Гитзерай — различия между версиями
м |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Гитзераи (''гитцераи, англ. githzerai'') - [[раса]] гуманоидных существ из миров [[D&D|Dungeons&Dragons]]. Одна из немногих классических D&D-шных рас, не имеющих мифологических прототипов и не разрешенных [[Wizards of the Coast]] к использованию в рамках [[OGL]]. [[Изображение:githzerai2.jpg|thumb|right|Гитзерай]] | Гитзераи (''гитцераи, англ. githzerai'') - [[раса]] гуманоидных существ из миров [[D&D|Dungeons&Dragons]]. Одна из немногих классических D&D-шных рас, не имеющих мифологических прототипов и не разрешенных [[Wizards of the Coast]] к использованию в рамках [[OGL]]. [[Изображение:githzerai2.jpg|thumb|right|Гитзерай]] | ||
==Внешность и физические характеристики== | ==Внешность и физические характеристики== | ||
+ | Гитзераи - гуманоидные существа примерно человеческих пропорций (несколько более худые и высокие). От людей их отличает кожа, имеющая желтоватый или зеленоватый оттенок (часто с большим числом пигментных пятен), отсутствие подкожного жирового слоя (из-за чего любой гитзерай кажется сухопарым по людским меркам, а его мускулы ясно очерчены), заостренные уши и маленький, почти незаметный нос. Глаза у гитзераев имеют серый или желтоватый цвет, белки в них почти незаметны. Волосы гитзераев обычно тёмные или рыжие, но большинство взрослых гитзераев бреет головы. Средний рост гитзерая - около 185 см, вес - около 70 кг. | ||
+ | |||
+ | Гитзераи обладают лучшими рефлексами и координацией движений, чем люди (по правилам Второй редакции они получали +1 к Ловкости, в Третьей редакции - аж +6, в Четвертой - могут получать +2 к Ловкости). Это одна из тех причин, по которым гитзераи предпочитают использовать в качестве оружия собственное тело, более уважая кулачный бой, чем владение оружием. Также гитзераи лучше видят в темноте, чем люди. (По правилам Второй редакции, они обладают инфразрением, по правилам Третьей - могут видеть в полной темноте, хотя ограничены примерно 20 метрами и оттенками серого, в Четвертой редакции это свойство было убрано). | ||
+ | |||
+ | Одна из основных особенностей гитзераев - природные способности к псионике. Талантливые псионики появляются у этого народа заметно чаще, чем у людей, и даже обычный, нетренированный гитзерай обладает небольшим набором инстинктивно применяемых способностей. Кроме этого, гитзераи отличаются существенной стойкостью к ментальному и магическому воздействию. (По правилам Второй редакции магической стойкостью отличались все гитзераи, кроме волшебников, вынужденных подавлять этот дар. Помимо стойкости к вражеским заклинаниям, однако, этот талант распространялся и на дружественные, и даже на магические предметы в руках гитзерая. В Третьей редакции гитзераи обладают магической стойкостью, которую могут по желанию подавлять). | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | ==Психология== | + | ==Психология и культура== |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
==История расы (в различных редакциях)== | ==История расы (в различных редакциях)== | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
==Хронология появления== | ==Хронология появления== | ||
− | Изначально гитзераи были придуманы как [[монстр]]ы, появившиеся в [[руководство|руководстве]] Fiend Folio под систему [[AD&D]] в 1981 году. Впервые как доступная для игрока раса они были введены в [[сеттинг]]е [[Planescape]] (однако, в отличие от [[тифлинг]]ов и [[бариаур]]ов, гитзераи получили такой статус только в дополнении ''Planewalker's Handbook''). | + | Изначально гитзераи были придуманы Чарльзом Строссом (''Charles Stross'') как [[монстр]]ы, появившиеся в [[руководство|руководстве]] Fiend Folio под систему [[AD&D]] в 1981 году. Впервые как доступная для игрока раса они были введены в [[сеттинг]]е [[Planescape]] (однако, в отличие от [[тифлинг]]ов и [[бариаур]]ов, гитзераи получили такой статус только в дополнении ''Planewalker's Handbook''). |
В [[D&D 3.0]] гитзераи были изначально описаны как доступная для игрока раса в руководствах ''Psionics Handbook'' и ''Manual of the Planes''(2001 год). Со сменой редакции на 3.5 гитзераи были описаны в базовом наборе правил (однако в [[монстрятник]]е; основная статья была посвящена использованию гитзераев именно как монстров) и более подробно описаны в руководстве ''Expanded Psionics Handbook'' в 2004 году. | В [[D&D 3.0]] гитзераи были изначально описаны как доступная для игрока раса в руководствах ''Psionics Handbook'' и ''Manual of the Planes''(2001 год). Со сменой редакции на 3.5 гитзераи были описаны в базовом наборе правил (однако в [[монстрятник]]е; основная статья была посвящена использованию гитзераев именно как монстров) и более подробно описаны в руководстве ''Expanded Psionics Handbook'' в 2004 году. | ||
В [[D&D 4]] гитзераи входили в первый [[монстрятник]], но как полноценная раса для игроков были описаны только в ''Player's Handbook 3'', в 2010 году. | В [[D&D 4]] гитзераи входили в первый [[монстрятник]], но как полноценная раса для игроков были описаны только в ''Player's Handbook 3'', в 2010 году. |
Версия 06:08, 27 апреля 2010
Содержание
Внешность и физические характеристики
Гитзераи - гуманоидные существа примерно человеческих пропорций (несколько более худые и высокие). От людей их отличает кожа, имеющая желтоватый или зеленоватый оттенок (часто с большим числом пигментных пятен), отсутствие подкожного жирового слоя (из-за чего любой гитзерай кажется сухопарым по людским меркам, а его мускулы ясно очерчены), заостренные уши и маленький, почти незаметный нос. Глаза у гитзераев имеют серый или желтоватый цвет, белки в них почти незаметны. Волосы гитзераев обычно тёмные или рыжие, но большинство взрослых гитзераев бреет головы. Средний рост гитзерая - около 185 см, вес - около 70 кг.
Гитзераи обладают лучшими рефлексами и координацией движений, чем люди (по правилам Второй редакции они получали +1 к Ловкости, в Третьей редакции - аж +6, в Четвертой - могут получать +2 к Ловкости). Это одна из тех причин, по которым гитзераи предпочитают использовать в качестве оружия собственное тело, более уважая кулачный бой, чем владение оружием. Также гитзераи лучше видят в темноте, чем люди. (По правилам Второй редакции, они обладают инфразрением, по правилам Третьей - могут видеть в полной темноте, хотя ограничены примерно 20 метрами и оттенками серого, в Четвертой редакции это свойство было убрано).
Одна из основных особенностей гитзераев - природные способности к псионике. Талантливые псионики появляются у этого народа заметно чаще, чем у людей, и даже обычный, нетренированный гитзерай обладает небольшим набором инстинктивно применяемых способностей. Кроме этого, гитзераи отличаются существенной стойкостью к ментальному и магическому воздействию. (По правилам Второй редакции магической стойкостью отличались все гитзераи, кроме волшебников, вынужденных подавлять этот дар. Помимо стойкости к вражеским заклинаниям, однако, этот талант распространялся и на дружественные, и даже на магические предметы в руках гитзерая. В Третьей редакции гитзераи обладают магической стойкостью, которую могут по желанию подавлять).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Психология и культура
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
История расы (в различных редакциях)
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Хронология появления
Изначально гитзераи были придуманы Чарльзом Строссом (Charles Stross) как монстры, появившиеся в руководстве Fiend Folio под систему AD&D в 1981 году. Впервые как доступная для игрока раса они были введены в сеттинге Planescape (однако, в отличие от тифлингов и бариауров, гитзераи получили такой статус только в дополнении Planewalker's Handbook). В D&D 3.0 гитзераи были изначально описаны как доступная для игрока раса в руководствах Psionics Handbook и Manual of the Planes(2001 год). Со сменой редакции на 3.5 гитзераи были описаны в базовом наборе правил (однако в монстрятнике; основная статья была посвящена использованию гитзераев именно как монстров) и более подробно описаны в руководстве Expanded Psionics Handbook в 2004 году. В D&D 4 гитзераи входили в первый монстрятник, но как полноценная раса для игроков были описаны только в Player's Handbook 3, в 2010 году.