Обсуждение:Атмосфера игры — различия между версиями
(Новая страница: «==Замечания== Чо-то я не вкурил. В первом абзаце говорится, что понятие относится к система…») |
(→Замечания) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Ну, и «цвет» — плохой, негодный перевод для Color в данном значении. Я всегда использовал «колорит», но в общем-то «антураж» тоже вполне годится. --[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] ([[Обсуждение участника:LostVanshipPilot|обсуждение]]) 21:25, марта 19, 2013 (UTC) | Ну, и «цвет» — плохой, негодный перевод для Color в данном значении. Я всегда использовал «колорит», но в общем-то «антураж» тоже вполне годится. --[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] ([[Обсуждение участника:LostVanshipPilot|обсуждение]]) 21:25, марта 19, 2013 (UTC) | ||
+ | |||
+ | : А Мир Тьмы - это какая школа? Первая книжка - 1991 год, есть классические dungeon-crawl приключения. ДМ всегда прав. Касаемо "цвета" - непринципиально, можно вполне удалить. "Краски" - это в местном изложении. Колорит - тоже подойдет. [[Участник:Abash|Abash]] ([[Обсуждение участника:Abash|обсуждение]]) 22:01, марта 19, 2013 (UTC)Abash | ||
+ | |||
+ | :: По-моему, вполне очевидно, что МТ совершенно перпендикулярен тому, о чём написано в [[старые традиции|статье]], которую ты же и прилинковал. Если мерить годами, то "старая школа" постепенно ушла в подполье между 1984 и 1989. --[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] ([[Обсуждение участника:LostVanshipPilot|обсуждение]]) 22:53, марта 19, 2013 (UTC) | ||
+ | |||
+ | Да, беглый поиск по форумам и прочим интернетам быстро выудил случаи употребления слова «атмосфера» и производных от него применительно к играм по Savage Worlds, Dogs in the Vineyard, Lady Blackbird и Apocalypse World. ;) --[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] ([[Обсуждение участника:LostVanshipPilot|обсуждение]]) 22:56, марта 19, 2013 (UTC) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | :1. Если вчитаться в текст, то ограничений применения термина только для игр старой школы нет "слабо определенное понятие, обычно употребляемое игроками в отзывах об удачной или, реже, неудачной игре по системам [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8 старой школы]." | ||
+ | |||
+ | :2. Сторителлинг "разлива" 1991-2001 годов практически полностью удовлетворяет указанным в статье http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8 критериям. Разве что в разделе "<span style="line-height:20px;">Фокус игры на достижении физических целей (обычно прохождении </span>[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%B6 подземелий]<span style="line-height:20px;">), а не на </span>[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9E%D1%82%D1%8B%D0%B3%D1%80%D1%8B%D1%88 отыгрыше]<span style="line-height:20px;">." можно что-то там оспаривать, да и то фактов в поддержку того, что сторителлинг про отыгрыш а не про цели будет сложно привести.</span> | ||
+ | |||
+ | :<span style="line-height:20px;">3. Если есть уверенность в собственной правоте предлагаю Вам </span>[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] править статью в соответствие с собственными взглядами. [[Служебная:Contributions/213.33.201.154|213.33.201.154]] 06:53, марта 20, 2013 (UTC)Abash | ||
+ | |||
+ | :: Вообще, в моём представлении "атмосфера" - это всего-навсего набор элементов игры, способствующих определённому эмоциональному настрою, безотносительно гипотетической "старой школы", "новой школы" и прочего. Я попробую сделать формулировки более чёткими? Если что, откатите правки. | ||
+ | |||
+ | :: Да, я пока только первый раздел подправил. И вот ещё что - у нас останется отдельная статья Кошки? Мне кажется, что это одно и то же явление описывается в статьях. Надо слить?[[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] ([[Обсуждение участника:Геометр Теней|обсуждение]]) 15:16, марта 20, 2013 (UTC) | ||
+ | |||
+ | ::: Обязательно надо слить. А то получается какой-то нонсенс. Даже, я бы сказал, NoNsense. --[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] ([[Обсуждение участника:LostVanshipPilot|обсуждение]]) 23:16, марта 21, 2013 (UTC) |
Текущая версия на 02:16, 22 марта 2013
Замечания[править]
Чо-то я не вкурил. В первом абзаце говорится, что понятие относится к системам «старой школы» (а почему, интересно?), а ниже есть раздел про атмосферность в Мире Тьмы. Как-то не стыкуется.
Ну, и «цвет» — плохой, негодный перевод для Color в данном значении. Я всегда использовал «колорит», но в общем-то «антураж» тоже вполне годится. --LostVanshipPilot (обсуждение) 21:25, марта 19, 2013 (UTC)
- А Мир Тьмы - это какая школа? Первая книжка - 1991 год, есть классические dungeon-crawl приключения. ДМ всегда прав. Касаемо "цвета" - непринципиально, можно вполне удалить. "Краски" - это в местном изложении. Колорит - тоже подойдет. Abash (обсуждение) 22:01, марта 19, 2013 (UTC)Abash
- По-моему, вполне очевидно, что МТ совершенно перпендикулярен тому, о чём написано в статье, которую ты же и прилинковал. Если мерить годами, то "старая школа" постепенно ушла в подполье между 1984 и 1989. --LostVanshipPilot (обсуждение) 22:53, марта 19, 2013 (UTC)
Да, беглый поиск по форумам и прочим интернетам быстро выудил случаи употребления слова «атмосфера» и производных от него применительно к играм по Savage Worlds, Dogs in the Vineyard, Lady Blackbird и Apocalypse World. ;) --LostVanshipPilot (обсуждение) 22:56, марта 19, 2013 (UTC)
- 1. Если вчитаться в текст, то ограничений применения термина только для игр старой школы нет "слабо определенное понятие, обычно употребляемое игроками в отзывах об удачной или, реже, неудачной игре по системам старой школы."
- 2. Сторителлинг "разлива" 1991-2001 годов практически полностью удовлетворяет указанным в статье http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8 критериям. Разве что в разделе "Фокус игры на достижении физических целей (обычно прохождении подземелий), а не на отыгрыше." можно что-то там оспаривать, да и то фактов в поддержку того, что сторителлинг про отыгрыш а не про цели будет сложно привести.
- 3. Если есть уверенность в собственной правоте предлагаю Вам LostVanshipPilot править статью в соответствие с собственными взглядами. 213.33.201.154 06:53, марта 20, 2013 (UTC)Abash
- Вообще, в моём представлении "атмосфера" - это всего-навсего набор элементов игры, способствующих определённому эмоциональному настрою, безотносительно гипотетической "старой школы", "новой школы" и прочего. Я попробую сделать формулировки более чёткими? Если что, откатите правки.
- Да, я пока только первый раздел подправил. И вот ещё что - у нас останется отдельная статья Кошки? Мне кажется, что это одно и то же явление описывается в статьях. Надо слить?Геометр Теней (обсуждение) 15:16, марта 20, 2013 (UTC)
- Обязательно надо слить. А то получается какой-то нонсенс. Даже, я бы сказал, NoNsense. --LostVanshipPilot (обсуждение) 23:16, марта 21, 2013 (UTC)