Феррикс — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+картинка)
(так не лучше стало?)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Божество
 
{{Божество
 
| сеттинг                =  
 
| сеттинг                =  
| изображение            = [[Файл:Cat-eyes.jpg|200px]]
+
| изображение            = [[Файл:Ferrix_symbol.svg|200px]]
| подпись                = Символ Феррикс - два зелёных кошачьих глаза.  
+
| подпись                = Символ Феррикс два зелёных кошачьих глаза.  
 
| имя                    = Феррикс
 
| имя                    = Феррикс
 
| титул                  = Мать-тигрица (Mother Tigress)
 
| титул                  = Мать-тигрица (Mother Tigress)
Строка 10: Строка 10:
 
| сфера = любопытство, игривость, тигрицы-оборотни
 
| сфера = любопытство, игривость, тигрицы-оборотни
 
| прихожане = тигры-оборотни
 
| прихожане = тигры-оборотни
| мировоззрение клериков = {{Мировоззрение|  |  |  |  | |  |  |  |  }}
+
| мировоззрение клериков = {{Мировоззрение|  |  |  |  |да |  |  |  |  }}
 
| домены =
 
| домены =
 
| избранное оружие =
 
| избранное оружие =
}} '''Феррикс''' (Ferrix) — божество тигров-оборотней в [[AD&D 2]].
+
}} '''Феррикс''' (Ferrix) — божество тигров-оборотней в [[AD&D 2]]. В отличие от своего брата [[Баладор]]а, она умна и любопытна, но импульсивна, нетерпелива и не слишком хорошо разбирается в ценности своих знаний.
{{заготовка}}
+
 
 +
[[Аватар]]ы Феррикс обычно принимают вид тигрицы-оборотня в промежуточной форме, но иногда появляются как крупные тигрицы с золотистым мехом. Феррикс любопытна и игрива, и крайне редко агрессивна, однако часто из любопытства крадётся за кем-то, глядя за его реакцией (и если обнаруживший это преследуемый слишком нервен или агрессивен, это может плохо для него обернуться). Также Феррикс ожидает, что ей будут восхищаться и может весьма разозлиться, если это будет не так.
 +
 
 +
Феррикс обычно посылает своих аватаров, чтобы утолять своё любопытство (равно уделяя внимание, например, магическим секретам старых храмов и необычным скалам или деревьям), играть с тиграми-оборотнями (или сходиться с вертиграми-мужчинами), либо чтобы охотиться для собственного удовольствия. Её воплощения могут вгонять существ в панику рыком, успокаивать мурлыканьем и лечить раны, зализывая их.
 +
 
 +
У Феррикс нет постоянного царства — вместо этого она скитается по Звериным Землям недалеко от царства своего брата. Также у неё есть логово на территории [[владыки зверей|владыки кошек]].
 
{{Божества оборотней D&D}}
 
{{Божества оборотней D&D}}
 +
[[Категория:Божества]]
 +
[[Категория:Божества монстров]]

Текущая версия на 11:57, 16 апреля 2012

Феррикс
Младшее божество
Ferrix symbol.svg
Символ Феррикс — два зелёных кошачьих глаза.
Титул(ы)Мать-тигрица (Mother Tigress)
Домашний планЗвериные Земли
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влияниялюбопытство, игривость, тигрицы-оборотни
Прихожанетигры-оборотни
Мировоззрение клериков
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Феррикс (Ferrix) — божество тигров-оборотней в AD&D 2. В отличие от своего брата Баладора, она умна и любопытна, но импульсивна, нетерпелива и не слишком хорошо разбирается в ценности своих знаний.

Аватары Феррикс обычно принимают вид тигрицы-оборотня в промежуточной форме, но иногда появляются как крупные тигрицы с золотистым мехом. Феррикс любопытна и игрива, и крайне редко агрессивна, однако часто из любопытства крадётся за кем-то, глядя за его реакцией (и если обнаруживший это преследуемый слишком нервен или агрессивен, это может плохо для него обернуться). Также Феррикс ожидает, что ей будут восхищаться и может весьма разозлиться, если это будет не так.

Феррикс обычно посылает своих аватаров, чтобы утолять своё любопытство (равно уделяя внимание, например, магическим секретам старых храмов и необычным скалам или деревьям), играть с тиграми-оборотнями (или сходиться с вертиграми-мужчинами), либо чтобы охотиться для собственного удовольствия. Её воплощения могут вгонять существ в панику рыком, успокаивать мурлыканьем и лечить раны, зализывая их.

У Феррикс нет постоянного царства — вместо этого она скитается по Звериным Землям недалеко от царства своего брата. Также у неё есть логово на территории владыки кошек.

Боги оборотней D&D
Злые: СквиррикДарагорЭшебала
Добрые: БаладорФеррикс