Background (D&D 5) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Background''' (в разных переводах — происхождение, предыстория, биография) — одна из [[характ…»)
 
(Добавление категорий)
 
Строка 3: Строка 3:
 
Предыстория персонажа описывает его место в мире до начала собственно приключений — происхождение, занятия, общую судьбу. [[Игромеханика|Игромеханически]] предыстория даёт владение двумя [[навык]]ами, возможно — языками и инструментами, набор тематического снаряжения (так что ремесленник начинает игру с нужными инструментами, а наследник знатного рода — с кольцом-печаткой с гербом семьи), а также набор возможных контактов, идеалов, проблем и значимых черт характера. [[Player's Handbook (D&D 5)|Руководство игрока]] содержит тринадцать вариантов истории персонажа, многие с подвариантами (например, моряк может быть пиратом, а ремесленник — купцом).
 
Предыстория персонажа описывает его место в мире до начала собственно приключений — происхождение, занятия, общую судьбу. [[Игромеханика|Игромеханически]] предыстория даёт владение двумя [[навык]]ами, возможно — языками и инструментами, набор тематического снаряжения (так что ремесленник начинает игру с нужными инструментами, а наследник знатного рода — с кольцом-печаткой с гербом семьи), а также набор возможных контактов, идеалов, проблем и значимых черт характера. [[Player's Handbook (D&D 5)|Руководство игрока]] содержит тринадцать вариантов истории персонажа, многие с подвариантами (например, моряк может быть пиратом, а ремесленник — купцом).
 
[[Категория:Dungeons and Dragons 5]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons 5]]
 +
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons]]

Текущая версия на 18:14, 7 июля 2017

Background (в разных переводах — происхождение, предыстория, биография) — одна из характеристик персонажа в D&D 5, выбор которой, наряду с расой и классом является существенной частью создания персонажа. Впервые появилась как часть базовых правил в этой системе и не имеет прямых аналогов в предыдущих, хотя соответствующая идея неоднократно реализовывалась в различных любительских надстройках на D&D (например, русскоязычных Meowling’s Options от Маккавити).

Предыстория персонажа описывает его место в мире до начала собственно приключений — происхождение, занятия, общую судьбу. Игромеханически предыстория даёт владение двумя навыками, возможно — языками и инструментами, набор тематического снаряжения (так что ремесленник начинает игру с нужными инструментами, а наследник знатного рода — с кольцом-печаткой с гербом семьи), а также набор возможных контактов, идеалов, проблем и значимых черт характера. Руководство игрока содержит тринадцать вариантов истории персонажа, многие с подвариантами (например, моряк может быть пиратом, а ремесленник — купцом).