Мегаподземелье — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (зачищать — так мегаданжен!) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (про спорный момент, пока ссылки в руках) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:The Superlevel by Dru.jpg|thumb|300px|И это лишь один из многих уровней…]] | [[Файл:The Superlevel by Dru.jpg|thumb|300px|И это лишь один из многих уровней…]] | ||
− | '''Мегаподземелье''' ({{англ|megadungeon}}) — разновидность [[подземелье|подземелья]], отличающее своими огромными размерами, позволяющими не просто [[зачистка подземелья|зачистить]] его за одну-две [[игровая сессия|сессии]] как элемент [[модуль|модуля]], пусть даже и центральный, а вести [[кампания|кампанию]] месяцами и годами. К популярности термина, а возможно, и к его вводу в употребление, приложил руку [[Джеймс Малишевский]]. | + | '''Мегаподземелье''' ({{англ|megadungeon}}) — разновидность [[подземелье|подземелья]], отличающее своими огромными размерами, позволяющими не просто [[зачистка подземелья|зачистить]] его за одну-две [[игровая сессия|сессии]] как элемент [[модуль|модуля]], пусть даже и центральный, а вести [[кампания|кампанию]] месяцами и годами. К популярности термина, а возможно, и к его вводу в употребление, приложил руку [[Джеймс Малишевский]]. Много критики в сторону мегаподземелий основывается на том, что люди либо приходят на игру отдохнуть и расслабиться, и тогда бесконечная цепочка комнат их только утомляет, либо ищут каких-то острых ощущений и интриг, которые в подземелье крутить сложно<ref>Stefan Poag, [http://stefanpoag.com/2012/10/09/megadungeon/ Megadungeon!], 9 октября 2012.</ref>, но зачастую, как и в других околоролевых спорах, оказывается, что [[у хорошего мастера]] в мегаподземелье никогда не скучно и не линейно<ref>David Wellington, [https://muleabides.wordpress.com/2012/10/09/in-defense-of-the-megadungeon/ In Defense of the Megadungeon], 9 октября 2012.</ref>. |
− | Примеры мегаподземелий<ref>Gary Furash, [https://plus.google.com/+GaryFurash/posts/GSMiCJg93M5 | + | Примеры мегаподземелий<ref>Gary Furash, [https://plus.google.com/+GaryFurash/posts/GSMiCJg93M5 What’s your favorite mega-dungeon?], 6 марта 2016.</ref>: |
− | What’s your favorite mega- | ||
* '''[[Undermountain]]'''<ref>[[w:c:forgottenrealms:Undermountain|Undermountain]] в FR-вики</ref> (Подгора) — место жительство [[Халастер Чёрный плащ|Халастера Чёрного плаща]] в течение тысячелетия и первый данжен [[Эд Гринвуд|Эда Гринвуда]], из которого вырос весь сеттинг [[Forgotten Realms]]; канонические источники включают девять уровней и несколько модулей; | * '''[[Undermountain]]'''<ref>[[w:c:forgottenrealms:Undermountain|Undermountain]] в FR-вики</ref> (Подгора) — место жительство [[Халастер Чёрный плащ|Халастера Чёрного плаща]] в течение тысячелетия и первый данжен [[Эд Гринвуд|Эда Гринвуда]], из которого вырос весь сеттинг [[Forgotten Realms]]; канонические источники включают девять уровней и несколько модулей; | ||
* '''[[Barrowmaze]]'''<ref>http://barrowmaze.com/about-2/</ref> (Курганлабиринт) — данжен на триста локаций под [[Labyrinth Lord]] с продолжением<ref>https://www.indiegogo.com/projects/barrowmaze-ii#/</ref>; | * '''[[Barrowmaze]]'''<ref>http://barrowmaze.com/about-2/</ref> (Курганлабиринт) — данжен на триста локаций под [[Labyrinth Lord]] с продолжением<ref>https://www.indiegogo.com/projects/barrowmaze-ii#/</ref>; | ||
Строка 14: | Строка 13: | ||
* '''[[Castle of the Mad Archmage]]'''<ref>http://brwgamesllc.blogspot.com/p/castle-of-mad-archmage.html</ref> (Замок безумного архимага) — полторы тысячи комнат, тринадцать уровней, два варианта: под олдскульный [[Adventures Dark and Deep]] или более современный [[Pathfinder]]; | * '''[[Castle of the Mad Archmage]]'''<ref>http://brwgamesllc.blogspot.com/p/castle-of-mad-archmage.html</ref> (Замок безумного архимага) — полторы тысячи комнат, тринадцать уровней, два варианта: под олдскульный [[Adventures Dark and Deep]] или более современный [[Pathfinder]]; | ||
* '''[[Stonehell]]'''<ref>http://poleandrope.blogspot.com</ref> (Камнеад) — ещё одно мегаподземелье под [[Labyrinth Lord]], автор [[Майкл Кёртис]]; | * '''[[Stonehell]]'''<ref>http://poleandrope.blogspot.com</ref> (Камнеад) — ещё одно мегаподземелье под [[Labyrinth Lord]], автор [[Майкл Кёртис]]; | ||
− | * '''[[Mines of Khunmar]]'''<ref>http://stefanpoag.com/category/mines-of-khunmar/</ref> (Кунмарские шахты) — давно обещанное к выходу мегаподземелье авторства [[Stefan Poag|Стефана Поага]], более известного своими иллюстрациями; ознакомившиеся с черновиками рецензенты хвалили карты и ругали всё остальное<ref>https://yourdungeonissuck.wordpress.com/2012/04/19/review-mines-of-khunmar-by-stefan-poag/</ref>; | + | * '''[[Mines of Khunmar]]'''<ref>Stefan Poag, [http://stefanpoag.com/category/mines-of-khunmar/ Mines of Khunmar], 2010—2012.</ref> (Кунмарские шахты) — давно обещанное к выходу мегаподземелье авторства [[Stefan Poag|Стефана Поага]], более известного своими иллюстрациями; ознакомившиеся с черновиками рецензенты хвалили карты и ругали всё остальное<ref>https://yourdungeonissuck.wordpress.com/2012/04/19/review-mines-of-khunmar-by-stefan-poag/</ref>; |
* '''[[Megadelve]]'''<ref>https://rpgcharacters.wordpress.com/maps/the-dyson-megadelve/</ref> (Мегашурф) — проект другого художника, [[Dyson Logo|Дайсона Лого]], состоящий из тридцати мастерски нарисованных карт, расставлять монстров и развешивать ловушки по которым остаётся [[на усмотрение мастера]]. | * '''[[Megadelve]]'''<ref>https://rpgcharacters.wordpress.com/maps/the-dyson-megadelve/</ref> (Мегашурф) — проект другого художника, [[Dyson Logo|Дайсона Лого]], состоящий из тридцати мастерски нарисованных карт, расставлять монстров и развешивать ловушки по которым остаётся [[на усмотрение мастера]]. | ||
* '''[[Dungeon Delve]]'''<ref>http://www.amazon.com/Dungeon-Delve-Edition-Supplement-Adventure/dp/0786951397</ref> — крупное разностороннее подземелье, используемое [[WotC]] с 1998 года для демонстрации способностей системы на конвентах вроде [[GenCon]]; официально вышло в 2009 году под [[D&D4]]. | * '''[[Dungeon Delve]]'''<ref>http://www.amazon.com/Dungeon-Delve-Edition-Supplement-Adventure/dp/0786951397</ref> — крупное разностороннее подземелье, используемое [[WotC]] с 1998 года для демонстрации способностей системы на конвентах вроде [[GenCon]]; официально вышло в 2009 году под [[D&D4]]. |
Текущая версия на 14:26, 26 марта 2016
Мегаподземелье (англ. megadungeon) — разновидность подземелья, отличающее своими огромными размерами, позволяющими не просто зачистить его за одну-две сессии как элемент модуля, пусть даже и центральный, а вести кампанию месяцами и годами. К популярности термина, а возможно, и к его вводу в употребление, приложил руку Джеймс Малишевский. Много критики в сторону мегаподземелий основывается на том, что люди либо приходят на игру отдохнуть и расслабиться, и тогда бесконечная цепочка комнат их только утомляет, либо ищут каких-то острых ощущений и интриг, которые в подземелье крутить сложно[1], но зачастую, как и в других околоролевых спорах, оказывается, что у хорошего мастера в мегаподземелье никогда не скучно и не линейно[2].
Примеры мегаподземелий[3]:
- Undermountain[4] (Подгора) — место жительство Халастера Чёрного плаща в течение тысячелетия и первый данжен Эда Гринвуда, из которого вырос весь сеттинг Forgotten Realms; канонические источники включают девять уровней и несколько модулей;
- Barrowmaze[5] (Курганлабиринт) — данжен на триста локаций под Labyrinth Lord с продолжением[6];
- Nightwick Abbey[7] (Аббатство Найтвик) — сеттинг «в жанре мифического подземья» под Swords & Wizardry, довольно известен в OSR сообществе, но официально не публиковался и доступен как подборка блогпостов с одним тэгом;
- Ruins of Greyhawk[8] (Руины Грейхока) — мини-сеттинг из трёх башен, в которых и между которыми разворачиваются приключения «Greyhawk Ruins» (AD&D 2) и «Expedition to the Ruins of Greyhawk» (под D&D 3.5), в которых активно участвуют ключевые NPC сеттинга Greyhawk;
- Anomalous Subsurface Environment[9] (Аномальная субповерхностная среда) от Henchman Abuse (Patrick Wetmore) — постапокалиптичесий мир Земли Тысячи Башен под Labyrinth Lord;
- Rappan Athuk[10][11] (Раппан Атук) от Necromancer Games и Frog God Games под Pathfinder и Swords & Wizardry — мегаподземелье на более чем полусотню уровней;
- Dwimmermount[12] — результат сотрудничества Д. Малишевского с издательством Autarch (авторами Adventurer Conqueror King System) под ACKS и LL
- World’s Largest Dungeon — мегаподземелье с говорящим названием (самое большое в мире — подтверждено книгой Гиннесса) от Alderac Entertainment Group под d20;
- Castle of the Mad Archmage[13] (Замок безумного архимага) — полторы тысячи комнат, тринадцать уровней, два варианта: под олдскульный Adventures Dark and Deep или более современный Pathfinder;
- Stonehell[14] (Камнеад) — ещё одно мегаподземелье под Labyrinth Lord, автор Майкл Кёртис;
- Mines of Khunmar[15] (Кунмарские шахты) — давно обещанное к выходу мегаподземелье авторства Стефана Поага, более известного своими иллюстрациями; ознакомившиеся с черновиками рецензенты хвалили карты и ругали всё остальное[16];
- Megadelve[17] (Мегашурф) — проект другого художника, Дайсона Лого, состоящий из тридцати мастерски нарисованных карт, расставлять монстров и развешивать ловушки по которым остаётся на усмотрение мастера.
- Dungeon Delve[18] — крупное разностороннее подземелье, используемое WotC с 1998 года для демонстрации способностей системы на конвентах вроде GenCon; официально вышло в 2009 году под D&D4.
Ссылки[править]
- ↑ Stefan Poag, Megadungeon!, 9 октября 2012.
- ↑ David Wellington, In Defense of the Megadungeon, 9 октября 2012.
- ↑ Gary Furash, What’s your favorite mega-dungeon?, 6 марта 2016.
- ↑ Undermountain в FR-вики
- ↑ http://barrowmaze.com/about-2/
- ↑ https://www.indiegogo.com/projects/barrowmaze-ii#/
- ↑ http://inplacesdeep.blogspot.com/2010/09/nightwick-abbey.html
- ↑ http://www.drivethrurpg.com/product/54342/Expedition-to-the-Ruins-of-Castle-Greyhawk-35
- ↑ http://www.lulu.com/spotlight/PatW
- ↑ https://www.froggodgames.com/rappan-athuk
- ↑ https://www.kickstarter.com/projects/froggodgames/rappan-athuk/description
- ↑ https://www.kickstarter.com/projects/autarch/dwimmermount/description
- ↑ http://brwgamesllc.blogspot.com/p/castle-of-mad-archmage.html
- ↑ http://poleandrope.blogspot.com
- ↑ Stefan Poag, Mines of Khunmar, 2010—2012.
- ↑ https://yourdungeonissuck.wordpress.com/2012/04/19/review-mines-of-khunmar-by-stefan-poag/
- ↑ https://rpgcharacters.wordpress.com/maps/the-dyson-megadelve/
- ↑ http://www.amazon.com/Dungeon-Delve-Edition-Supplement-Adventure/dp/0786951397