Герой — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (удалил лишнюю точку)
(оформление, +значение, +заготовка списка (пока не помню, какие классы, но такие есть))
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Герой''' — мнгозначный термин в ролевых играх:
 
'''Герой''' — мнгозначный термин в ролевых играх:
* Героем может называться [[персонаж]] игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия [[NPC]].
+
* '''[[Персонаж игрока]]'''. В этом случае термин используется как антоним [[NPC]].
* Героями могут называться активно действующие участники [[сюжет]]а, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, [[Седьмое Море]]). Жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле.
+
* '''Активно действующие участники [[сюжет]]а''', находящиеся как под контролем [[игрок]]ов, так и под контролем [[мастер]]а, противопоставленные [[статист]]ам — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих [[система]]х разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста». Например, [[Седьмое Море]], [[Eldritch RPG]]. Жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле.
* Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние — неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью [[сеттинг]]а, элементом описания игрового мира.
+
* '''Лицо, совершившее героическое деяние''' — неважно, было оно персонажем игрока или нет и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью [[сеттинг]]а, элементом описания игрового мира.
 +
* '''Лицо, идущее по стопам героических личностей''' — ещё не совершившее подвигов, по крайней мере значительных, но отправившееся странствовать именно чтобы защищать простых людей от [[монстр]]ов, расправляться с опасностями и так далее.
  
 +
== Классы ==
 +
Следующие классы в разных системах оцифровывают именно [[образ]] странствующего героя:
 +
{{заготовка списка}}
 +
 +
{{исправлено}}
 
[[Категория:Многозначные термины]]
 
[[Категория:Многозначные термины]]
 
[[Категория:Стереотипы]]
 
[[Категория:Стереотипы]]

Текущая версия на 11:08, 3 сентября 2012

Герой — мнгозначный термин в ролевых играх:

  • Персонаж игрока. В этом случае термин используется как антоним NPC.
  • Активно действующие участники сюжета, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем мастера, противопоставленные статистам — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне игромеханики, использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста». Например, Седьмое Море, Eldritch RPG. Жанр героики фокусируется на героях именно в этом смысле.
  • Лицо, совершившее героическое деяние — неважно, было оно персонажем игрока или нет и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью сеттинга, элементом описания игрового мира.
  • Лицо, идущее по стопам героических личностей — ещё не совершившее подвигов, по крайней мере значительных, но отправившееся странствовать именно чтобы защищать простых людей от монстров, расправляться с опасностями и так далее.

Классы[править]

Следующие классы в разных системах оцифровывают именно образ странствующего героя:

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia