Прегенерейт — различия между версиями
(разметка, чуть-чуть стиль) |
м (категоризация, правка разметки) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Прегенерейт''' (англ | + | '''Прегенерейт''' ({{англ|pre-generated character}}, «предварительно сгенерированный персонаж») — игровой [[персонаж]], предлагаемый к участию в игре в качестве [[PC|персонажа игрока]] (PC), но при этом не [[создание персонажа|создаваемый]] [[игрок]]ом, а подготовленный заранее (как правило, [[мастер]]ом или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными. |
− | Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты [[сюжет]]а без необходимости прибегать к [[мастерский произвол|мастерскому произволу]] (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими | + | Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты [[сюжет]]а без необходимости прибегать к [[мастерский произвол|мастерскому произволу]] (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими мастер или автор модуля видит наиболее подходящих и интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры. |
− | [[Категория: | + | == См. также == |
+ | * [[Прероллед]] | ||
+ | [[Категория:Оцифровка персонажей]] |
Текущая версия на 19:15, 20 февраля 2012
Прегенерейт (англ. pre-generated character, «предварительно сгенерированный персонаж») — игровой персонаж, предлагаемый к участию в игре в качестве персонажа игрока (PC), но при этом не создаваемый игроком, а подготовленный заранее (как правило, мастером или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными.
Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты сюжета без необходимости прибегать к мастерскому произволу (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими мастер или автор модуля видит наиболее подходящих и интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры.