Хеймдалль — различия между версиями
(Новая страница: «{{Божество | сеттинг = D&D3 | изображение = Файл:Heimdall_symbol.jpg | подпись = Символ …») |
(+общее описание) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Божество | {{Божество | ||
− | | сеттинг = [[D&D3]] | + | | сеттинг = [[AD&D2]], [[D&D3]], [[D&D3.5]] |
| изображение = [[Файл:Heimdall_symbol.jpg]] | | изображение = [[Файл:Heimdall_symbol.jpg]] | ||
− | | подпись = Символ Хеймдалля - рог | + | | подпись = Символ Хеймдалля - рог Гьяллархорн |
| имя = Хеймдалль | | имя = Хеймдалль | ||
− | | титул = '''Блестящий Бог''' ({{ | + | | титул = '''Блестящий Бог''' ({{англ|Bright God}}), '''Страж Бифроста''' ({{англ|Guardian of Bifrost}}), '''Дозорный Асгарда''' ({{англ|Watchman of Asgard}}), '''Золотозубый''' ({{англ|Golden Tooth}}), '''Баран''' ({{англ|The Ram}}) |
| уровень силы = Среднее божество | | уровень силы = Среднее божество | ||
− | | мировоззрение = | + | | мировоззрение = {{Мировоззрение|да| | | | | | | | }} |
| сфера = Бдительность, вид, слух, верность | | сфера = Бдительность, вид, слух, верность | ||
| прихожане = Воины, паладины, часовые, стражи, дварфы | | прихожане = Воины, паладины, часовые, стражи, дварфы | ||
− | | мировоззрение клериков = | + | | мировоззрение клериков = {{Мировоззрение|да|да| |да| | | | | }} |
| домены = Good, Law, War | | домены = Good, Law, War | ||
| избранное оружие = Длинный меч | | избранное оружие = Длинный меч | ||
}} | }} | ||
+ | {{не только|D&D}} | ||
+ | Хеймдалль (''Heimdallr'') — в {{ruw|Германо-скандинавская_мифология|германо-скандинаской мифологии}} бог из рода {{ruw|Асы|асов}}, сын [[Один|Одина]] (возможно приёмный). | ||
+ | |||
+ | Хеймдалль — страж богов, охраняющий мост-радугу {{ruw|Биврёст}} на границе Асгарда и Мидгарда от великанов-ётунов. Он видит и днем и ночью на расстоянии ста миль и слышит, как падают листья, как растёт трава в поле и шерсть на овцах. Он надежный стражник, поскольку совсем не нуждается во сне. Также, возможно, он был «прародителем человечества». | ||
+ | |||
+ | == [[AD&D2]]: [[Planescape]]: On Hallowed Ground (1996) == | ||
+ | Хеймдалль – наблюдатель за Биврёстом (''Bifrost''), и он заботится о могучем роге, в который он дует, когда кто-нибудь переходит через мост. Дружелюбно настроенные странники слышат только мягкий, низкий звук, но врагов Хеймдалль приветствует долгим завыванием. Говорится, что он сломает свой рог, выдувая приход Рагнарёка (''Ragnarok''). | ||
+ | |||
+ | Хеймдалль является одной из нескольких сил Асов, королевство которых находится за стенами [[Асгард|Асгарда]]: сияющий город Химинбьёрг (''Himinbjorg''). Город лежит недалеко от ворот Биврёста, и каждый пустышка, который пользуется Радужным Мостом, чтобы попасть в Асгард, должен сначала пройти через Химинбьёрг. За городом клан [[дварф|дварфов]] Доксмид пытается продать выкованные ими изделия прохожим. В городе сторожевые башни возвышаются высоко над землей, укомплектованные эйнхериями (''einherjar''), которые стараются подражать безупречному выполнению обязанностей своего патрона. Естественно, эйнхерии – первый рубеж обороны от любого вторжения, и это обычно делает жителей города больше чем немного нервными. Они подозрительны к странникам, и тщательно наблюдают за новоприбывшим, пока он не докажет себя. | ||
+ | |||
+ | Хеймдалль и [[Локи]] питают друг к другу пламенную ненависть. Здесь тьма этого: Хеймдалль полностью призирает Обманщика, а Локи не может терпеть убежденного в своей правоте наблюдателя. Но большинство других сил находят Хеймдалля остроумным и обаятельным. | ||
+ | |||
+ | Когда его вызывают из Химинбьёрга, или когда ему нужны достойные доверия знатоки, Хеймдалль призывает двух своих представителей Олав и Свен Убийц Троллей. Олав имеет способность одновременно видеть во всех направлениях на 30 миль, и ни одно строение смертных не может стать преградой его зрению. Слух Свена столь невообразим, что он ясно знает, когда паук бежит по потолку любого дома в Асгарде. | ||
+ | {{-}} | ||
== [[D&D3]]: Deities and Demigods (2002) == | == [[D&D3]]: Deities and Demigods (2002) == |
Текущая версия на 15:37, 21 февраля 2013
Символ Хеймдалля - рог Гьяллархорн | ||||||||||
Сеттинг(и) | AD&D2, D&D3, D&D3.5 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Блестящий Бог (англ. Bright God), Страж Бифроста (англ. Guardian of Bifrost), Дозорный Асгарда (англ. Watchman of Asgard), Золотозубый (англ. Golden Tooth), Баран (англ. The Ram) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Бдительность, вид, слух, верность | |||||||||
Прихожане | Воины, паладины, часовые, стражи, дварфы | |||||||||
Мировоззрение клериков | ||||||||||
Домены | Good, Law, War | |||||||||
Избранное оружие | Длинный меч |
Хеймдалль (Heimdallr) — в германо-скандинаской мифологии бог из рода асов, сын Одина (возможно приёмный).
Хеймдалль — страж богов, охраняющий мост-радугу Биврёст на границе Асгарда и Мидгарда от великанов-ётунов. Он видит и днем и ночью на расстоянии ста миль и слышит, как падают листья, как растёт трава в поле и шерсть на овцах. Он надежный стражник, поскольку совсем не нуждается во сне. Также, возможно, он был «прародителем человечества».
AD&D2: Planescape: On Hallowed Ground (1996)[править]
Хеймдалль – наблюдатель за Биврёстом (Bifrost), и он заботится о могучем роге, в который он дует, когда кто-нибудь переходит через мост. Дружелюбно настроенные странники слышат только мягкий, низкий звук, но врагов Хеймдалль приветствует долгим завыванием. Говорится, что он сломает свой рог, выдувая приход Рагнарёка (Ragnarok).
Хеймдалль является одной из нескольких сил Асов, королевство которых находится за стенами Асгарда: сияющий город Химинбьёрг (Himinbjorg). Город лежит недалеко от ворот Биврёста, и каждый пустышка, который пользуется Радужным Мостом, чтобы попасть в Асгард, должен сначала пройти через Химинбьёрг. За городом клан дварфов Доксмид пытается продать выкованные ими изделия прохожим. В городе сторожевые башни возвышаются высоко над землей, укомплектованные эйнхериями (einherjar), которые стараются подражать безупречному выполнению обязанностей своего патрона. Естественно, эйнхерии – первый рубеж обороны от любого вторжения, и это обычно делает жителей города больше чем немного нервными. Они подозрительны к странникам, и тщательно наблюдают за новоприбывшим, пока он не докажет себя.
Хеймдалль и Локи питают друг к другу пламенную ненависть. Здесь тьма этого: Хеймдалль полностью призирает Обманщика, а Локи не может терпеть убежденного в своей правоте наблюдателя. Но большинство других сил находят Хеймдалля остроумным и обаятельным.
Когда его вызывают из Химинбьёрга, или когда ему нужны достойные доверия знатоки, Хеймдалль призывает двух своих представителей Олав и Свен Убийц Троллей. Олав имеет способность одновременно видеть во всех направлениях на 30 миль, и ни одно строение смертных не может стать преградой его зрению. Слух Свена столь невообразим, что он ясно знает, когда паук бежит по потолку любого дома в Асгарде.
D&D3: Deities and Demigods (2002)[править]
Божества D&D | |
---|---|
Пантеон D&D | |
Великие: | Боккоб • Кореллон Ларетиан • Гарл Глиттергольд • Груумш • Морадин • Нерулл • Пелор • Йондалла |
Средние: | Элонна • Эритнул • Фарлангун • Хиронеус • Хекстор • Корд • Куртулмак • Лолт • Обад-Хай • Олидаммара • Святой Кутберт • Ви Джас |
Младшие: | Бахамут • Тиамат • Векна |
Олимпийский пантеон | |
Великие: | Зевс • Афина • Гадес • Гера • Посейдон |
Средние: | Афродита • Аполлон • Арес • Артемида • Дионис • Геката • Гефест • Гермес |
Младшие: | Деметра • Гестия • Пан • Тюхе |
Полубоги: | Геркулес • Ника |
Пантеон фараонов | |
Великие: | Ре-Хоракти • Исида • Осирис • Сет |
Средние: | Нефтида • Птах • Тот |
Младшие: | Анубис • Баст • Бес • Хатор |
Полубоги: | Апоп • Имхотеп • Собек |
Асгардский пантеон | |
Великие: | Один • Фрейр • Фригг • Локи • Тор |
Средние: | Эгир • Бальдр • Форсети • Фрейя • Хеймдалль • Хель • Ньёрд • Сурт • Трюм • Тир |
Младшие: | Сиф • Скади • Улль |
Полубоги: | Хермод • Одур |