Advanced Dungeons & Dragons — различия между версиями
м (Перенаправление на AD&D) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (Добавление категорий) |
||
(не показано 16 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{версии|эмблема=ADnD Quentin Caps.svg|предназвание=Basic Dungeons & Dragons|предэмблема=DnD Red Box.png|следназвание=Advanced Dungeons & Dragons 2|следэмблема=adnd2logo.gif}} | |
+ | {{Переработка}} | ||
+ | {{Блок | ||
+ | | заголовок = [[Базовые правила|Базовые книги]] | ||
+ | | <gallery> | ||
+ | ADnD1-PHB-1978.jpg|[[Players Handbook (AD&D)|Players Handbook]] | ||
+ | ADnD1-DMG-1979.jpg|[[Dungeon Masters Guide (AD&D)|Dungeon Masters Guide]] | ||
+ | ADnD1-MM-1977.jpg|[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]] | ||
+ | </gallery>}} | ||
+ | C 1977 по 1979 издательство [[TSR]] выпустило три книги, в которые [[Гари Гигакс]] собрал обновлённые правила D&D, названные «продвинутыми» ({{англ|advanced}}), чтобы отличать их от вышедших тогда же правил [[Джон Эрик Холмс|Джона Холмса]], называвшихся «базовыми» ({{англ|basic}}). Несмотря на большую проведённую Холмсом работу, «продвинутые» правила были несравненно лучше оформлены и организованы, и включали в себя много расширений, [[дополнение|дополнений]] и [[Вариантное правило|вариантов]]. Таким образом, постулируемая «продвинутость» относилась никак не к требуемому уровню опытности игроков, а всего лишь означала улучшения в правилах и манере их подачи. AD&D получило более широкую известность и признание, чем [[BD&D]], и многие подходы стали классическими— например, деление на троекнижие «книга игрока», «книга мастера», «сборник монстров». В течении следующего десятилетия было выпущено множество [[сеттинг]]ов, [[монстрятник]]ов и прочих дополнений, тогда как линейка «базового» D&D продолжала бороться с оформлением и переоформлением основной книги правил, регулярно под неё выходили только [[модуль|приключения]]. | ||
+ | |||
+ | AD&D впервые в линейке редакций D&D отступило от традиций [[Chainmail]] как технически (система боя), так и концептуально. Описания классов отражали опыт игры прошлых лет, многие способности были объяснены более точно, успешные классы, опубликованные в дополнениях ([[паладин]], [[вор]], [[ассасин]], [[монах]], [[друид]]) и журналах ([[бард]], [[иллюзионист]], [[рейнджер]]), были добавлены в корбук. [[Раса|Расы]] были впервые отделены от [[класс]]ов, и система [[мировоззрение|мировоззрений]] тоже стала двумерной («этика» и «мораль»). | ||
+ | |||
+ | {{-}} | ||
+ | |||
+ | == [[Дополнения]] == | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | ADnD MM2 cover.jpg|[[Monster Manual II (AD&D)|Monster Manual II]] | ||
+ | ADnD_Fiend_Folio.jpg|[[Fiend Folio (AD&D)|Fiend Folio]] | ||
+ | ADnD_Deities_and_Demigods.jpg|[[Deities & Demigods (AD&D)|Deities & Demigods]] | ||
+ | ADnD_Legends_and_Lore.jpg|[[Legends & Lore (AD&D)|Legends & Lore]] | ||
+ | ADnD_Unearthed_Arcana.jpg|[[Unearthed Arcana (AD&D)|Unearthed Arcana]] | ||
+ | OA1985.jpg|[[Oriental Adventures (AD&D)|Oriental Adventures]] | ||
+ | TSR 2019.jpg|[[Dungeoneer’s Survival Guide]] | ||
+ | TSR 2020.jpg|[[Wilderness Survival Guide]] | ||
+ | ADnD_Manual_of_the_Planes.jpg|[[Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes]] | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{-}} | ||
+ | |||
+ | {{stub}} | ||
+ | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Advanced Dungeons & Dragons|*]] |
Текущая версия на 22:43, 23 февраля 2015
⇐ Basic Dungeons & Dragons | Advanced Dungeons & Dragons | Advanced Dungeons & Dragons 2 ⇒ |
---|
Эта статья нуждается в переработке для соответствия стандартам качества. Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи |
Базовые книги |
---|
|
C 1977 по 1979 издательство TSR выпустило три книги, в которые Гари Гигакс собрал обновлённые правила D&D, названные «продвинутыми» (англ. advanced), чтобы отличать их от вышедших тогда же правил Джона Холмса, называвшихся «базовыми» (англ. basic). Несмотря на большую проведённую Холмсом работу, «продвинутые» правила были несравненно лучше оформлены и организованы, и включали в себя много расширений, дополнений и вариантов. Таким образом, постулируемая «продвинутость» относилась никак не к требуемому уровню опытности игроков, а всего лишь означала улучшения в правилах и манере их подачи. AD&D получило более широкую известность и признание, чем BD&D, и многие подходы стали классическими— например, деление на троекнижие «книга игрока», «книга мастера», «сборник монстров». В течении следующего десятилетия было выпущено множество сеттингов, монстрятников и прочих дополнений, тогда как линейка «базового» D&D продолжала бороться с оформлением и переоформлением основной книги правил, регулярно под неё выходили только приключения.
AD&D впервые в линейке редакций D&D отступило от традиций Chainmail как технически (система боя), так и концептуально. Описания классов отражали опыт игры прошлых лет, многие способности были объяснены более точно, успешные классы, опубликованные в дополнениях (паладин, вор, ассасин, монах, друид) и журналах (бард, иллюзионист, рейнджер), были добавлены в корбук. Расы были впервые отделены от классов, и система мировоззрений тоже стала двумерной («этика» и «мораль»).