Холивар — различия между версиями
(Новая: '''Холивар''' (от {{lang-en|holy war}}, «священная война») — спор, в котором каждый из участников полностью увере...) |
(переименование шаблона на «англ») |
||
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Холивар''' (от {{ | + | '''Холивар''' или '''холивор''' (от {{англ|holy war}}, «священная война») — спор, в котором каждый из участников полностью уверен в собственной правоте и даже не пытается понять мнение противника. Обычно участники холивара испытывают иррациональную убеждённость в верности своего мнения, которую невозможно поколебать никакими аргументами. Цель холивара — не найти истину и даже не убедить противника в своей правоте (как правило, участники холивара достаточно вменяемы, чтобы понять невозможность этого), а доказать самому себе и наблюдателям, что только полный идиот и моральный урод может придерживаться точки зрения противника. |
− | Как правило, в холивары переходит обсуждение одной из [[вечная тема|вечных тем]]. Типичные холивары — споры [[оптимизаторство|оптимизаторов]] с [[ | + | Как правило, в холивары переходит обсуждение одной из [[вечная тема|вечных тем]]. Типичные холивары — споры [[оптимизаторство|оптимизаторов]] с [[труъ ролеплеер]]ами или обсуждение того, допустимо ли для [[паладин]]а убивать свежевылупившихся злых дракончиков. |
− | |||
− | |||
+ | Холивары доставляют огромное удовольствие как всем участникам (которые могут в очередной раз убедиться в собственной гениальности и в моральном уродстве противников), так и сторонним наблюдателям (которые аплодируют клоунам на арене, побуждая их к продолжению схватки). Более того, некоторые [[ролевик]]и утверждают, что холивар - это разновидность [[Форумная игра|форумной ролевой игры]]. | ||
[[Категория:Поводы для споров]] | [[Категория:Поводы для споров]] | ||
+ | [[Категория:Жаргон]] |
Текущая версия на 03:25, 6 декабря 2010
Холивар или холивор (от англ. holy war, «священная война») — спор, в котором каждый из участников полностью уверен в собственной правоте и даже не пытается понять мнение противника. Обычно участники холивара испытывают иррациональную убеждённость в верности своего мнения, которую невозможно поколебать никакими аргументами. Цель холивара — не найти истину и даже не убедить противника в своей правоте (как правило, участники холивара достаточно вменяемы, чтобы понять невозможность этого), а доказать самому себе и наблюдателям, что только полный идиот и моральный урод может придерживаться точки зрения противника.
Как правило, в холивары переходит обсуждение одной из вечных тем. Типичные холивары — споры оптимизаторов с труъ ролеплеерами или обсуждение того, допустимо ли для паладина убивать свежевылупившихся злых дракончиков.
Холивары доставляют огромное удовольствие как всем участникам (которые могут в очередной раз убедиться в собственной гениальности и в моральном уродстве противников), так и сторонним наблюдателям (которые аплодируют клоунам на арене, побуждая их к продолжению схватки). Более того, некоторые ролевики утверждают, что холивар - это разновидность форумной ролевой игры.