Дверь — различия между версиями
(распланировала разделы.) |
м (→Выламывание двери: Пример нанесения урона) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Выламывание двери == | == Выламывание двери == | ||
− | Как правило, выламывание двери — это [[проверка]] [[физическая сила|физической силы]]. Чем лучше дверь укреплена, тем сложнее пройти такую проверку. Другой способ — нанесение урона двери, пока та не разрушится. | + | Как правило, выламывание двери — это [[проверка]] [[физическая сила|физической силы]]. Чем лучше дверь укреплена, тем сложнее пройти такую проверку. Другой способ — нанесение урона двери, пока та не разрушится, например, так в [[CRPG]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic]], причём при попытке взламывания замков на контейнерах таким образом в этой игре часть предметов внутри может повредиться, что стимулирует прибегать к взлому и тренировать отвечающий за это навык. |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Подсистемы]] |
+ | [[Категория:Термины подземелий]] |
Текущая версия на 20:30, 11 апреля 2013
В ролевых играх двери, ворота и другие устройства, закрывающее проход или проём в стене, могут быть внутри бытовых помещений, между комнатами подземелья и в качестве преграды в ключевых точках. Приключенцы чаще обычных людей попадают в ситуации, когда необходимо преодолеть запертую дверь: она может преграждать вход в ключевую область, в сокровищницу, быть тюремной дверью; за дверью может скрыться убегающий главный злодей, сейф может хранить секретные документы, замковые ворота необходимо открыть, чтобы запустить армию. Многие системы имеют правила по выламыванию и взлому дверей, а также средства противостоять этому.
Выламывание двери[править]
Как правило, выламывание двери — это проверка физической силы. Чем лучше дверь укреплена, тем сложнее пройти такую проверку. Другой способ — нанесение урона двери, пока та не разрушится, например, так в CRPG Star Wars: Knights of the Old Republic, причём при попытке взламывания замков на контейнерах таким образом в этой игре часть предметов внутри может повредиться, что стимулирует прибегать к взлому и тренировать отвечающий за это навык.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Взлом[править]
- Основная статья: Взлом
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Двери в тактике[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |