Обсуждение:Реакция — различия между версиями
(Реакция играющих) |
(→Реакция играющих) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Вопрос: как назвать статью об этом? Я думала о «Реакции играющих», но тогда нужна довольно крупная страница неоднозначности. Это не плохо, но если есть альтернативы, они были бы предпочтительны. Есть идеи? [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 09:56, марта 2, 2012 (UTC) | Вопрос: как назвать статью об этом? Я думала о «Реакции играющих», но тогда нужна довольно крупная страница неоднозначности. Это не плохо, но если есть альтернативы, они были бы предпочтительны. Есть идеи? [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 09:56, марта 2, 2012 (UTC) | ||
+ | : Отклик? Одобрение? Эмоциональная реакция? [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 14:59, марта 2, 2012 (UTC) | ||
+ | : Одобрение клёво звучит. Могу также предложить вариант "Всплеск эмоций". --[[Участник:RPGCollector|RPGCollector]] 08:28, марта 3, 2012 (UTC) | ||
+ | |||
+ | Думаю [[Одобрение играющих]] будет лучше всего. Спасибо. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:23, марта 3, 2012 (UTC) |
Текущая версия на 15:23, 3 марта 2012
Реакция играющих[править]
Я заметила, что во многих системах используется такая механика: если игрок вызвал смех, аплодисменты или другую сильную реакцию у играющих, то кто-либо может дать ему какую-нибудь плюшку. На этом основана механика Awesome!, это есть в Radiance, оказывается, есть ещё и в Metal Öpera… Также многие игры ещё с восьмидесятых дают за это дополнительный опыт в конце сеанса.
Вопрос: как назвать статью об этом? Я думала о «Реакции играющих», но тогда нужна довольно крупная страница неоднозначности. Это не плохо, но если есть альтернативы, они были бы предпочтительны. Есть идеи? EvilCat 09:56, марта 2, 2012 (UTC)
- Отклик? Одобрение? Эмоциональная реакция? Геометр Теней 14:59, марта 2, 2012 (UTC)
- Одобрение клёво звучит. Могу также предложить вариант "Всплеск эмоций". --RPGCollector 08:28, марта 3, 2012 (UTC)
Думаю Одобрение играющих будет лучше всего. Спасибо. EvilCat 12:23, марта 3, 2012 (UTC)