Сила — различия между версиями
(опечатка) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (сложение) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Сила''' (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий во многих игровых системах: [[Dungeons & Dragons]] всех редакций, [[d20]], [[Storytelling]], [[GURPS]], [[Fuzion]], [[S.P.E.C.I.A.L.]], [[Basic Role-Playing]], [[Hero System]] и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте [[боёвка|рукопашного боя]], при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного. | '''Сила''' (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий во многих игровых системах: [[Dungeons & Dragons]] всех редакций, [[d20]], [[Storytelling]], [[GURPS]], [[Fuzion]], [[S.P.E.C.I.A.L.]], [[Basic Role-Playing]], [[Hero System]] и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте [[боёвка|рукопашного боя]], при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного. | ||
− | В некоторых системах, где атрибут «Сила» отсутствует, имеются близкие атрибуты, также отвечающие за физическую мощь: например, Мощь (Brawl) в [[7th Sea]]. Иногда используется общая характеристика, выражающая как силу, так и выносливость, крепость тела: например, Тело (Body) в [[Tri-Stat dX]], но по большей части за выносливость отвечает отдельный атрибут. | + | В некоторых системах, где атрибут «Сила» отсутствует, имеются близкие атрибуты, также отвечающие за физическую мощь: например, Мощь (Brawl) в [[7th Sea]]. Иногда используется общая характеристика, выражающая как силу, так и выносливость, крепость тела: например, Тело (Body) в [[Tri-Stat dX]], но по большей части за выносливость отвечает отдельный атрибут ([[Сложение]]). |
+ | |||
+ | В системе [[TWERPS]] Сила — единственный атрибут, который отвечает за всё: насколько далеко персонаж может передвигаться за ход, как быстро он реагирует, как сильно бьёт и т. п. | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
[[Категория:Характеристики]] | [[Категория:Характеристики]] |
Текущая версия на 13:28, 21 февраля 2015
Сила (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., Basic Role-Playing, Hero System и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте рукопашного боя, при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного.
В некоторых системах, где атрибут «Сила» отсутствует, имеются близкие атрибуты, также отвечающие за физическую мощь: например, Мощь (Brawl) в 7th Sea. Иногда используется общая характеристика, выражающая как силу, так и выносливость, крепость тела: например, Тело (Body) в Tri-Stat dX, но по большей части за выносливость отвечает отдельный атрибут (Сложение).
В системе TWERPS Сила — единственный атрибут, который отвечает за всё: насколько далеко персонаж может передвигаться за ход, как быстро он реагирует, как сильно бьёт и т. п.