Ожидание — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Ожидание''': * '''Жанровые ожидания''' — представления играющих о [[SIS|мире иг…») |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
* '''Математическое ожидание''' — среднее значение или распределение вероятностей [[случайная величина|случайной величины]]. | * '''Математическое ожидание''' — среднее значение или распределение вероятностей [[случайная величина|случайной величины]]. | ||
* '''[[Отдых]]''' — отрезок [[игровое время|игрового времени]], когда персонажи [[восстановление|восстанавливают]] силы и не занимаются обычной для [[системы]] деятельностью. | * '''[[Отдых]]''' — отрезок [[игровое время|игрового времени]], когда персонажи [[восстановление|восстанавливают]] силы и не занимаются обычной для [[системы]] деятельностью. | ||
+ | * '''[[Игровое время]]''' — процесс, когда персонаж ничего (важного) не делает определенное время, дабы дождаться нужного момента. | ||
{{неоднозначность}} | {{неоднозначность}} | ||
{{создано}} | {{создано}} |
Текущая версия на 00:39, 28 апреля 2024
Ожидание:
- Жанровые ожидания — представления играющих о мире игры на основе её жанра.
- Системные ожидания — предпосылки об уровне силы персонажей, поведении игроков и других аспектах игры, заложенные в механику.
- Математическое ожидание — среднее значение или распределение вероятностей случайной величины.
- Отдых — отрезок игрового времени, когда персонажи восстанавливают силы и не занимаются обычной для системы деятельностью.
- Игровое время — процесс, когда персонаж ничего (важного) не делает определенное время, дабы дождаться нужного момента.