Серые Рыцари — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+картинка)
 
(не показано 10 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:GK.jpg|right|thumb|250px|Боец Серых Рыцарей в полном оснащении]]'''Серые Рыцари''' (Grey Knights) — особый [[орден космодесанта]], составляющий боевое крыло [[Инквизиция (Warhammer 40000)|Инквизиции]] в [[сеттинг]]е [[Warhammer 40000]]. Предназначен для борьбы с наиболее опасными угрозами (в первую очередь, демоническими) и существенно превосходит обычный космодесант как по подготовке, так и по уровню снабжения. С учётом этого, бойцы Серых Рыцарей представляют собой абсолютную элиту воинских сил [[Империум]]а (и человечества вообще, за вычетом, возможно, Адепус Кустодес). Само существование ордена является тайной и Инквизиция принимает меры для устранения утечек информации о нём (что, с учётом нравов Warhammer 40000, нередко сводится просто к устранению всех свидетелей работы Рыцарей).
+
[[Файл:GK.jpg|right|thumb|250px|Боец Серых Рыцарей в полном оснащении]]'''Серые Рыцари''' (Grey Knights) — особый [[орден космодесанта]], составляющий боевое крыло [[Инквизиция (Warhammer 40000)|Инквизиции]] в [[сеттинг]]е [[Warhammer 40000]]. Предназначен для борьбы с наиболее опасными угрозами (в первую очередь, демоническими) и существенно превосходит обычный космодесант как по подготовке, так и по уровню снабжения. С учётом этого, бойцы Серых Рыцарей представляют собой абсолютную элиту воинских сил [[Империум]]а (и человечества вообще, за вычетом, возможно, Адептус Кустодес). Само существование ордена является тайной и Инквизиция принимает меры для устранения утечек информации о нём (что, с учётом нравов Warhammer 40000, нередко сводится просто к устранению всех свидетелей работы Рыцарей).
  
 
== Возникновение и символика ==
 
== Возникновение и символика ==
Строка 13: Строка 13:
 
Структура Серых Рыцарей существенно отличается от структуры классических орденов космодесанта. Вместо кодексных рот, Рыцари делятся на восемь братств, каждое с магистром (Grand Master) во главе. Известно, что представитель Серых Рыцарей входит в состав руководства Ордо Маллеус (организации внутри Инквизиции, посвящённой борьбе с демонами), но сочетается ли эта должность с управлением одним из братств — неизвестно. Помимо восьми руководителей братств, существует также должность Великого магистра (Supreme Grand Master), главы всего ордена, избираемого открытым голосованием восьми магистров. Согласно последнему кодексу (яростно критикуемому многими фанатами) текущий (на 999 год 41-го тысячелетия мира Warhammer) Великий магистр Калдор Драйго (Kaldor Draigo) был затянут в [[Варп]] в ходе столкновения с демонами, однако за счёт своих псайкерских способностей и необычайной воли выжил и продолжил борьбу с демонами в самом Варпе. Как минимум один раз варп-прорыв возвращал его в реальный мир, однако уничтожив вызвавших разрыв культистов он был вновь затянут в Варп<ref>Чак Норрис, Великий магистр Серых, так крут, что не теряет рассудок в Варпе — напротив, это Варп теряет рассудок вокруг него, как язвили русскоязычные поклонники Warhammer по этому поводу</ref>.
 
Структура Серых Рыцарей существенно отличается от структуры классических орденов космодесанта. Вместо кодексных рот, Рыцари делятся на восемь братств, каждое с магистром (Grand Master) во главе. Известно, что представитель Серых Рыцарей входит в состав руководства Ордо Маллеус (организации внутри Инквизиции, посвящённой борьбе с демонами), но сочетается ли эта должность с управлением одним из братств — неизвестно. Помимо восьми руководителей братств, существует также должность Великого магистра (Supreme Grand Master), главы всего ордена, избираемого открытым голосованием восьми магистров. Согласно последнему кодексу (яростно критикуемому многими фанатами) текущий (на 999 год 41-го тысячелетия мира Warhammer) Великий магистр Калдор Драйго (Kaldor Draigo) был затянут в [[Варп]] в ходе столкновения с демонами, однако за счёт своих псайкерских способностей и необычайной воли выжил и продолжил борьбу с демонами в самом Варпе. Как минимум один раз варп-прорыв возвращал его в реальный мир, однако уничтожив вызвавших разрыв культистов он был вновь затянут в Варп<ref>Чак Норрис, Великий магистр Серых, так крут, что не теряет рассудок в Варпе — напротив, это Варп теряет рассудок вокруг него, как язвили русскоязычные поклонники Warhammer по этому поводу</ref>.
  
Некоторые виды снаряжения полностью специфичны для Серых Рыцарей либо крайне редко встречаются за пределами ордена. «Фирменный знак» Серых — [[оружие Warhammer 40000|психосиловое оружие]] «Немезида» (Nemesis force weapon), принимающее форму самых разных видов оружия ближнего боя (мечей, алебард, молотов и пр), но всегда настраивающееся на психику владельца и позволяющее использовать псайкерский потенциал в ближнем бою. Другие виды оснащения включают технику с покрытым серебряным сплавом и расписанными защитными рунами корпусом (дающим защиту от демонов), персональные Варп-[[телепортация|телепортаторы]] на короткую дистанцию и пси-пушки (psycannons) — болтерное оружие, стреляющее психоактивными зарядами (некоторые источники утверждают, что основным источником таких зарядов в [[Империум]]е являются останки не переживших санкционирования псайкеров). {{заготовка раздела}}
+
Некоторые виды снаряжения полностью специфичны для Серых Рыцарей либо крайне редко встречаются за пределами ордена. «Фирменный знак» Серых — [[оружие Warhammer 40000|психосиловое оружие]] «Немезида» (Nemesis force weapon), принимающее форму самых разных видов оружия ближнего боя (мечей, алебард, молотов и пр), но всегда настраивающееся на психику владельца и позволяющее использовать псайкерский потенциал в ближнем бою. Другие виды оснащения включают технику с покрытым серебряным сплавом и расписанными защитными рунами корпусом (дающим защиту от демонов), персональные Варп-[[телепортация|телепортаторы]] на короткую дистанцию и пси-пушки (psycannons) — болтерное оружие, стреляющее психоактивными зарядами (некоторые источники утверждают, что основным источником таких зарядов в [[Империум]]е являются останки не переживших санкционирования псайкеров).
 +
 
 +
Неоднозначно воспринятое многими поклонниками нововведение кодекса 2011 года — Nemesis Dreadknight, шагающий робот (на деле — экзоскелет для силовой брони, как бы странно это ни звучало), предназначенный для борьбы с крупноразмерными противниками. Это громадное устройство является более гибким в использовании чем [[дредноут]], так как может менять пилотов и несёт средства для телепортации.
 +
 
 +
== Известные кампании ==
 +
Наиболее известные проявления активности Серых Рыцарей в сеттинге, близкие к его «настоящему времени»:
 +
* 444 год 41 тысячелетия — Первая война за Армагеддон. Одно братство Серых Рыцарей в полном составе нанесло финальный удар в кампании, телепортировавшись к демону (бывшему [[примарх]]у) Ангрону и его свите и навязав бой. В битве погиб брат-капитан и большая часть Рыцарей, однако Ангрон и его приближённые были изгнаны в Варп, и силы Хаоса на Армагеддоне были обезглавлены. Одним из последствий вмешательства Серых была реколонизация Армагедона — для нераспространения сведений население было загнано в концлагеря, а планета заселена заново; известно, что Логан Гримнар, глава ордена Космических Волков, принимавших участие в кампании, отнёсся к этому крайне неодобрительно.
 +
* 913 год 41 тысячелетия — Очищение Джоланны (Purging of Jollana). Контратака на подвергшейся демоническому нашествию имперский мир, известный хранилищами мистических знаний. Вторжение демонов было вызвано колдуном Ариманом из Тысячи сынов, на охоту за которым отправились три роты ордена Захватчиков (Invaders) и были полностью уничтожены, попав в ловушку. Силы одного ударного крейсера Рыцарей оказалось достаточно для противостояния вторжению; в его ходе капитан Рыцарей в одиночку противостоял демону Кайросу — могущественнейшему из демонов [[Тзинч]]а.
 +
* 999 год 41 тысячелетия — уничтожение ордена Реликторов. Участие в отражении Тринадцатого Чёрного крестового похода.
 +
 
 +
== Серые Рыцари в компьютерных играх ==
 +
Серые Рыцари встречаются в серии компьютерных игр [[Warhammer 40,000: Dawn of War]] как подразделение игровой расы Космодесанта: в игре они особенно эффективно сражаются против демонов Хаоса.
 +
 
 +
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]

Текущая версия на 10:20, 13 декабря 2013

Боец Серых Рыцарей в полном оснащении
Серые Рыцари (Grey Knights) — особый орден космодесанта, составляющий боевое крыло Инквизиции в сеттинге Warhammer 40000. Предназначен для борьбы с наиболее опасными угрозами (в первую очередь, демоническими) и существенно превосходит обычный космодесант как по подготовке, так и по уровню снабжения. С учётом этого, бойцы Серых Рыцарей представляют собой абсолютную элиту воинских сил Империума (и человечества вообще, за вычетом, возможно, Адептус Кустодес). Само существование ордена является тайной и Инквизиция принимает меры для устранения утечек информации о нём (что, с учётом нравов Warhammer 40000, нередко сводится просто к устранению всех свидетелей работы Рыцарей).

Возникновение и символика[править]

Орден создан приблизительно во время Второго основания (получив номер ордена 666, к этому моменту ещё не достигнутый, но специально выделенный по распоряжению Инквизиции). В отличие от прочих орденов, Рыцари не имеют своего примарха — часть их генетического материала считается восходящей к самому Императору, а часть, предположительно, заимствована из прочих орденов (на момент создания — легионов). В художественной литературе имеются прямые указания, что первый состав Рыцарей был сформирован из псайкеров, взятых как из лояльных легионов, так и из членов тех легионов, что предали Империум во время Ереси Гора (естественно, из сохранивших верность Императору представителей).

Базой ордена является Титан; во время атаки сил Гора на Терру, подготовка к созданию ордена была скрыта с помощью переноса всего Титана в Варп псайкерскими силами.

Символом ордена является меч, пронзающий книгу. Бойцы Рыцарей не красят свою силовую броню, оставляя её естественного серебристо-серого цвета керамита (отсюда и название). Боевым кличем Рыцарей служит «Мы молот!» (строчка из священных писаний Империума — «Я молот Императора, я Его правая рука, я латная перчатка на Его кулаке, острие Его копья, лезвие Его меча»).

Особенности[править]

В отличие от членов обычных орденов, каждый Рыцарь является псайкером, проходящим жесточайшую тренировку, в процессе которой неофиту стирают большую часть его воспоминаний и личности. Согласно последнему на 2012 год кодексу wargame, Серые Рыцари меняют даже имя после тренировок — как знак отречения от прошлого, и одновременно для целей ордена (имя каждого неофита подбирается таким образом, чтобы противодействовать воплощению в мире какого-то демона). Группы Рыцарей обучаются действию в унисон, позволяя им объединять свои псайкерские силы. Орден имеет приоритетный доступ к ресурсам Инквизиции и его база находится вблизи от Марса, «столицы» Адептус Механикус, потому Рыцари используют самое совершенное оружие и защиту (учитывая технический регресс Империума во многих областях, это часто означает использование древнего снаряжения, секреты производства которого утрачены). Из всех орденов только Серые Рыцари в состоянии полностью снабдить свои силы терминаторской бронёй (хотя часть бойцов использует обычную силовую броню, если этого требует задание).

Структура Серых Рыцарей существенно отличается от структуры классических орденов космодесанта. Вместо кодексных рот, Рыцари делятся на восемь братств, каждое с магистром (Grand Master) во главе. Известно, что представитель Серых Рыцарей входит в состав руководства Ордо Маллеус (организации внутри Инквизиции, посвящённой борьбе с демонами), но сочетается ли эта должность с управлением одним из братств — неизвестно. Помимо восьми руководителей братств, существует также должность Великого магистра (Supreme Grand Master), главы всего ордена, избираемого открытым голосованием восьми магистров. Согласно последнему кодексу (яростно критикуемому многими фанатами) текущий (на 999 год 41-го тысячелетия мира Warhammer) Великий магистр Калдор Драйго (Kaldor Draigo) был затянут в Варп в ходе столкновения с демонами, однако за счёт своих псайкерских способностей и необычайной воли выжил и продолжил борьбу с демонами в самом Варпе. Как минимум один раз варп-прорыв возвращал его в реальный мир, однако уничтожив вызвавших разрыв культистов он был вновь затянут в Варп[1].

Некоторые виды снаряжения полностью специфичны для Серых Рыцарей либо крайне редко встречаются за пределами ордена. «Фирменный знак» Серых — психосиловое оружие «Немезида» (Nemesis force weapon), принимающее форму самых разных видов оружия ближнего боя (мечей, алебард, молотов и пр), но всегда настраивающееся на психику владельца и позволяющее использовать псайкерский потенциал в ближнем бою. Другие виды оснащения включают технику с покрытым серебряным сплавом и расписанными защитными рунами корпусом (дающим защиту от демонов), персональные Варп-телепортаторы на короткую дистанцию и пси-пушки (psycannons) — болтерное оружие, стреляющее психоактивными зарядами (некоторые источники утверждают, что основным источником таких зарядов в Империуме являются останки не переживших санкционирования псайкеров).

Неоднозначно воспринятое многими поклонниками нововведение кодекса 2011 года — Nemesis Dreadknight, шагающий робот (на деле — экзоскелет для силовой брони, как бы странно это ни звучало), предназначенный для борьбы с крупноразмерными противниками. Это громадное устройство является более гибким в использовании чем дредноут, так как может менять пилотов и несёт средства для телепортации.

Известные кампании[править]

Наиболее известные проявления активности Серых Рыцарей в сеттинге, близкие к его «настоящему времени»:

  • 444 год 41 тысячелетия — Первая война за Армагеддон. Одно братство Серых Рыцарей в полном составе нанесло финальный удар в кампании, телепортировавшись к демону (бывшему примарху) Ангрону и его свите и навязав бой. В битве погиб брат-капитан и большая часть Рыцарей, однако Ангрон и его приближённые были изгнаны в Варп, и силы Хаоса на Армагеддоне были обезглавлены. Одним из последствий вмешательства Серых была реколонизация Армагедона — для нераспространения сведений население было загнано в концлагеря, а планета заселена заново; известно, что Логан Гримнар, глава ордена Космических Волков, принимавших участие в кампании, отнёсся к этому крайне неодобрительно.
  • 913 год 41 тысячелетия — Очищение Джоланны (Purging of Jollana). Контратака на подвергшейся демоническому нашествию имперский мир, известный хранилищами мистических знаний. Вторжение демонов было вызвано колдуном Ариманом из Тысячи сынов, на охоту за которым отправились три роты ордена Захватчиков (Invaders) и были полностью уничтожены, попав в ловушку. Силы одного ударного крейсера Рыцарей оказалось достаточно для противостояния вторжению; в его ходе капитан Рыцарей в одиночку противостоял демону Кайросу — могущественнейшему из демонов Тзинча.
  • 999 год 41 тысячелетия — уничтожение ордена Реликторов. Участие в отражении Тринадцатого Чёрного крестового похода.

Серые Рыцари в компьютерных играх[править]

Серые Рыцари встречаются в серии компьютерных игр Warhammer 40,000: Dawn of War как подразделение игровой расы Космодесанта: в игре они особенно эффективно сражаются против демонов Хаоса.

Примечания[править]

  1. Чак Норрис, Великий магистр Серых, так крут, что не теряет рассудок в Варпе — напротив, это Варп теряет рассудок вокруг него, как язвили русскоязычные поклонники Warhammer по этому поводу