Плюшка — различия между версиями
м (fix) |
м (категоризация) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, преимущество предоставляемое персонажу [[мастер]]ом. | + | '''Плюшка''', или '''мастерская плюшка''' — бонус, некоторое преимущество, предоставляемое [[персонаж игрока|персонажу игрока]] [[мастер]]ом. Как правило, плюшкой называется [[игромеханика|игромеханическое]] преимущество, которое предоставляется в обход или в дополнение правил [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать какую-то его слабость. |
− | Плюшка может | + | Плюшка может использоваться как способ поощрения желаемого подхода к [[создание персонажа|созданию персонажа]]: так, мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, которые по [[квента|квенте]] будут нормальными офицерами армии короля, а не замаскированными [[вампир]]ами и посланцами из будущего. |
− | С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у | + | С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у, создавшему интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч, бонус к фехтованию, и т. п. |
== [[Эра Водолея]] == | == [[Эра Водолея]] == | ||
− | В Эре Водолея | + | В Эре Водолея «плюшками» называются абстрактные [[очки персонажа]], соответствующие абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При создании персонажа трата плюшек позволяет повышать значения [[атрибут]]ов и [[навык]]ов, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать [[персонаж]]у предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60-80 плюшек, герой игры — на 100—120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи<ref>[[Эра Водолея]] II, free demo version, часть 1, стр.2</ref>. |
− | {{ | + | == Примечания == |
+ | {{примечания}} | ||
− | + | [[Категория:Вождение]] | |
− | |||
− | |||
− | [[Категория: |
Текущая версия на 23:42, 10 февраля 2012
Плюшка, или мастерская плюшка — бонус, некоторое преимущество, предоставляемое персонажу игрока мастером. Как правило, плюшкой называется игромеханическое преимущество, которое предоставляется в обход или в дополнение правил системы и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать какую-то его слабость.
Плюшка может использоваться как способ поощрения желаемого подхода к созданию персонажа: так, мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, которые по квенте будут нормальными офицерами армии короля, а не замаскированными вампирами и посланцами из будущего.
С другой стороны, мастер может помочь игроку, создавшему интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч, бонус к фехтованию, и т. п.
Эра Водолея[править]
В Эре Водолея «плюшками» называются абстрактные очки персонажа, соответствующие абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При создании персонажа трата плюшек позволяет повышать значения атрибутов и навыков, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать персонажу предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60-80 плюшек, герой игры — на 100—120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи[1].
Примечания[править]
- ↑ Эра Водолея II, free demo version, часть 1, стр.2