Синематичный платформер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (викификация)
(Ссылки: +TvTropes)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{редактирую|EvilCat}}
+
{{контекст|видеоигры}}
'''Синематичный платформер''' — разновидность [[платформер]]а, отличающегая большей, чем у других платформеров, реалистичностью окружения и воможностей героя. Это противопоставляется традиционному платформеру, где [[уровень (видеоигры)|уровни]] выглядят как полоса препятствий с летающими [[платформа (игровой объект)|платформами]] и прочими условностями, а вовсе не как естественная часть некоего иного мира; а главный герой может прыгать на десятки метров вверх и маневрировать в воздухе.
+
'''Синематичный платформер''' ({{англ|Cinematic Platformer}}) — разновидность [[платформер]]а, отличающегая большей, чем у других платформеров, реалистичностью окружения и воможностей героя. Это противопоставляется традиционному платформеру, где [[уровень (видеоигры)|уровни]] выглядят как полоса препятствий с летающими [[платформа (игровой объект)|платформами]] и прочими условностями, а вовсе не как естественная часть некоего иного мира; а главный герой может прыгать на десятки метров вверх и маневрировать в воздухе.
 +
 
 +
Примеры игр: оригинальный «[[Принц Персии (оригинальная игра)|Принц Персии]]», [[Flashback]], [[Another World]], [[Heart of Darkness]], [[Abe's Oddysee]]; из современных — [[Limbo (видеоигра)|Limbo]], [[The Shadow of the Colossus]], [[Uncharted 3]].
 +
 
 +
== Особенности ==
  
 
Есть два направления таких платформеров:
 
Есть два направления таких платформеров:
* С фокусом на [[решение задач]]: как попасть в труднодоступную часть экрана, как сделать это и ещё спасти [[пленник]]а, как не [[смерть (видеоигры)|умереть]]…
+
* С фокусом на [[решение задач]]: как попасть в труднодоступную часть экрана, как ещё и спасти [[пленник]]а, как не [[смерть (видеоигры)|умереть]]…
 
* С фокусом на [[погружение|погружение в игровой мир]], чтобы происходящее на экране выглядело [[кинематографичность|киношно]] и ощущалось как участие в [[динамика игры|динамичном сюжете]].
 
* С фокусом на [[погружение|погружение в игровой мир]], чтобы происходящее на экране выглядело [[кинематографичность|киношно]] и ощущалось как участие в [[динамика игры|динамичном сюжете]].
  
Знаковые игры жанра:
+
== Игры ==
 +
{{заготовка списка|Жанр достаточно мал, чтобы постепенно собрать здесь весь список. Материалы: [http://atariage.com/forums/topic/192126-games-similar-to-another-world-in-gameplay/], [http://gamedesignadvance.com/?p{{=}}123], [http://www.vogons.org/viewtopic.php?f{{=}}5&t{{=}}36256]}}
 +
 
 +
=== Знаковые игры ===
 +
* '''[[Impossible Mission]]'''
 
* '''[[Prince of Persia (оригинальная серия)|Prince of Persia]]''' — оригинальные игры этого цикла считаются популяризатором жанра. Хотя сам [[дизайн уровней]] ещё не был основан на движении сюжета или погружении в иной мир, однако главный герой {{ruw|Ротоскопирование|ротоскопирован}}, что создавало удивительное по сравнению с играми-современниками ощущение реализма происходящего. К тому же ни одна платформа не висит в воздухе, и все препятствия вписаны в фон правдоподобно с точки зрени физики.
 
* '''[[Prince of Persia (оригинальная серия)|Prince of Persia]]''' — оригинальные игры этого цикла считаются популяризатором жанра. Хотя сам [[дизайн уровней]] ещё не был основан на движении сюжета или погружении в иной мир, однако главный герой {{ruw|Ротоскопирование|ротоскопирован}}, что создавало удивительное по сравнению с играми-современниками ощущение реализма происходящего. К тому же ни одна платформа не висит в воздухе, и все препятствия вписаны в фон правдоподобно с точки зрени физики.
 +
* '''[[Flashback]]''' — серия.
 +
* '''[[Another World]]''' — серия.
 +
* '''[[Heart of Darkness]]'''
 +
* '''[[Oddworld]]''' — серия.
 +
* '''[[Tomb Raider]]''' — начало серии.
 +
* '''[[Blackthorne]]'''
 +
* '''[[Limbo (видеоигра)|Limbo]]'''
 +
* '''[[Uncharted 3]]'''
 +
 +
=== Прочие игры ===
 +
{{колонки|
 +
* [[Bermuda Syndrome]]
 +
* [[onEscapee]]
 +
* [[Weird Dreams]]
 +
* [[SOS]]
 +
* [[B.I.G.]]
 +
* [[Nosferatu]]
 +
* [[Zorro]]
 +
* [[Fiend Hunter]]
 +
* [[Death by Dark Shadows]]
 +
* [[Cruel World]]
 +
* [[Disney's Pocahontas]]
 +
* [[Shadow of the Colossus]]
 +
* [[Deadlight]]
 +
}}
 +
 +
== См. также ==
 +
Близкие жанры:
 +
* [[Логическая аркада]] — игра одновременно на рефлексы и решение загадок. Пример: [[The Lost Vikings]].
 +
* [[Синематический боевик]] — боевик с уклоном в киношную картинку. Пример: серия [[Sands of Time]].
 +
* [[Интерактивное кино]] — характеристика нескольких типов игр, отличающихся киношной картинкой и ограниченным влиянием игрока на происходящее. Пример: [[Ryse]].
 +
* [[FMV-квест]] — квест с применением технологии [[full motion video]], то есть видеороликов в составе игрового процесса. Пример: [[Legacy of Time]].
 +
* [[Адвенчура]] — жаргонное название квестов с элементами экшена и ролевой игры. Пример: серия [[Quest for Glory]].
 +
* [[Action/adventure]] — крайне широкий тип игр, объединяющий художественный жанр приключений и видеоигровой жанр боевика. Пример: серия [[The Legend of Zelda]].
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* {{enw|Platformer#Cinematic platformers|Синематический платформер}} в Википедии (англ.)
 +
* [http://n4g.com/news/1342119/the-nameless-genre-part-1-video-retrospective-another-world-oddworld Видеообзор «Жанр без имени»] (нем., английские субтитры)
 +
* {{tvtropes|CinematicPlatformGame|Cinematic Platform Game}} в энциклопедии культуры и сюжетов [[TvTropes]]
 +
 +
[[Категория:Жанры видеоигр]]
 +
[[Категория:Синематические платформеры|*]]

Текущая версия на 07:25, 3 декабря 2013

Контекст:

Синематичный платформер (англ. Cinematic Platformer) — разновидность платформера, отличающегая большей, чем у других платформеров, реалистичностью окружения и воможностей героя. Это противопоставляется традиционному платформеру, где уровни выглядят как полоса препятствий с летающими платформами и прочими условностями, а вовсе не как естественная часть некоего иного мира; а главный герой может прыгать на десятки метров вверх и маневрировать в воздухе.

Примеры игр: оригинальный «Принц Персии», Flashback, Another World, Heart of Darkness, Abe's Oddysee; из современных — Limbo, The Shadow of the Colossus, Uncharted 3.

Особенности[править]

Есть два направления таких платформеров:

Игры[править]

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.
Жанр достаточно мал, чтобы постепенно собрать здесь весь список. Материалы: [1], [2], [3]

Знаковые игры[править]

  • Impossible Mission
  • Prince of Persia — оригинальные игры этого цикла считаются популяризатором жанра. Хотя сам дизайн уровней ещё не был основан на движении сюжета или погружении в иной мир, однако главный герой ротоскопирован, что создавало удивительное по сравнению с играми-современниками ощущение реализма происходящего. К тому же ни одна платформа не висит в воздухе, и все препятствия вписаны в фон правдоподобно с точки зрени физики.
  • Flashback — серия.
  • Another World — серия.
  • Heart of Darkness
  • Oddworld — серия.
  • Tomb Raider — начало серии.
  • Blackthorne
  • Limbo
  • Uncharted 3

Прочие игры[править]

См. также[править]

Близкие жанры:

Ссылки[править]