Алайн Монетт — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Опечатка в списке литературы.)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Шаблон:Тёмный владыка
+
#перенаправление [[Ален Монет]]
|имя = Алайн Монетт
 
|Домен (Равенлофт) = [[Л'иль де ля Темпет]]
 
|Положение = Единственный обитатель домена
 
|Раса = [[Человек]] [[оборотень]] в летучую мышь (заражённый [[ликантроп]])
 
|Происхождение = Готическая Земля
 
|Класс = Нет ([[AD&D]]); [[Эксперт]]/[[воин]] ([[D&D 3]])
 
|мировоззрение = [[Lawful Evil]]
 
|Закрытие границ = Туманы на морем направляют любой корабль, плывущий прочь от острова, обратно к нему.
 
}}
 
 
 
Капитан '''Алайн Монетт''' (''Alain Monette'') — [[тёмный владыка]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Л'иль де ля Темпет]] («Остров бури») в [[сеттинг]]е [[Ravenloft]], бывший моряк, ставший [[вер-летучая мышь|летучей мышью-оборотнем]] (''werebat'').
 
 
 
== Описание ==
 
В человеческой форме Алайн Монетт — очень худой, костлявый мужчина высокого, почти семи футов (2,1 м) роста. У него мрачное лицо, лишённое эмоций, пересечённое неровным шрамом. Глаза Монетта серо-стального цвета, напоминающие море в пасмурный день. Обычно он носит тёмно-синюю, почти чёрную форму капитана корабля, с безупречно начищенными золотыми пуговицами.
 
 
 
Вторая форма Монетта — жутко выглядящий получеловек, полу-летучая мышь. В этом виде он около шести футов роста, его тело покрыто толстым грубым мехом, а лицо более похоже на морду летучей мыши, но шрам на лице сохраняется и в этом виде. Именно в этой форме Монетт предпочитает при необходимости вступать в бой.
 
 
 
== Прошлое ==
 
Алайн Монетт был капитаном корабля «Ураган» (''Ouragan''), чрезвычайно способным, умелым и бесстрашным мореплавателем и в то же время жестоким по отношению к своей команде. Его жестокость привела к тому, что во время одного из плаваний команда взбунтовалась и захватила судно. Мятежники приговорили своего бывшего капитана к {{ruw|Килевание (наказание на флоте)|килеванию}}. Три раза Монетта протаскивали под днищем, но он выжил. Бессознательное, окровавленное тело капитана выбросили в море. Течение унесло его в [[Ravenloft|Земли Ужаса]], и он очнулся в полузатопленной пещере, населённой множеством летучих мышей. Слишком слабый для того, чтобы попытаться выбраться из пещеры, Монетт выжил, ловя и поедая летучих мышей. Каждую ночь, когда он спал, летучие мыши слетали вниз и пили его кровь. С наступлением дня он ловил их и поедал их. Всё это привело к тому, что Монетт изменился, став оборотнем. Ежедневно с началом прилива он превращается в свою человеко-звериную форму, не будучи способным контролировать этот процесс.
 
 
 
== Настоящее ==
 
Монетту доставляет удовольствие видеть, как суда терпят кораблекрушение на рифах, которыми изобилует море вокруг его острова. Тех, кто выжил в кораблекрушении, он преследует и убивает. Если ему приходится иметь дело с чужаками днём, то Монетт пользуется собранным с разбитых кораблей оружием, предпочитая аркебузу и абордажную саблю.
 
 
 
Более всего Монетт жаждет покинуть остров и снова отправиться в плавание. Однако, каждый раз, когда он пытался уплыть, то по мере удаления от острова становился всё более слабым и быстро понял, что умрет прежде, чем потеряет остров из виду. Осознание того, что он навсегда связан с этим островом, приводит Монетта в безумие.
 
 
 
На своём острове Монетт выстроил большой маяк<ref>Каким образом Монетту в одиночку удалось выстроить башню маяка, и как он смог зачаровать источник света, в официальных источниках не описывается. Нет-бук «Атлас Ночного моря» описывает, что глазницы черепа первой жертвы Монетта сами засветились, когда Алайн завершил постройку маяка.</ref>, который назвал Глазом Полночи (''Eye of Midnight''). На вершине маячной башни он поместил череп, который зачарован [[заклинание]]м непрерывного света (''Continual Light''). В ночи полнолуния маяк ярко светит, заманивая корабли. Загадочным образом этот свет виден даже в морях [[Прайм|Первичного материального плана]]. Мореплаватели, которые решают следовать за этим лучом, обречены. В момент, когда принимается решение следовать за светом маяка, корабль и его команда входят в Равенлофт. Подходя к острову, они терпят кораблекрушение на окружающих рифах. Монетт имеет абсолютный контроль над течениями в море вокруг его острова и не позволяет ни одному кораблю проплыть мимо.
 
 
 
== Способности ==
 
Игромеханически в системе [[AD&D]] Алайн Монетт — [[lawful evil|законопослушно-злой]] заражённый [[ликантроп]] человек [[вер-летучая мышь]], не имеющий [[базовый класс|классовых]] уровней.
 
 
 
Алайн Монетт официально не конвертировался в систему [[D&D 3]], но в [[нет-бук]]е «Атлас Ночного моря» (''Nocturnal Sea Gazetteer''), изданном [[Fraternity of Shadows]], он описывается как заражённый [[ликантроп]] человек [[вер-летучая мышь]] [[эксперт]] 4 уровня и [[воин]] 4 уровня ([[CR]] 13). В этом же источнике описана способность Монетта возрождаться: если он будет убит, то его дух вселится в одну из мночисленных летучих мышей острова, и через месяц тело тёмного владыки полностью восстановится. Единственный способ убить его навсегда — сначала уничтожить всех летучих мышей на Острове бури.
 
 
 
Границы домена всегда закрыты: течения, которыми управляет Монетт, не позволяют ни одному кораблю или пловцу выбраться с острова. «Атлас Ночного моря» предлагает другую версию: Монетт редко закрывает границы, так как это препятствует новым кораблям входить в его домен. Когда же он решает закрыть домен, то море вокруг острова закрываает туман; корабли, заблудившиеся в нём, становятся кораблями-призраками.
 
 
 
== Литература ==
 
* William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. [[TSR]], 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
 
* William W. Connors, Andria Hayday, James Lowder, Bruce Nesmith. TSR 9331 RR1: Darklords. [[TSR]], 1991 (ISBN 1-56076-137-7).
 
* Nocturnal Sea Gazetteer. [[Fraternity of Shadows]], 2008.
 
 
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
 
 
[[Категория:NPC]]
 
[[Категория:Ravenloft]]
 
[[Категория:Оборотни]]
 

Текущая версия на 07:47, 2 июня 2017

Перенаправление на: