Полуэльф — различия между версиями
(стаб) |
|||
Строка 6: | Строка 6: | ||
У Дж. Р. Р. Толкина, заложившего основы канона фентези-эльфа встречаются персонажи-полуэльфы (в частности это активно действующий во «Властелине колец» Элронд), однако эльфы и люди у Толкина отличаются не на уровне тела (роа), а на уровне особенностей души\духа (фэа), потому Элронд не является классическим полуэльфом. (Потомкам эльфов и людей в мире Толкина было предоставлено самим выбирать свою судьбу, потому Элронд приобрел все эльфийские черты, а его брат-близнец Эльрос положил начало линии королей Нуменора и прожил человеческую - хотя и очень длинную - жизнь). | У Дж. Р. Р. Толкина, заложившего основы канона фентези-эльфа встречаются персонажи-полуэльфы (в частности это активно действующий во «Властелине колец» Элронд), однако эльфы и люди у Толкина отличаются не на уровне тела (роа), а на уровне особенностей души\духа (фэа), потому Элронд не является классическим полуэльфом. (Потомкам эльфов и людей в мире Толкина было предоставлено самим выбирать свою судьбу, потому Элронд приобрел все эльфийские черты, а его брат-близнец Эльрос положил начало линии королей Нуменора и прожил человеческую - хотя и очень длинную - жизнь). | ||
− | Классическим примером | + | Классическим примером фентези-полуэльфа может служить Танис из серии [[Dragonlance]], демонстрирующий стандартный набор черт - отверженность в народе каждого из своих родителей, сочетание человеческой физической силы с урезанной версией эльфийской остроты чувств, внешность, промежуточную между людской и эльфийской (миндалевидный разрез глаз и заострённые уши, но при этом борода). |
==Полуэльфы D&D== | ==Полуэльфы D&D== | ||
+ | Полуэльфы как игровая раса появились в первой редакции [[AD&D]], то есть сразу же после разделения понятий расы и [[класс]]а. Их характерными чертами была повышенная ловкость, а также общий с эльфами иммунитет к заклинаниям сна. | ||
+ | |||
+ | Развитие линий полуэльфов в дальнейших редакциях привело к следующим основным стереотипам - с одной стороны, полуэльфы не являются самостоятельным народом и редко полностью принимаются как людьми, так и эльфами, но с другйо стороны именно необходимость приспосабливаться к разным обществам делает из полуэльфов хороших дипломатов; полуэльфы не имеют собственных государств и не являются отдельным народом (обоснование многочисленности полуэльфов всегда представляло проблему для D&D-шных [[сеттинг]]ов), но полуэльфы могут рождаться не только от людей и эльфов, но и в браках полуэльфов между собой. | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Расы]] | [[Категория:Расы]] | ||
[[Категория:Эльфы]] | [[Категория:Эльфы]] |
Версия 20:11, 26 мая 2010
Полуэльфы — одна из достаточно часто встречающихся в фентези рас и наиболее известный вариант «полукровок», потомок человека и эльфа.
Мифологические и литературные прототипы
В скандинавской мифологии эльфы (альвы) считались способными воспроизводить потомство с людьми. Некоторые персонажи саг (в том числе и имеющие прототипами исторических личностей) напрямую говорят о своём смешанном происхождении. Мотив сверхъестественного существа, способного оставлять потомков-полукровок вообще относится к классическим мифологическим моментам (так, например, арабская средневековая традиция признавала возможность рождения потомства от связи людей с джиннами). Другой традиционный мотив мифов - сверхъестественное происхождение героя, дающее ему особые силы.
У Дж. Р. Р. Толкина, заложившего основы канона фентези-эльфа встречаются персонажи-полуэльфы (в частности это активно действующий во «Властелине колец» Элронд), однако эльфы и люди у Толкина отличаются не на уровне тела (роа), а на уровне особенностей души\духа (фэа), потому Элронд не является классическим полуэльфом. (Потомкам эльфов и людей в мире Толкина было предоставлено самим выбирать свою судьбу, потому Элронд приобрел все эльфийские черты, а его брат-близнец Эльрос положил начало линии королей Нуменора и прожил человеческую - хотя и очень длинную - жизнь).
Классическим примером фентези-полуэльфа может служить Танис из серии Dragonlance, демонстрирующий стандартный набор черт - отверженность в народе каждого из своих родителей, сочетание человеческой физической силы с урезанной версией эльфийской остроты чувств, внешность, промежуточную между людской и эльфийской (миндалевидный разрез глаз и заострённые уши, но при этом борода).
Полуэльфы D&D
Полуэльфы как игровая раса появились в первой редакции AD&D, то есть сразу же после разделения понятий расы и класса. Их характерными чертами была повышенная ловкость, а также общий с эльфами иммунитет к заклинаниям сна.
Развитие линий полуэльфов в дальнейших редакциях привело к следующим основным стереотипам - с одной стороны, полуэльфы не являются самостоятельным народом и редко полностью принимаются как людьми, так и эльфами, но с другйо стороны именно необходимость приспосабливаться к разным обществам делает из полуэльфов хороших дипломатов; полуэльфы не имеют собственных государств и не являются отдельным народом (обоснование многочисленности полуэльфов всегда представляло проблему для D&D-шных сеттингов), но полуэльфы могут рождаться не только от людей и эльфов, но и в браках полуэльфов между собой.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |