Спасение мира — различия между версиями
(→Критика) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Комплекс мер по спасению мира обычно вовлекает в себя: | Комплекс мер по спасению мира обычно вовлекает в себя: | ||
− | * Выявление закулисной угрозы миру и спокойствию | + | * Выявление закулисной угрозы миру и спокойствию; |
− | * Активное вмешательство в планы злодеев | + | * Активное вмешательство в планы злодеев; |
− | * Серию конфликтов с их приспешниками | + | * Серию конфликтов с их приспешниками. |
А также зрелищное финальное противостояние, порой протекающее с массовыми разрушениями, лишь немного уступающими по своим последствиям коварным замыслам злодеев (так спасение мира в [[аниме]] «{{ruw|Gurren Lagann}}», одном из лучших образцов эпического жанра в аниме последних лет вовлекало в себя метание героями во врага спиральных галактик, а итогом борьбы должна была стать судьба всей вселенной). | А также зрелищное финальное противостояние, порой протекающее с массовыми разрушениями, лишь немного уступающими по своим последствиям коварным замыслам злодеев (так спасение мира в [[аниме]] «{{ruw|Gurren Lagann}}», одном из лучших образцов эпического жанра в аниме последних лет вовлекало в себя метание героями во врага спиральных галактик, а итогом борьбы должна была стать судьба всей вселенной). | ||
== Критика == | == Критика == | ||
− | Есть мнение, что спасение мира — типичная цель сюжета молодых и не очень опытных [[мастер]]ов, играющих по типовому [[фэнтези]], задуманному и сформированному по итогам знакомства с книгами {{ruw|Толкин}}а. Возможно, причина, почему это получалось у Толкина и не получается у молодых мастеров, в том, что спасение мира не может быть повседневной задачей, решаемой каждой [[партия|группой]] [[приключенец|приключенцев]], достигших 5-го [[уровень|уровня]]. Наоборот, это [[кульминация]] целой [[эпоха|эпохи]] [[сеттинг]]ового мира. | + | Есть мнение, что спасение мира — типичная цель сюжета молодых и не очень опытных [[мастер]]ов, играющих по типовому [[фэнтези]], задуманному и сформированному по итогам знакомства с книгами {{ruw|Толкин}}а. Возможно, причина, почему это получалось у Толкина и не получается у молодых мастеров, в том, что спасение мира не может быть повседневной задачей, решаемой каждой [[партия|группой]] [[приключенец|приключенцев]], достигших 5-го [[уровень|уровня]]. Наоборот, это [[кульминация]] целой [[эпоха|эпохи]] [[сеттинг]]ового мира. |
[[Категория:Сюжет]] | [[Категория:Сюжет]] | ||
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] |
Текущая версия на 11:46, 18 августа 2017
Спасение мира — распространённое клише; занятие героев эпического жанра, полностью описываемое своим названием.
Комплекс мер по спасению мира обычно вовлекает в себя:
- Выявление закулисной угрозы миру и спокойствию;
- Активное вмешательство в планы злодеев;
- Серию конфликтов с их приспешниками.
А также зрелищное финальное противостояние, порой протекающее с массовыми разрушениями, лишь немного уступающими по своим последствиям коварным замыслам злодеев (так спасение мира в аниме «Gurren Lagann», одном из лучших образцов эпического жанра в аниме последних лет вовлекало в себя метание героями во врага спиральных галактик, а итогом борьбы должна была стать судьба всей вселенной).
Критика[править]
Есть мнение, что спасение мира — типичная цель сюжета молодых и не очень опытных мастеров, играющих по типовому фэнтези, задуманному и сформированному по итогам знакомства с книгами Толкина. Возможно, причина, почему это получалось у Толкина и не получается у молодых мастеров, в том, что спасение мира не может быть повседневной задачей, решаемой каждой группой приключенцев, достигших 5-го уровня. Наоборот, это кульминация целой эпохи сеттингового мира.