игроделов, проведённый в 2008 году русскоязычным форумным сообществом gameforums. В оформлении использованы иллюстрации, предоставленные Урсулой Вернон и Сокаром Майлсом.
Система предназначена в первую очередь для групп с начинающими игроками. Насмотря на небольшой объём правил, в них включено есть объяснение основ ролевой игры и набор советов для новичков. Игра не требует специфических аксессуаров, таких как дайсы или листы персонажей. Достаточно часов, и автор крайне рекомендует, чтобы они стояли на столе и тикали. Механика разрешения конфликтов — игра «камень, ножницы, бумага».
См. также
- Familiars RPG — другая игра о фамильярах.