Данжен/зеркало — различия между версиями
< Данжен
Radaghast (обсуждение | вклад) (переименовал «Данжен» в «Зачистка подземелий»: надо) |
м (уточнил варианты произношения "Данжен".) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Данжен''' — от англ. dungeon: ''подземелье'', ''темница''. | |
+ | * '''[[Подземелье]]''' — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры. | ||
+ | * '''[[Зачистка подземелий]]''' — жанр игры, в котором [[партия]] должна пройти подземелье, вырезая [[монстр]]ов, минуя [[ловушки]] и собирая [[сокровища]]. | ||
+ | * '''Дэнжен (Данжен, Данж)''' — просторечное название [[Dungeons & Dragons]] или любой настольной ролевой игры вообще. | ||
+ | * '''[[Модуль]]''' — заготовленное приключение. | ||
+ | * '''[[Donjon]]''' — ролевая [[система]] [[Клинтон Р. Никсон|Клинтона Р. Никсона]] и [[Зак Арнтсон|Зака Арнтсона]], соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы [[нарративная игра|нарративизма]]. | ||
+ | {{неоднозначность}} |
Текущая версия на 22:39, 23 мая 2013
Данжен — от англ. dungeon: подземелье, темница.
- Подземелье — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры.
- Зачистка подземелий — жанр игры, в котором партия должна пройти подземелье, вырезая монстров, минуя ловушки и собирая сокровища.
- Дэнжен (Данжен, Данж) — просторечное название Dungeons & Dragons или любой настольной ролевой игры вообще.
- Модуль — заготовленное приключение.
- Donjon — ролевая система Клинтона Р. Никсона и Зака Арнтсона, соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы нарративизма.