Лабиринты и минотавры — различия между версиями
м (→О появлении системы: зык. опечатка.) |
(→Ссылки) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Mazes & Minotaurs''' (англ. «Лабиринты и минотавры») | + | '''Mazes & Minotaurs''' (англ. «Лабиринты и минотавры») — ролевая игра от [[Legendary Games Studio]] про приключения в [[мир]]е по мотивам [[Древняя Греция|древнегреческой]] [[мифология|мифологии]], одновременно дань уважения и пародия на [[Dungeons and Dragons]] и [[Advanced Dungeons & Dragons]]. |
== О появлении системы == | == О появлении системы == | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Дух игры == | == Дух игры == | ||
− | Место действия всех приключений M& | + | Место действия всех приключений M&M — воображаемый мир Мифика, эдакая альтернативная {{ruw|Древняя Греция}} из мифов. Одни лишь названия стран и городов— Гиперборея, Амазония, Аркадия— уже говорят о многом. Реальность здесь тесно переплетается с мифологией, а мифология щедро приправлена авторскими идеями, что делает мир полностью самобытным и не похожим на другие. |
== Механика игры == | == Механика игры == | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
На выбор игроку предоставляются 12 [[класс]]ов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «[[воин, маг и вор|воро-маго-воином]]». Конечно, и вор, и воин (называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как [[кентавр]] (не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или [[нимфа]] наверняка встретятся вам впервые. | На выбор игроку предоставляются 12 [[класс]]ов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «[[воин, маг и вор|воро-маго-воином]]». Конечно, и вор, и воин (называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как [[кентавр]] (не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или [[нимфа]] наверняка встретятся вам впервые. | ||
− | Также иначе осуществляется начисление опыта: например, классы воинской направленности получают его, как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а | + | Также иначе осуществляется начисление опыта: например, классы воинской направленности получают его, как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а маги— за разгадывания тайн и убийство волшебных существ. Опыт специфическим классам вроде вора и охотника начисляется за специфические задания, связанные с их ремеслом. '''Максимальный уровень''', до которого могут развиваться персонажи всех классов, '''шестой'''. |
− | Система боя, а также межигровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что игроков приятно удивит простота механики. | + | Система боя, а также межигровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что игроков приятно удивит простота механики. В большинстве случаев используется икосаэдрик (d20 system, фактически). |
− | Местный колорит добавит игрокам острых ощущений. | + | Местный колорит добавит игрокам острых ощущений. Помните— боги наблюдают за Гре… то есть, Мификой и не допустят к себе не почтительного отношения. В их арсенале найдется достаточно средств, чтобы навсегда отучить искателей приключений от разграбления храмов и убийства священных животных! |
Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею! | Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею! | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
<References/> | <References/> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http:// | + | * [http://mazesandminotaurs.ru Сайт русской поддержки системы] |
* [http://mazesandminotaurs.free.fr/revised.html Оригинальные материалы] | * [http://mazesandminotaurs.free.fr/revised.html Оригинальные материалы] | ||
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Текущая версия на 17:37, 8 августа 2013
Mazes & Minotaurs (англ. «Лабиринты и минотавры») — ролевая игра от Legendary Games Studio про приключения в мире по мотивам древнегреческой мифологии, одновременно дань уважения и пародия на Dungeons and Dragons и Advanced Dungeons & Dragons.
О появлении системы[править]
Система Mazes & Minotaurs впервые увидела свет в 1972 году и является первой в истории опубликованной ролевой игрой! …В действительности же «редакция 1972 года» была выпущена в 2006 году, а «редакция 1987 года» в 2007.[1] По легенде, вышедшая в 1987 году вторая расширенная и доработанная редакция правил дожила до наших дней, перейдя, правда, в разряд бесплатных систем.
Среди российских ролевиков система известна плохо, но с появлением полного перевода правил на русский язык ситуация стала меняться в лучшую сторону.
Дух игры[править]
Место действия всех приключений M&M — воображаемый мир Мифика, эдакая альтернативная Древняя Греция из мифов. Одни лишь названия стран и городов— Гиперборея, Амазония, Аркадия— уже говорят о многом. Реальность здесь тесно переплетается с мифологией, а мифология щедро приправлена авторскими идеями, что делает мир полностью самобытным и не похожим на другие.
Механика игры[править]
На выбор игроку предоставляются 12 классов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «воро-маго-воином». Конечно, и вор, и воин (называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как кентавр (не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или нимфа наверняка встретятся вам впервые.
Также иначе осуществляется начисление опыта: например, классы воинской направленности получают его, как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а маги— за разгадывания тайн и убийство волшебных существ. Опыт специфическим классам вроде вора и охотника начисляется за специфические задания, связанные с их ремеслом. Максимальный уровень, до которого могут развиваться персонажи всех классов, шестой.
Система боя, а также межигровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что игроков приятно удивит простота механики. В большинстве случаев используется икосаэдрик (d20 system, фактически).
Местный колорит добавит игрокам острых ощущений. Помните— боги наблюдают за Гре… то есть, Мификой и не допустят к себе не почтительного отношения. В их арсенале найдется достаточно средств, чтобы навсегда отучить искателей приключений от разграбления храмов и убийства священных животных!
Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею!