Advanced Dungeons & Dragons — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Перенаправление на AD&D)
 
(Добавление категорий)
 
(не показано 16 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
#REDIRECT [[AD&D]]
+
{{версии|эмблема=ADnD Quentin Caps.svg|предназвание=Basic Dungeons & Dragons|предэмблема=DnD Red Box.png|следназвание=Advanced Dungeons & Dragons 2|следэмблема=adnd2logo.gif}}
 +
{{Переработка}}
 +
{{Блок
 +
| заголовок = [[Базовые правила|Базовые книги]]
 +
| <gallery>
 +
ADnD1-PHB-1978.jpg|[[Players Handbook (AD&D)|Players Handbook]]
 +
ADnD1-DMG-1979.jpg|[[Dungeon Masters Guide (AD&D)|Dungeon Masters Guide]]
 +
ADnD1-MM-1977.jpg|[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]
 +
</gallery>}}
 +
C 1977 по 1979 издательство [[TSR]] выпустило три книги, в которые [[Гари Гигакс]] собрал обновлённые правила D&D, названные «продвинутыми» ({{англ|advanced}}), чтобы отличать их от вышедших тогда же правил [[Джон Эрик Холмс|Джона Холмса]], называвшихся «базовыми» ({{англ|basic}}). Несмотря на большую проведённую Холмсом работу, «продвинутые» правила были несравненно лучше оформлены и организованы, и включали в себя много расширений, [[дополнение|дополнений]] и [[Вариантное правило|вариантов]]. Таким образом, постулируемая «продвинутость» относилась никак не к требуемому уровню опытности игроков, а всего лишь означала улучшения в правилах и манере их подачи. AD&D получило более широкую известность и признание, чем [[BD&D]], и многие подходы стали классическими— например, деление на троекнижие «книга игрока», «книга мастера», «сборник монстров». В течении следующего десятилетия было выпущено множество [[сеттинг]]ов, [[монстрятник]]ов и прочих дополнений, тогда как линейка «базового» D&D продолжала бороться с оформлением и переоформлением основной книги правил, регулярно под неё выходили только [[модуль|приключения]].
 +
 
 +
AD&D впервые в линейке редакций D&D отступило от традиций [[Chainmail]] как технически (система боя), так и концептуально. Описания классов отражали опыт игры прошлых лет, многие способности были объяснены более точно, успешные классы, опубликованные в дополнениях ([[паладин]], [[вор]], [[ассасин]], [[монах]], [[друид]]) и журналах ([[бард]], [[иллюзионист]], [[рейнджер]]), были добавлены в корбук. [[Раса|Расы]] были впервые отделены от [[класс]]ов, и система [[мировоззрение|мировоззрений]] тоже стала двумерной («этика» и «мораль»).
 +
 
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[Дополнения]] ==
 +
<gallery perrow=3>
 +
ADnD MM2 cover.jpg|[[Monster Manual II (AD&D)|Monster Manual II]]
 +
ADnD_Fiend_Folio.jpg|[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]]
 +
ADnD_Deities_and_Demigods.jpg|[[Deities & Demigods (AD&D)|Deities & Demigods]]
 +
ADnD_Legends_and_Lore.jpg|[[Legends & Lore (AD&D)|Legends & Lore]]
 +
ADnD_Unearthed_Arcana.jpg|[[Unearthed Arcana (AD&D)|Unearthed Arcana]]
 +
OA1985.jpg|[[Oriental Adventures (AD&D)|Oriental Adventures]]
 +
TSR 2019.jpg|[[Dungeoneer’s Survival Guide]]
 +
TSR 2020.jpg|[[Wilderness Survival Guide]]
 +
ADnD_Manual_of_the_Planes.jpg|[[Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes]]
 +
</gallery>
 +
 
 +
{{-}}
 +
 
 +
{{stub}}
 +
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:Advanced Dungeons & Dragons|*]]

Текущая версия на 22:43, 23 февраля 2015

⇐ Basic Dungeons & Dragons Advanced Dungeons & Dragons Advanced Dungeons & Dragons 2 ⇒
RPGverse Эта статья нуждается в переработке для соответствия стандартам качества.
Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи
Базовые книги

C 1977 по 1979 издательство TSR выпустило три книги, в которые Гари Гигакс собрал обновлённые правила D&D, названные «продвинутыми» (англ. advanced), чтобы отличать их от вышедших тогда же правил Джона Холмса, называвшихся «базовыми» (англ. basic). Несмотря на большую проведённую Холмсом работу, «продвинутые» правила были несравненно лучше оформлены и организованы, и включали в себя много расширений, дополнений и вариантов. Таким образом, постулируемая «продвинутость» относилась никак не к требуемому уровню опытности игроков, а всего лишь означала улучшения в правилах и манере их подачи. AD&D получило более широкую известность и признание, чем BD&D, и многие подходы стали классическими— например, деление на троекнижие «книга игрока», «книга мастера», «сборник монстров». В течении следующего десятилетия было выпущено множество сеттингов, монстрятников и прочих дополнений, тогда как линейка «базового» D&D продолжала бороться с оформлением и переоформлением основной книги правил, регулярно под неё выходили только приключения.

AD&D впервые в линейке редакций D&D отступило от традиций Chainmail как технически (система боя), так и концептуально. Описания классов отражали опыт игры прошлых лет, многие способности были объяснены более точно, успешные классы, опубликованные в дополнениях (паладин, вор, ассасин, монах, друид) и журналах (бард, иллюзионист, рейнджер), были добавлены в корбук. Расы были впервые отделены от классов, и система мировоззрений тоже стала двумерной («этика» и «мораль»).

Дополнения[править]