Невообразимый ужас — различия между версиями
м (правка разметки, грамматика) |
(на аболетов можно посмотреть, и не выходя с викии) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
=== [[Dungeons & Dragons]] === | === [[Dungeons & Dragons]] === | ||
− | * '''[[Aberration]]''': тип существ в [[D&D 3|третьей редакции]], отвечающий за чуждых тварей. Типичный пример — [[многоротый бормотун]] (gibbering mouther)<ref>[ | + | * '''[[Aberration]]''': тип существ в [[D&D 3|третьей редакции]], отвечающий за чуждых тварей. Типичный пример — [[многоротый бормотун]] (gibbering mouther)<ref>[[w:c:dungeons:SRD:Gibbering Mouther|Gibbering Mouther]] в d20 SRD.</ref>, двойник шоггота. |
− | * '''[[Аболеты]]'''<ref>[ | + | * '''[[Аболеты]]'''<ref>[[w:c:dungeons:SRD:Aboleth|Aboleth]] в d20 SRD.</ref>: подводные чудища, отдалённо напоминающие акулу или сома, способные прикосновением щупальца превращать кожу [[гуманоид]]а в склизкую мембрану. Разводят [[скам]]ов — рыболюдную расу, выведенную из людей. |
* '''[[Дальнее Пространство]]''': внешнее измерение [[Великое Колесо|Великого Колеса]], населённое невообразимыми существами. | * '''[[Дальнее Пространство]]''': внешнее измерение [[Великое Колесо|Великого Колеса]], населённое невообразимыми существами. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания|2}} | {{примечания|2}} | ||
− | |||
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] | ||
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] |
Версия 01:57, 30 января 2011
Невообразимый ужас (также лавкрафтианский или лавкрафтовский ужас) — концепция сеттингов и сюжетов, ставшая популярной благодаря творчеству Г. Ф. Лавкрафта. В таких сюжетах фигурируют идеи за гранью разума и понимания. Они показаны не в комическом свете и не как параллельная реальность, похожая на нашу — это пугающее знание, возможно, опасное или запретное, меняющее всё представление о действительности. В отличие от обычных чудовищ и тайн, невообразимые ужасы неукротимы: их нельзя обмануть, победить или использовать во благо.
Основные мотивы:
- Невообразимые существа — создания с иной биологией (если у них есть биология), продукты совершенно иной эволюции (если это была эволюция). Они могут быть бесплотными, подчиняться другим законам физики или их строение тела и метаболизм настолько не похожи на обычную норму, что это едва возможно представить.
- Чуждый разум — его мотивация и логика (если так можно сказать) так отличается от человеческого разума, что даже то, что кажется понятным, ужасает. Если это цивилизация, то есть принципы, цели и традиции, которые кардинально отличаются от человеческих. Если это существа без признаков культуры, то сложно сказать, разумны они по-своему или аналогичны животным.
- Истинная реальность — невообразимые ужасы имеют большее отношение к подлинной природе вселенной, чем все представления человечества. Научные достижения, законы морали и этики, история — выдумка или ошибка, принимаемая людьми за чистую монету.
- Заражение — причастность к невообразимым тайнам меняет наблюдателя. Знание о том, что такова истинная реальность, может свести с ума. Соприкосновение с чуждыми существами может поменять наблюдателя физически — потому что он вмешался в их дела или просто потому что таково их свойств.
Примеры
Зов Ктулху
- Шоггот: бесформенная масса пузырящейся протоплазмы[1], искусственно созданная Старцами в качестве слуг, которые затем одолели хозяев.
Dungeons & Dragons
- Aberration: тип существ в третьей редакции, отвечающий за чуждых тварей. Типичный пример — многоротый бормотун (gibbering mouther)[2], двойник шоггота.
- Аболеты[3]: подводные чудища, отдалённо напоминающие акулу или сома, способные прикосновением щупальца превращать кожу гуманоида в склизкую мембрану. Разводят скамов — рыболюдную расу, выведенную из людей.
- Дальнее Пространство: внешнее измерение Великого Колеса, населённое невообразимыми существами.
Мир Тьмы
- Триада[4]: три высшие силы, настолько огромные и непознаваемые, что в официальных материалах нет единого мнения, что они такое. Wyrm[5], сила разрушения, обычно представляется в виде червя космических масштабов. Сотрудничающие с ним имеют тенденцию сходить с ума и терять прежний облик.
- Духи[6]: в новом Мире Тьмы духи, населяющие изнанку реальности, обладают совершенно чуждым мышлением. Они могут вселяться в живых существ, влиять на их разум и менять их тела.
- Значительная часть ужаса Истинных Фей (True Fae) в «Changeling: The Lost» строится именно на их чуждом мышлении[7].