Данжен — различия между версиями
(+ Donjon) |
(+авторы для ясности) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* '''[[Зачистка подземелий]]''' — жанр игры, в котором [[партия]] должна пройти подземелье, вырезая [[монстр]]ов, минуя [[ловушки]] и собирая [[сокровища]]. | * '''[[Зачистка подземелий]]''' — жанр игры, в котором [[партия]] должна пройти подземелье, вырезая [[монстр]]ов, минуя [[ловушки]] и собирая [[сокровища]]. | ||
* '''[[Модуль]]''' — заготовленное приключение. | * '''[[Модуль]]''' — заготовленное приключение. | ||
− | * '''[[Donjon]]''' — ролевая [[система]], соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы [[нарративная игра|нарративизма]]. | + | * '''[[Donjon]]''' — ролевая [[система]] [[Клинтон Р. Никсон|Клинтона Р. Никсона]] и [[Зак Арнтсон|Зака Арнтсона]], соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы [[нарративная игра|нарративизма]]. |
* '''Дэнжен''' — просторечное название [[Dungeons & Dragons]] или любой настольной ролевой игры вообще. | * '''Дэнжен''' — просторечное название [[Dungeons & Dragons]] или любой настольной ролевой игры вообще. | ||
{{неоднозначность}} | {{неоднозначность}} |
Версия 18:14, 12 марта 2010
Данжен — от англ. dungeon, «подземелье».
- Подземелье — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры.
- Зачистка подземелий — жанр игры, в котором партия должна пройти подземелье, вырезая монстров, минуя ловушки и собирая сокровища.
- Модуль — заготовленное приключение.
- Donjon — ролевая система Клинтона Р. Никсона и Зака Арнтсона, соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы нарративизма.
- Дэнжен — просторечное название Dungeons & Dragons или любой настольной ролевой игры вообще.