Ремораз — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Красим красное в синий...)
 
м (викификация, правка разметки, категоризация)
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Ремохаз''' (Remorhaz) гигантское членистоногое, обитающее в снегах, один из [[монстр]]ов [[D&D]] не имеющих явного мифологического прототипа.
+
[[Файл:Remorhaz.jpg|thumb|right|250px|Ремораз. Иллюстрация из «[[A Practical Guide to Monsters]]».]]
 +
'''Ремораз''' (Remorhaz) — гигантское членистоногое, обитающее в снегах. Один из [[монстр]]ов [[D&D]] не имеющих явного мифологического прототипа.
  
 
== Общее описание ==
 
== Общее описание ==
Ремохаз имеет длинное членистое тело, покрытое прочным панцирем. Взрослые ремохазы достигают шестиметровой длины. Сегменты хвостовой части тела имеют ноги (точное число которых нигде не упоминается, но на всех иллюстрациях их много). Головная часть тела не имеет ног, однако из этих сегментов растут шипы, поддерживающие перепонку, похожую на капюшон кобры. Когда ремохаз идёт по поверхности, а не прокапывается через снег и лёд, он поднимает переднюю часть тела, что усугубляет его сходство с коброй. Голова ремохаза похожа своей чуждостью на головы насекомых. На ней имеется четыре длинных уса — два смотрят вверх, и два вниз. На каждом сегменте спины ремохаза находятся выступы, испускающие сильный жар. Тело ремохаза бело-голубое, но эти шишки, раскаляясь, становятся ярко-красными. Испускаемый ими жар настолько чудовищен, что в состоянии плавить металл. В D&D эта способность описывалась как немагическая по природе; в [[Pathfinder]] она получила статус сверхъестественной. Реморхаз в состоянии контролировать свою температуру.
+
Ремораз имеет длинное членистое тело, покрытое прочным панцирем. Взрослые реморазы достигают шестиметровой и более длины. Сегменты хвостовой части тела имеют ноги (в ранних редакциях упоминается точное число — 28, но на иллюстрациях это редко соблюдается). Головная часть тела не имеет ног, однако из этих сегментов растут шипы, поддерживающие перепонку, похожую на капюшон кобры. Когда ремораз идёт по поверхности, а не прокапывается через снег и лёд, он поднимает переднюю часть тела, что усугубляет его сходство с коброй. Голова ремораза похожа своей чуждостью на головы насекомых. На ней имеется четыре длинных уса — два смотрят вверх, и два вниз. На каждом сегменте спины ремораза находятся выступы, испускающие сильный жар. Тело ремораза бело-голубое, но эти шишки, раскаляясь, становятся ярко-красными. Испускаемый ими жар настолько чудовищен, что в состоянии плавить металл. В D&D эта способность описывалась как немагическая по природе; в [[Pathfinder]]она получила статус сверхъестественной. Ремораз в состоянии контролировать свою температуру.
  
Излюбленный способ охоты этих монстров — лежать в засаде под снегом и льдом, который они легко плавят, нападая на жертву из-под земли. Ремохазы устраивают логова в глубинах ледников, проплавляя в них длинные, запутанные ходы.  
+
Излюбленный способ охоты этих монстров — лежать в засаде под снегом и льдом, который они легко плавят, нападая на жертву из-под земли. Нападая, ремораз может заглотить цель (размерами до крупной лошади). Проглоченное существо соприкасается с чудовищно раскалёнными внутренностями ремораза и в ранних [[редакция]]х немедленно погибает, а в поздних — получает существенный урон (более чем достаточный, чтобы мгновенно убить [[уровень|низкоуровневого]] [[персонаж]]а). Оружие, которым ударили ремораза, может сгореть или оплавиться.
  
Хотя ремохазы не владеют языками, их интеллект выше, чем у простых животных. Племена [[инеистый великан|инеистых великанов]] порой находят с ними общий язык, даже не столько одомашнивая, сколько заключая союз на правах старших товарищей. Ремохазы способны выучиться понимать общий смысл фразы на языке великанов и выполнять сложные команды. Эти же великаны используют ремохазов как живые кузнечные горны, так как с источниками топлива в ледяных пустошах обычно плохо.  
+
Реморазы устраивают логова в глубинах ледников, проплавляя в них длинные, запутанные ходы. Согласно описанию из AD&D, реморазы размножаются яйцами, причём в кладке всего одно или два яйца. Родительница обвивает яйца, согревая их своим телом — если яйца окажутся на холоде всего на минуту, они погибнут. За свою тридцатилетнюю жизнь реморазы откладывают яйца всего три-четыре раза. Детёныш ремораза может быть выдрессирован как сторожевой зверь, однако он будет верен только одному или двум конкретным дрессировщикам, и нападёт даже на них, будучи голоден. Вылупившиеся детёныши достигают зрелости за четыре месяца.
 +
 
 +
Хотя реморазы не владеют языками, их интеллект выше, чем у простых животных. Племена [[инеистый великан|инеистых великанов]] порой находят с ними общий язык, даже не столько одомашнивая, сколько заключая союз на правах старших товарищей. Реморазы способны выучиться понимать общий смысл фразы на языке великанов и выполнять сложные команды. Эти же великаны используют реморазов как живые кузнечные горны, так как с источниками топлива в ледяных пустошах обычно плохо.
  
 
== История публикаций ==
 
== История публикаций ==
 +
Впервые ремораз был описан во втором выпуске журнала «[[Dragon]]» в 1976 году. В [[AD&D]] он вошёл в первый «[[Monster Manual]]», а в 114-м выпуске журнала Dragon появилась статья «[[The Ecology of the Remorhaz]]» за авторством [[Эд Гринвуд|Эда Гринвуда]] и [[Курт Мартин|Курта Мартина]], описывающая образ жизни этих существ более подробно. В этой статье, в частности, было упомянуто, что ремораз проводит большую часть жизни в холодном, экономном режиме и что монстр может замёрзнуть, если будет тратить тепло слишком интенсивно (а потому он старается соразмерять затраты тепла с объёмом потенциальной добычи). Также там впервые были описаны ценные компоненты, которые победители могут изъять из туши ремораза: глазное дно может быть использовано в производстве волшебных линз и магических чернил, четыре клыка могут использоваться для создания кинжалов, а прочные куски панциря — для кулачных щитов (сегменты тела ремораза недостаточно велики, чтобы его внешний панцирь можно было использовать на настоящие щиты для существ человеческого размера). Разогревающий секрет ремораза очень ценится алхимиками, но сохраняет свои свойства только сутки с момента смерти существа.
 +
 +
Под [[AD&D 2]] ремораз был описан в «[[Monstrous Manual]]» и «[[Monstrous Compendium Volume One]]». В [[D&D 3.x]] ремораз сохранил своё место в «Monster Manual» (где его [[атрибут|характеристика]] [[интеллект]]а впервые была повышена до 5 — согласно стандартам D&D это означает уже не животный интеллект, а разумность).
 +
 +
В [[D&D 4]] реморазы были описаны только в «[[Monster Manual 2]]». Их [[роль монстра|боевая роль]] — элитный громила (brute).
 +
 +
{{исправлено}}
 +
[[Категория:Монстры]]

Текущая версия на 10:42, 15 октября 2013

Ремораз. Иллюстрация из «A Practical Guide to Monsters».

Ремораз (Remorhaz) — гигантское членистоногое, обитающее в снегах. Один из монстров D&D не имеющих явного мифологического прототипа.

Общее описание[править]

Ремораз имеет длинное членистое тело, покрытое прочным панцирем. Взрослые реморазы достигают шестиметровой и более длины. Сегменты хвостовой части тела имеют ноги (в ранних редакциях упоминается точное число — 28, но на иллюстрациях это редко соблюдается). Головная часть тела не имеет ног, однако из этих сегментов растут шипы, поддерживающие перепонку, похожую на капюшон кобры. Когда ремораз идёт по поверхности, а не прокапывается через снег и лёд, он поднимает переднюю часть тела, что усугубляет его сходство с коброй. Голова ремораза похожа своей чуждостью на головы насекомых. На ней имеется четыре длинных уса — два смотрят вверх, и два вниз. На каждом сегменте спины ремораза находятся выступы, испускающие сильный жар. Тело ремораза бело-голубое, но эти шишки, раскаляясь, становятся ярко-красными. Испускаемый ими жар настолько чудовищен, что в состоянии плавить металл. В D&D эта способность описывалась как немагическая по природе; в Pathfinder'е она получила статус сверхъестественной. Ремораз в состоянии контролировать свою температуру.

Излюбленный способ охоты этих монстров — лежать в засаде под снегом и льдом, который они легко плавят, нападая на жертву из-под земли. Нападая, ремораз может заглотить цель (размерами до крупной лошади). Проглоченное существо соприкасается с чудовищно раскалёнными внутренностями ремораза и в ранних редакциях немедленно погибает, а в поздних — получает существенный урон (более чем достаточный, чтобы мгновенно убить низкоуровневого персонажа). Оружие, которым ударили ремораза, может сгореть или оплавиться.

Реморазы устраивают логова в глубинах ледников, проплавляя в них длинные, запутанные ходы. Согласно описанию из AD&D, реморазы размножаются яйцами, причём в кладке всего одно или два яйца. Родительница обвивает яйца, согревая их своим телом — если яйца окажутся на холоде всего на минуту, они погибнут. За свою тридцатилетнюю жизнь реморазы откладывают яйца всего три-четыре раза. Детёныш ремораза может быть выдрессирован как сторожевой зверь, однако он будет верен только одному или двум конкретным дрессировщикам, и нападёт даже на них, будучи голоден. Вылупившиеся детёныши достигают зрелости за четыре месяца.

Хотя реморазы не владеют языками, их интеллект выше, чем у простых животных. Племена инеистых великанов порой находят с ними общий язык, даже не столько одомашнивая, сколько заключая союз на правах старших товарищей. Реморазы способны выучиться понимать общий смысл фразы на языке великанов и выполнять сложные команды. Эти же великаны используют реморазов как живые кузнечные горны, так как с источниками топлива в ледяных пустошах обычно плохо.

История публикаций[править]

Впервые ремораз был описан во втором выпуске журнала «Dragon» в 1976 году. В AD&D он вошёл в первый «Monster Manual», а в 114-м выпуске журнала Dragon появилась статья «The Ecology of the Remorhaz» за авторством Эда Гринвуда и Курта Мартина, описывающая образ жизни этих существ более подробно. В этой статье, в частности, было упомянуто, что ремораз проводит большую часть жизни в холодном, экономном режиме и что монстр может замёрзнуть, если будет тратить тепло слишком интенсивно (а потому он старается соразмерять затраты тепла с объёмом потенциальной добычи). Также там впервые были описаны ценные компоненты, которые победители могут изъять из туши ремораза: глазное дно может быть использовано в производстве волшебных линз и магических чернил, четыре клыка могут использоваться для создания кинжалов, а прочные куски панциря — для кулачных щитов (сегменты тела ремораза недостаточно велики, чтобы его внешний панцирь можно было использовать на настоящие щиты для существ человеческого размера). Разогревающий секрет ремораза очень ценится алхимиками, но сохраняет свои свойства только сутки с момента смерти существа.

Под AD&D 2 ремораз был описан в «Monstrous Manual» и «Monstrous Compendium Volume One». В D&D 3.x ремораз сохранил своё место в «Monster Manual» (где его характеристика интеллекта впервые была повышена до 5 — согласно стандартам D&D это означает уже не животный интеллект, а разумность).

В D&D 4 реморазы были описаны только в «Monster Manual 2». Их боевая роль — элитный громила (brute).

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia