Материал из Ролевая энциклопедии
|
|
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Внутриигровое событие''' - любое событие, происходящее в игровом мире (общем воображаемом пространстве - SIS в терминах [[Большая Модель|Большой модели]]), которое может быть описано без привлечения терминов правил; действие [[персонаж]]ей, а не [[игрок]]ов. Обычно противопоставляется [[игромеханика|игромеханическому]] описанию события и описанию с указанием [[метаигровая информация|метаигровых причин]].
| + | #перенаправление [[Внутриигровая сущность]] |
− | | |
− | Пример: В ходе боевого столкновения [[паладин]] Роланд Белый - [[персонаж игрока]] Васи - атакует [[NPC]]-[[орк]]а и наносит ему 5 [[хит]]ов урона.
| |
− | Внутриигровое событие: сэр Роланд Белый кинулся наперерез рвущемуся к его спутникам орку и скрестил свой меч с его тесаком. Не выдержав, монстр отступил, получив вслед выпад, который зацепил тварь, но оставил её боеспособной.
| |
− | Игромеханическое описание: Роланд переместился с позиции боевой сетки A3 на Г5 и нанёс успешную атаку; бросок урона дал всего 5 хитов из 15 имеющихся у орка.
| |
− | Описание с привлечением метаигровой информации: Вася решил, что в этот раз бой надо закончить побыстрее, потому что время поджимает и он не хочет возвращаться с [[сессия|сессии]] затемно; поэтому он решает сконцентироваться на защите [[партия|партийного]] [[волшебник]]а, который может накрыть всю группу атакующих орков массовым заклинанием. Потому его персонаж перекрывает путь атакующим оркам.
| |
Текущая версия на 12:08, 14 июля 2012