Encounter Level — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(примечания и категоризация)
м (категоризация)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Encounter Level''' или '''EL''' (уровень [[encounter|столкновения]] — оценка степени опасности группы [[монстр]]ов в [[D&D 3.x]]. Подсчёт EL требует от [[мастер]]а некоторых вычислений. Она следует трём правилам:
+
'''Encounter Level''' ({{рус|уровень столкновения}}), или '''EL''' — оценка степени опасности группы [[монстр]]ов («[[столкновения]]») в [[D&D 3.x]]. Подсчёт EL требует от [[мастер]]а некоторых вычислений. EL следует трём правилам:
* Группа с неким EL эквивалентна одному монстру с таким же [[Challenge Rating]].
+
* Группа с неким EL эквивалентна одному монстру с таким же [[Challenge Rating]] (CR).
 
* CR двух монстров с одинаковым показателем опасности увеличивается на 2 (кроме двух монстров с CR 1, их суммарная опасность равна 2).
 
* CR двух монстров с одинаковым показателем опасности увеличивается на 2 (кроме двух монстров с CR 1, их суммарная опасность равна 2).
* CR двух монстров с неравной степенью опасности можно посмотреть по таблице в DMG стр.49.
+
* CR двух монстров с неравной степенью опасности можно посмотреть по таблице в [[Dungeon Master's Guide (D&D 3.5)|DMG]] стр.49.
  
Например, требуется определить EL группы из трёх [[ворг]]ов (каждый CR 2) и [[огр]]а-надсмотрщика (CR 3). Два ворга складываются в CR 4, пара CR 4 и CR 2 (два ворга и ещё один ворг) даёт CR 5<ref>Для сложения нескольких существ с одинаковым CR также можно пользоваться таблицей, однако она предназначена подбирать число монстров от требуемого EL, а не наоборот. Для трёх воргов по CR 2 она даёт EL 4-5.</ref>, пара из CR 5 и CR 3 (три ворга и огр) даёт CR 6.
+
Например, требуется определить EL группы из трёх [[ворг]]ов (каждый CR 2) и [[огр]]а-надсмотрщика (CR 3). Два ворга складываются в CR 4. Пара «CR 4 и CR (два ворга и ещё один ворг) даёт CR 5<ref>Для сложения нескольких существ с одинаковым CR также можно пользоваться таблицей, однако она предназначена подбирать число монстров от требуемого EL, а не наоборот. Для трёх воргов по CR 2 она даёт EL 4-5.</ref>, пара «CR 5 и CR (три ворга и огр) даёт CR 6.
  
 
Если у существа CR меньше единицы и дан дробью (например, у крысы — 1/8), то нужно несколько таких существ для CR 1 (например, крыс — восемь).
 
Если у существа CR меньше единицы и дан дробью (например, у крысы — 1/8), то нужно несколько таких существ для CR 1 (например, крыс — восемь).
Строка 10: Строка 10:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
+
[[Категория:Игромеханика d20]]

Текущая версия на 17:23, 8 февраля 2012

Encounter Level (рус. уровень столкновения), или EL — оценка степени опасности группы монстровстолкновения») в D&D 3.x. Подсчёт EL требует от мастера некоторых вычислений. EL следует трём правилам:

  • Группа с неким EL эквивалентна одному монстру с таким же Challenge Rating (CR).
  • CR двух монстров с одинаковым показателем опасности увеличивается на 2 (кроме двух монстров с CR 1, их суммарная опасность равна 2).
  • CR двух монстров с неравной степенью опасности можно посмотреть по таблице в DMG стр.49.

Например, требуется определить EL группы из трёх воргов (каждый CR 2) и огра-надсмотрщика (CR 3). Два ворга складываются в CR 4. Пара «CR 4 и CR 2» (два ворга и ещё один ворг) даёт CR 5[1], пара «CR 5 и CR 3» (три ворга и огр) даёт CR 6.

Если у существа CR меньше единицы и дан дробью (например, у крысы — 1/8), то нужно несколько таких существ для CR 1 (например, крыс — восемь).

Примечания[править]

  1. Для сложения нескольких существ с одинаковым CR также можно пользоваться таблицей, однако она предназначена подбирать число монстров от требуемого EL, а не наоборот. Для трёх воргов по CR 2 она даёт EL 4-5.