Обсуждение файла:Adeptus Arbites.svg — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(скажи-ка, дядя)
 
м (переименовал «Обсуждение файла:AdArb.png» в «Обсуждение файла:Adeptus Arbites.svg»: оставим для потомства)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
== Векторизация ==
 
== Векторизация ==
 
Дядя Геометр, а такой вот вопрос — если у меня дойдут руки векторизовать эту картинку, скажи-ка мне, насколько концептуальным или случайным в данном случае является стиль неровных линий и рваных краёв? --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 11:10, июня 9, 2012 (UTC)
 
Дядя Геометр, а такой вот вопрос — если у меня дойдут руки векторизовать эту картинку, скажи-ка мне, насколько концептуальным или случайным в данном случае является стиль неровных линий и рваных краёв? --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 11:10, июня 9, 2012 (UTC)
 +
: Судя по всему, случайным - если ты про цвета на границе. Мне попадались самые разные варианты, в том числе и в оф. источниках. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 14:42, июня 9, 2012 (UTC)

Текущая версия на 14:42, 10 июня 2012

Векторизация[править]

Дядя Геометр, а такой вот вопрос — если у меня дойдут руки векторизовать эту картинку, скажи-ка мне, насколько концептуальным или случайным в данном случае является стиль неровных линий и рваных краёв? --Radaghast Kary 11:10, июня 9, 2012 (UTC)

Судя по всему, случайным - если ты про цвета на границе. Мне попадались самые разные варианты, в том числе и в оф. источниках. Геометр Теней 14:42, июня 9, 2012 (UTC)