Стив Миллер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Оформление)
(Немного дополнено, заготовка снята.)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Стив Миллер''' (''{{enw|Steve Miller (game designer)|Steve Miller}}'') — игродел, сотрудник [[TSR]] и [[Wizards of the Coast]], автор большого количества материалов по [[сеттинг]]ам [[Ravenloft]] и [[Dragonlance]].
+
'''Стив Миллер''' ({{enw|Steve Miller (game designer)|Steve Miller}}) — игродел, сотрудник [[TSR]] и [[Wizards of the Coast]], автор большого количества материалов по [[сеттинг]]у [[Ravenloft]] и другим мирам [[D&D]].
  
После окончания университета штата Юта Миллер работал публицистом на телевидении и писал статьи и небольшие художественные произведения для различных газет и журналов. Он начал сотрудничать с [[TSR]] в 1995 г. как фрилансер, но уже через несколько месяцев был приглашён на постоянную работу. Миллер является автором или соавтором таких известных модулей, как «[[Die Vecna Die]]» (совместно с [[Брюс Корделл|Брюсом Корделлом]]) и «Evil Eye», а также «[[Рудольф ван Рихтен|Руководств Ван Рихтена]]», «[[Атлас Судного дня|Атласов Равенлофта]]» и ряда других материалов. С 2004 г. Стив Миллер работает в «Interactive Design Adventures».
+
После окончания университета штата Юта со степенью бакалавра искусств Миллер работал публицистом на телевидении и писал статьи и небольшие художественные произведения для различных газет и журналов. Он начал сотрудничать с [[TSR]] в 1995 г. как фрилансер, но уже через несколько месяцев был приглашён на постоянную работу. Миллер является автором или соавтором таких известных модулей, как «[[Die Vecna Die]]» (совместно с [[Брюс Корделл|Брюсом Корделлом]]) и «[[Evil Eye]]», а также «[[Руководство ван Рихтена|Руководств Ван Рихтена]]» и «[[Атлас Судного дня|Атласов Равенлофта]]»; приключения «[[Into the Dragon’s Lair]]» (совместно с [[Шон Рейнольдс|Шоном Рейнольдсом]]) для [[Forgotten Realms]]. В 1995—1999 годах Миллер работал в команде разработчиков сеттинга [[Dragonlance]]. Он также работал для [[West End Games]], участвуя в написании книг линейки «[[Star Wars Adventure Journal]]». С 2004 г. Стив Миллер работает в «Interactive Design Adventures».
{{stub}}
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=84 Библиография на Pen & Paper RPG Database]
+
* [http://stevemillerstuff.com/ Веб-сайт Стива Миллера]
 +
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&type=normal&sort=system&key=author&match=loose&value=Steve+Miller Библиография] на [[RPG.net]]
  
[[Категория:Незавершённые статьи]]
 
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Текущая версия на 08:40, 27 сентября 2011

Стив Миллер (Steve Miller) — игродел, сотрудник TSR и Wizards of the Coast, автор большого количества материалов по сеттингу Ravenloft и другим мирам D&D.

После окончания университета штата Юта со степенью бакалавра искусств Миллер работал публицистом на телевидении и писал статьи и небольшие художественные произведения для различных газет и журналов. Он начал сотрудничать с TSR в 1995 г. как фрилансер, но уже через несколько месяцев был приглашён на постоянную работу. Миллер является автором или соавтором таких известных модулей, как «Die Vecna Die» (совместно с Брюсом Корделлом) и «Evil Eye», а также «Руководств Ван Рихтена» и «Атласов Равенлофта»; приключения «Into the Dragon’s Lair» (совместно с Шоном Рейнольдсом) для Forgotten Realms. В 1995—1999 годах Миллер работал в команде разработчиков сеттинга Dragonlance. Он также работал для West End Games, участвуя в написании книг линейки «Star Wars Adventure Journal». С 2004 г. Стив Миллер работает в «Interactive Design Adventures».

Ссылки[править]