Улль — различия между версиями
(мировоззрение) |
(Улль в Planescape.) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| сеттинг = [[D&D3]] | | сеттинг = [[D&D3]] | ||
| изображение = [[Файл:Uller_symbol.jpg]] | | изображение = [[Файл:Uller_symbol.jpg]] | ||
− | | подпись = Символ Улля | + | | подпись = Символ Улля — длинный лук |
| имя = Улль | | имя = Улль | ||
| титул = '''Бог Охоты, Стрельбы из Лука и Зимы''' ({{англ|God of Hunting, Archery and Winter}}) | | титул = '''Бог Охоты, Стрельбы из Лука и Зимы''' ({{англ|God of Hunting, Archery and Winter}}) | ||
− | | уровень силы | + | | уровень силы = Среднее божество |
− | | мировоззрение | + | | мировоззрение = {{Девять мировоззрений D&D| | | | | |да| | | }} |
− | | сфера | + | | сфера = Лучники, охота, зима |
− | | прихожане | + | | прихожане = [[Варвар]]ы, [[друид]]ы, [[рейнджер]]ы, [[лучник]]и, [[эльф]]ы, [[халфлинг]]и, [[полуэльф]]ы, [[полуорк]]и |
| мировоззрение клериков = {{Девять мировоззрений D&D| | |да| | |да| | |да}} | | мировоззрение клериков = {{Девять мировоззрений D&D| | |да| | |да| | |да}} | ||
− | | домены | + | | домены = Chaos, Protection, Travel |
− | | избранное оружие | + | | избранное оружие = [[Длинный лук]] |
}} | }} | ||
+ | [[Файл:Ullensaker komm.svg|thumb|left|Норвежский герб с Уллем<ref>Коммуна {{ruw|Улленсакер}} в Википедии.</ref>]] | ||
+ | '''Улль''' (Ullr, Uller) — в {{ruw|Германо-скандинавская мифология|германо-скандинавской мифологии}} пасынок бога [[Тор]]а. Замечательный стрелок из [[лук]]а: все его стрелы попадают в цель, как бы далека и мала она ни была. Улль также быстрее всех бегает на лыжах, от него этому искусству научились и люди. Покровительствует спортсменам и здоровому образу жизни.<ref>{{ruw|Улль}} в Википедии.</ref> | ||
+ | |||
+ | {{не только|D&D}} | ||
+ | |||
+ | == [[AD&D 2]]: On Hallowed Ground == | ||
+ | В этом руководстве по сеттингу [[Planescape]] Улль описан мимоходом в составе скандинавского [[пантеон]]а. Согласно этому описанию, Улль может быть как сыном Тора и Сиф, так и одним из ванов (что косвенно подтверждается тем, что его царство расположено в Ванахейме). Улль описан как замкнутый, необщительный бог, предпочитающий компанию охотников праздникам с богами своего пантеона. В числе его немногих друзей - [[Артемида]] из греческого пантеона (с которой он любит вместе охотиться) и [[великан]]ша Скади. | ||
+ | |||
+ | Царство Улля — Йдалир (Ydalir) или Тисовая долина — заснеженная земля посреди замёрзшего моря. В ней растут вечнозелёные деревья, из которых [[проситель|просители]] царства Улля делают луки. | ||
== [[D&D3]]: Deities and Demigods (2002) == | == [[D&D3]]: Deities and Demigods (2002) == | ||
[[Файл:Uller_p197.jpg|thumb|Улль. Deities and Demigods, стр. 197]] | [[Файл:Uller_p197.jpg|thumb|Улль. Deities and Demigods, стр. 197]] | ||
− | {{ | + | Улль — сын [[Тор]]а и [[Сиф]], второй (после [[Ньорд]]а) супруг [[Скади]]. Это прекрасной наружности умелый воин, меткий охотник, непревзойдённый лучник и лыжник, известный также своими искусными советами. И он, и его последователи предпочитают лук мечу, да и вообще дистанционный бой ближнему. (Любителей ближнего боя мягко перенаправляют к [[Сиф]]). |
+ | |||
+ | Философия Улля напоминает друидическую: он учит не вмешиваться в природный порядок, а если вмешательство необходимо, советует действовать как естественные хищники, охотясь на слабых и увечных и оставляя наиболее сильным достаточно простора для выживания и продолжения рода. | ||
+ | |||
+ | Храмы Улля напоминают охотничьи стоянки с дополнительным местом для создания и ремонта саней, лыж, луков и стрел, и кухней для разделывания и освежевания добычи. Гостей в таких храмах принимают охотно и угощают разнообразной едой естественного происхождения. | ||
+ | |||
+ | Сам Улль описывается как [[варвар]] 20 уровня и [[рейнджер]] 20 с [[божественный ранг|божественным рангом]] 6 и довольно скромными способностями, среди которых одна уникальная, позволяющая ему перемещаться по снегу, насту или льду без следов и шанса неприятностей со скоростью 70 футов. | ||
+ | |||
+ | == Источники == | ||
+ | {{примечания}} | ||
{{Пантеон D&D}} | {{Пантеон D&D}} | ||
− | [[Категория:Dungeons | + | [[Категория:Божества Dungeons & Dragons 3.x]] |
− |
Текущая версия на 18:46, 28 февраля 2012
Символ Улля — длинный лук | ||||||||||
Сеттинг(и) | D&D3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Бог Охоты, Стрельбы из Лука и Зимы (англ. God of Hunting, Archery and Winter) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Лучники, охота, зима | |||||||||
Прихожане | Варвары, друиды, рейнджеры, лучники, эльфы, халфлинги, полуэльфы, полуорки | |||||||||
Мировоззрение клериков | ||||||||||
Домены | Chaos, Protection, Travel | |||||||||
Избранное оружие | Длинный лук |
Улль (Ullr, Uller) — в германо-скандинавской мифологии пасынок бога Тора. Замечательный стрелок из лука: все его стрелы попадают в цель, как бы далека и мала она ни была. Улль также быстрее всех бегает на лыжах, от него этому искусству научились и люди. Покровительствует спортсменам и здоровому образу жизни.[2]
AD&D 2: On Hallowed Ground[править]
В этом руководстве по сеттингу Planescape Улль описан мимоходом в составе скандинавского пантеона. Согласно этому описанию, Улль может быть как сыном Тора и Сиф, так и одним из ванов (что косвенно подтверждается тем, что его царство расположено в Ванахейме). Улль описан как замкнутый, необщительный бог, предпочитающий компанию охотников праздникам с богами своего пантеона. В числе его немногих друзей - Артемида из греческого пантеона (с которой он любит вместе охотиться) и великанша Скади.
Царство Улля — Йдалир (Ydalir) или Тисовая долина — заснеженная земля посреди замёрзшего моря. В ней растут вечнозелёные деревья, из которых просители царства Улля делают луки.
D&D3: Deities and Demigods (2002)[править]
Улль — сын Тора и Сиф, второй (после Ньорда) супруг Скади. Это прекрасной наружности умелый воин, меткий охотник, непревзойдённый лучник и лыжник, известный также своими искусными советами. И он, и его последователи предпочитают лук мечу, да и вообще дистанционный бой ближнему. (Любителей ближнего боя мягко перенаправляют к Сиф).
Философия Улля напоминает друидическую: он учит не вмешиваться в природный порядок, а если вмешательство необходимо, советует действовать как естественные хищники, охотясь на слабых и увечных и оставляя наиболее сильным достаточно простора для выживания и продолжения рода.
Храмы Улля напоминают охотничьи стоянки с дополнительным местом для создания и ремонта саней, лыж, луков и стрел, и кухней для разделывания и освежевания добычи. Гостей в таких храмах принимают охотно и угощают разнообразной едой естественного происхождения.
Сам Улль описывается как варвар 20 уровня и рейнджер 20 с божественным рангом 6 и довольно скромными способностями, среди которых одна уникальная, позволяющая ему перемещаться по снегу, насту или льду без следов и шанса неприятностей со скоростью 70 футов.
Источники[править]
- ↑ Коммуна Улленсакер в Википедии.
- ↑ Улль в Википедии.
Божества D&D | |
---|---|
Пантеон D&D | |
Великие: | Боккоб • Кореллон Ларетиан • Гарл Глиттергольд • Груумш • Морадин • Нерулл • Пелор • Йондалла |
Средние: | Элонна • Эритнул • Фарлангун • Хиронеус • Хекстор • Корд • Куртулмак • Лолт • Обад-Хай • Олидаммара • Святой Кутберт • Ви Джас |
Младшие: | Бахамут • Тиамат • Векна |
Олимпийский пантеон | |
Великие: | Зевс • Афина • Гадес • Гера • Посейдон |
Средние: | Афродита • Аполлон • Арес • Артемида • Дионис • Геката • Гефест • Гермес |
Младшие: | Деметра • Гестия • Пан • Тюхе |
Полубоги: | Геркулес • Ника |
Пантеон фараонов | |
Великие: | Ре-Хоракти • Исида • Осирис • Сет |
Средние: | Нефтида • Птах • Тот |
Младшие: | Анубис • Баст • Бес • Хатор |
Полубоги: | Апоп • Имхотеп • Собек |
Асгардский пантеон | |
Великие: | Один • Фрейр • Фригг • Локи • Тор |
Средние: | Эгир • Бальдр • Форсети • Фрейя • Хеймдалль • Хель • Ньёрд • Сурт • Трюм • Тир |
Младшие: | Сиф • Скади • Улль |
Полубоги: | Хермод • Одур |