Эпика — различия между версиями
(стилистика. потом проверю, вроде в Fuzion было что-то такое.) |
м (категоризация, викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Эпика''', эпический сюжет — стиль игры, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической [[ | + | '''Эпика''', эпический сюжет — стиль игры, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической [[фэнтези]] сокрушают [[империи]], добывают древние [[артефакты]] и решают судьбы мира. Персонажи эпического сюжета по {{нет статьи|[[детектив|см.]]|мистический детектив|мистическому детективу}} — срывают завесу тайны с важных фактов [[сеттинг]]а (например, что [[вампиры]] действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами). |
− | Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей [[персонаж]]а, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в [[Dungeons & Dragons 3]] словосочетание «эпический персонаж» является [[игромеханика|термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]]. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа ( | + | Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей [[персонаж]]а, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в [[Dungeons & Dragons 3]] словосочетание «эпический персонаж» является [[игромеханика|термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]]. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа (tiers), уровни 21-30. |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Игромеханика]] |
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] |
Версия 03:49, 16 февраля 2012
Эпика, эпический сюжет — стиль игры, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической фэнтези сокрушают империи, добывают древние артефакты и решают судьбы мира. Персонажи эпического сюжета по мистическому детективусм. — срывают завесу тайны с важных фактов сеттинга (например, что вампиры действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами).
Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей персонажа, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в Dungeons & Dragons 3 словосочетание «эпический персонаж» является термином, обозначая персонажа выше 20-го ECL. В четвёртой редакции эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа (tiers), уровни 21-30.