Арлекины (Warhammer 40000) — различия между версиями
м (переименовал «Арлекины (Warhammer 40,000)» в «Арлекины (Warhammer 40000)»: У нас 40000 везде в названиях идёт без запятой или точки-разделителя...) |
(Вот они, последствия импорта. Есть отдельная статья, а я и не знал... Начал переделывать язык и уточнять факты. Декапитализация грядёт!) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{другое значение|Арлекин}} | {{другое значение|Арлекин}} | ||
− | '''Арлекины''' ({{англ|Harlequins}}) — воины-комедианты, | + | [[Файл:TroupeMaster.jpg|right|thumb|[[Миниатюра]] главы арлекинской труппы]]'''Арлекины''' ({{англ|Harlequins}}) — воины-комедианты, таинственная группа [[эльдар]] в [[сеттинг]]е [[Warhammer 40000]]. Арлекины не принадлежат ни эльдарам искусственных миров, ни тёмным эльдарам, и служат единственному пережившему Падение эльдар богу их пантеона — Цегораху, трикстеру и обманщику. Даже другие эльдары не до конца понимают цели и методы арлекинов. Труппы арлекинов обычно показывают представления — танцы, песни и пьесы, которые раскрывают древнюю историю эльдар. Арлекины также участвуют в сражениях эльдар с другими [[раса|разумными видами]], но при этом относятся к битвам, как к представлениям. Все арлекины носят маски, которые скрывают их лица. Такие маски могут изменяться, и как правило на поле боя они принимают вид худших кошмаров врагов. |
− | + | Интересно, что религиозная составляющая арлекинов сильнее традиционной эльдарской замкнутости, потому известны случаи, когда в состав труппы арлекинов включались и не-эльдары. Тем не менее, арлекины никогда не говорят (как минимум, с кем-то за пределами своей труппы) и являются весьма замкнутой и таинственной группой. | |
== Арлекины в целом == | == Арлекины в целом == | ||
− | Арлекины не принадлежат ни одному | + | Арлекины не принадлежат ни одному миру, хотя они путешествуют по [[Паутина (Warhammer 40,000)|Паутине]] к разным Мирам, и показывают там представления. Они также могут сражаться на стороне любой расы, которая бьется с [[Хаос (Warhammer 40,000)|Хаосом]]. |
− | Арлекины не носят | + | Арлекины не носят камней душ, так как их защищает от [[Слаанеш]] их бог [[Цегорах]]. После смерти душа Арлекина присоединяется к их богу. Существуют особые арлекины — Одиночки (Solitaire) — вовсе лишённые душ. Обычно Одиночки путешествуют отдельно от групп (и прочие арлекины относятся к ним как минимум странно), однако они нужны труппам, так как только Одиночки могут исполнять роль [[Хаос (Warhammer 40,000)|Великого Врага]] в пьесе о Падении. |
− | + | Одна из немногих ролей арлекинов, в которой можно быть полностью уверенными — защита Чёрной библиотеки, которая находится в Паутине. | |
== Организация == | == Организация == | ||
− | Арлекины делятся на труппы. | + | Арлекины делятся на труппы, имеющие привычку появляться ниоткуда и уходить в никуда по каналам Паутины. Типовая труппа включает от полудюжины до дюжины арлекинов. Труппой руководит Маэстро или Аватар (Avatar или Athair). В представлениях Аватар играет роль самого Смеющегося бога. Труппа обычно включает как минимум одного колдуна (Warlock или Esdainn) — [[псайкер]]а, который использует свои психические способности и галюциногенные составы чтобы «погрузить» зрителей в происходящее. В пьесах они участвуют в роли воплощения судьбы, голосов-рассказчиков или магов. |
− | + | Иногда несколько трупп дают совместное представление — наиболее известно из них эпическое представление о Падении эльдар (гибели пантеона эльдар и рождении Слаанеш). В таких случаях несколько объединённых трупп вводят дополнительные роли. | |
− | + | Высший аватар (High Avatar, Ardathair) — глава объединённой группы. Именно он играет роль Цегораха, в то время как прочие Аватары берут на себя роли других богов пантеона. | |
− | + | Теневой провидец (Shadowseer) — голос судьбы в пьесе, всегда арлекин с мощными псайкерскими способностями. Носит маску без лица (иногда зеркальную). В бою Теневые провидцы способны создавать Завесу слёз — психическую маскировку, укрывающую отряд арлекинов. | |
− | + | Старший колдун (High Warlock, Athesdan) — глава колдунов. | |
− | + | Старший мим (Master Mime, Athistaur) — глава мимов, которые не всегда участвуют в представлении напрямую, но могут появляться рядом со зрителями, чтобы «подправить» или «оттенить» впечатление. В бою мимы используются как убийцы. | |
− | + | Шут смерти (Death Jester, Margorach) - арлекин с тяжёлым вооружением, участвующий в представлениях в роли смерти. Обычно носит чёрное и отличается мрачным юмором, не свойственным обычным эльдарам. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Снаряжение == | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Warhammer 40000]] | [[Категория:Warhammer 40000]] |
Версия 19:08, 23 июля 2012
- У этого термина есть и другое значение: Арлекин.
Интересно, что религиозная составляющая арлекинов сильнее традиционной эльдарской замкнутости, потому известны случаи, когда в состав труппы арлекинов включались и не-эльдары. Тем не менее, арлекины никогда не говорят (как минимум, с кем-то за пределами своей труппы) и являются весьма замкнутой и таинственной группой.
Арлекины в целом
Арлекины не принадлежат ни одному миру, хотя они путешествуют по Паутине к разным Мирам, и показывают там представления. Они также могут сражаться на стороне любой расы, которая бьется с Хаосом.
Арлекины не носят камней душ, так как их защищает от Слаанеш их бог Цегорах. После смерти душа Арлекина присоединяется к их богу. Существуют особые арлекины — Одиночки (Solitaire) — вовсе лишённые душ. Обычно Одиночки путешествуют отдельно от групп (и прочие арлекины относятся к ним как минимум странно), однако они нужны труппам, так как только Одиночки могут исполнять роль Великого Врага в пьесе о Падении.
Одна из немногих ролей арлекинов, в которой можно быть полностью уверенными — защита Чёрной библиотеки, которая находится в Паутине.
Организация
Арлекины делятся на труппы, имеющие привычку появляться ниоткуда и уходить в никуда по каналам Паутины. Типовая труппа включает от полудюжины до дюжины арлекинов. Труппой руководит Маэстро или Аватар (Avatar или Athair). В представлениях Аватар играет роль самого Смеющегося бога. Труппа обычно включает как минимум одного колдуна (Warlock или Esdainn) — псайкера, который использует свои психические способности и галюциногенные составы чтобы «погрузить» зрителей в происходящее. В пьесах они участвуют в роли воплощения судьбы, голосов-рассказчиков или магов.
Иногда несколько трупп дают совместное представление — наиболее известно из них эпическое представление о Падении эльдар (гибели пантеона эльдар и рождении Слаанеш). В таких случаях несколько объединённых трупп вводят дополнительные роли.
Высший аватар (High Avatar, Ardathair) — глава объединённой группы. Именно он играет роль Цегораха, в то время как прочие Аватары берут на себя роли других богов пантеона.
Теневой провидец (Shadowseer) — голос судьбы в пьесе, всегда арлекин с мощными псайкерскими способностями. Носит маску без лица (иногда зеркальную). В бою Теневые провидцы способны создавать Завесу слёз — психическую маскировку, укрывающую отряд арлекинов.
Старший колдун (High Warlock, Athesdan) — глава колдунов.
Старший мим (Master Mime, Athistaur) — глава мимов, которые не всегда участвуют в представлении напрямую, но могут появляться рядом со зрителями, чтобы «подправить» или «оттенить» впечатление. В бою мимы используются как убийцы.
Шут смерти (Death Jester, Margorach) - арлекин с тяжёлым вооружением, участвующий в представлениях в роли смерти. Обычно носит чёрное и отличается мрачным юмором, не свойственным обычным эльдарам.
Снаряжение
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |