Рояль в кустах — различия между версиями
(→Разумное применение: Сцылкофикация) |
|||
Строка 13: | Строка 13: | ||
== Рояли в искусстве == | == Рояли в искусстве == | ||
− | Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил [[Wikipedia:ru:Еврипид|Еврипид]], в Новое время он встречается, например, у [[wikipedia:ru:Мольер|Мольера]] («Амфитрион»)<ref>[[Wikipedia:ru:Deus ex machina]].</ref>. | + | Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил [[Wikipedia:ru:Еврипид|Еврипид]], в Новое время он встречается, например, у [[wikipedia:ru:Мольер|Мольера]] («Амфитрион»)<ref>[[Wikipedia:ru:Deus ex machina]].</ref>. {{[[Шаблон:Заготовка раздела|заготовка раздела]]}} |
== Этимология == | == Этимология == | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
== Источники == | == Источники == | ||
<references/> | <references/> | ||
− | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия 14:09, 8 ноября 2011
Рояль в кустах (также Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — игровое событие, обусловленное не логикой мира, а желанием мастера повлиять на действия партии. Часто используется для ограждения рельс и для исправления мастерских ошибок.
Содержание
Топорные игровые примеры
- Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их штампуют на одной и той же фабрике, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папочке для многоразового использования.
- Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному дракону. Внезапно прилетает локальный Эльминстер и телепортирует партию от греха подальше.
Разумное применение
Так как даже хороший сюжет может иметь линейную (рельсовую) природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются роялями. Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль» может стать неплохой заменой импровизированным роялям. Заранее приготовленный рояль, как правило, является «спящей проблемой» партии. Такое решение не является идеальным, и оставляет осадок неестественности.
Примеры разумных роялей:
- К одному из персонажей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
- Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»[1], усиливающая воздействие примет на персонажа.
Рояли в искусстве
Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил Еврипид, в Новое время он встречается, например, у Мольера («Амфитрион»)[2]. {{заготовка раздела}}
Этимология
Выражение «рояль в кустах» появилось в шестидесятые годы XX века после пародии Григория Горина и Аркадия Арканова, в которой рассказывалось, как съёмочная группа «совершенно случайно» встретила на улице передовика производства и принялась с ним беседовать, а когда оказалось, что тот ещё и на фортепиано играет, так же «совершенно случайно» в кустах нашёлся рояль, на котором тот смог сыграть свою любимую вещь[3]. Выражение прочно вошло в русский язык, обозначая ситуацию, в которой «совершенно случайно» происходит цепь событий, по которой ясно видно, что всё происходящее было тщательно спланировано. Термин "Бог из машины" является калькой с греческого "ἀπὸ μηχανῆς θεός". Многие постановки в древнегреческих театрах заканчивались схождением с небес "Бога", разрешающего все конфликты, а словом "машина" (греч. μηχανῆς) назывался кран, который позволял поднимать актёра над сценой.
См. также
Источники
- ↑ Конкурс артефактов и сокровищ, проводил UA571C, конкурсная работа Pigmeich.
- ↑ Wikipedia:ru:Deus ex machina.
- ↑ http://www.newslab.ru/review/178744