Warhammer — различия между версиями
(wiki++) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Игровая вселенная созданная в 1982 году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (Richard Halliwell), Брайаном Анселом (Bryan Ansell) и Риком Пристли (Rick Priestley) для военно-тактической игры. | + | Игровая вселенная созданная в [[1982]] году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (Richard Halliwell), Брайаном Анселом (Bryan Ansell) и Риком Пристли (Rick Priestley) для [[военно-тактическая игра|военно-тактической игры]]. |
− | Включает Warhammer Fantasy и Warhammer 40000: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических | + | Включает Warhammer Fantasy и Warhammer 40000: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических. |
Игра для которой изначально была придумана вселенная представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок ("солдатики для взрослых"). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска(каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей). | Игра для которой изначально была придумана вселенная представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок ("солдатики для взрослых"). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска(каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей). |
Версия 05:01, 23 июля 2006
Игровая вселенная созданная в 1982 году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (Richard Halliwell), Брайаном Анселом (Bryan Ansell) и Риком Пристли (Rick Priestley) для военно-тактической игры.
Включает Warhammer Fantasy и Warhammer 40000: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических.
Игра для которой изначально была придумана вселенная представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок ("солдатики для взрослых"). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска(каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей).