Силовой ключ — различия между версиями
(Новая: '''Cиловой ключ''' (''англ power key'') - в сеттинге Planescape предмет, позволяющий священнику обойти огранич...) |
м (штиль) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Cиловой ключ''' ('' | + | '''Cиловой ключ''' (англ. ''power key'') — в [[сеттинг]]е [[Planescape]] предмет, позволяющий [[священник]]у обойти ограничения, накладываемые на него удаленностью от [[План]]а его божества. |
− | В то время как магия [[волшебник]]ов не зависит от чьей-то воли, но может вступать в противоречие с условиями Плана | + | В то время как магия [[волшебник]]ов не зависит от чьей-то воли, но может вступать в противоречие с условиями Плана и требовать [[заклинательный ключ|заклинательных ключей]], силы священников даруются их божествами, между которыми существует договоренность не устраивать войн без объявления и не вторгаться в чужие сферы влияния. Удаляющийся от Плана своего божества священник получает от своего покровителя все меньше и меньше сил. Также сами Планы препятствуют передаче силы божества — если божество находится на Внутренних Планах, а его служитель на Внешних, или наоборот, то служитель получает меньше сил. |
− | Силовой | + | Силовой ключ — объект, позволяющий священнику обходить эти ограничения, все время применяя все заклинания конкретной группы, если ключ общий (''general''), либо одно конкретное заклинание, если ключ специфический (''specific''), так, будто он находится на Плане своего божества. Также силовой ключ усиливает эти заклинания (так, например, силовой ключ для заклинания лечения лёгких ран может заставить это заклинание всё время применяться с максимальной эффективностью). |
− | Все силовые ключи создаются самими Силами Планов (божествами), и они могут изменить их или прервать их эффект в любой момент. Божества награждают ими избранных служителей или дают их своим слугам, отправленным на опасные задания. Если заклинательные ключи для магов являются распространенной вещью, то силовые ключи крайне | + | Все силовые ключи создаются самими Силами Планов (божествами), и они могут изменить их или прервать их эффект в любой момент. Божества награждают ими избранных служителей или дают их своим слугам, отправленным на опасные задания. Если заклинательные ключи для магов являются распространенной вещью, то силовые ключи крайне редки — большая часть священников за всю жизнь не видят ни одного силового ключа. (В первую очередь это связано с тем, что создание силового ключа требует частички сил божества, а боги редко согласны слабеть бесцельно). |
− | Силовые ключи могут иметь любую форму, которую | + | Силовые ключи могут иметь любую форму, которую божеству будет угодно им придать. |
− | [[Категория: Planescape]] | + | [[Категория:Planescape]] |
Текущая версия на 11:03, 27 февраля 2009
Cиловой ключ (англ. power key) — в сеттинге Planescape предмет, позволяющий священнику обойти ограничения, накладываемые на него удаленностью от Плана его божества.
В то время как магия волшебников не зависит от чьей-то воли, но может вступать в противоречие с условиями Плана и требовать заклинательных ключей, силы священников даруются их божествами, между которыми существует договоренность не устраивать войн без объявления и не вторгаться в чужие сферы влияния. Удаляющийся от Плана своего божества священник получает от своего покровителя все меньше и меньше сил. Также сами Планы препятствуют передаче силы божества — если божество находится на Внутренних Планах, а его служитель на Внешних, или наоборот, то служитель получает меньше сил.
Силовой ключ — объект, позволяющий священнику обходить эти ограничения, все время применяя все заклинания конкретной группы, если ключ общий (general), либо одно конкретное заклинание, если ключ специфический (specific), так, будто он находится на Плане своего божества. Также силовой ключ усиливает эти заклинания (так, например, силовой ключ для заклинания лечения лёгких ран может заставить это заклинание всё время применяться с максимальной эффективностью).
Все силовые ключи создаются самими Силами Планов (божествами), и они могут изменить их или прервать их эффект в любой момент. Божества награждают ими избранных служителей или дают их своим слугам, отправленным на опасные задания. Если заклинательные ключи для магов являются распространенной вещью, то силовые ключи крайне редки — большая часть священников за всю жизнь не видят ни одного силового ключа. (В первую очередь это связано с тем, что создание силового ключа требует частички сил божества, а боги редко согласны слабеть бесцельно).
Силовые ключи могут иметь любую форму, которую божеству будет угодно им придать.