Уровень силы — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Корявенько вышло...)
 
м (Замена текста — «Категория:Игромеханика» на «{{служебные исправления}} Категория:Игромеханика ролевых игр»)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Уровень силы''' (''англ. power level'') - мера возможностей [[персонаж]]ей в игре, масштаб и сложность тех проблем, с которыми они должны легко справляться по умолчанию. Понятие уровня силы связано с [[жанр]]ом, но не определяется им - например, в игре про супергероев выдающимся проявлением физической силы может считаться переброс слона через озеро, а может и сдвиг континента щелчком пальца.  
+
'''Уровень силы''' ({{англ|power level}}) мера возможностей [[персонаж]]ей в игре, масштаб и сложность тех проблем, с которыми они должны легко справляться по умолчанию. Понятие уровня силы связано с [[жанр]]ом, но не определяется им например, в игре про [[супергерой|супергероев]] выдающимся проявлением [[сила|физической силы]] может считаться переброс слона через озеро, а может и сдвиг континента щелчком пальца.
 +
 
 +
Во многих системах уровень силы — настраиваемая величина, чаще всего определяемая на стадии [[генерация персонажа|генерации персонажа]]. Методы настройки могут быть различными, самые популярные — ограничение ресурсов (очков, точек, [[плюшка|плюшек]]) на генерацию, разбиение доступных при создании персонажа опций на группы по уровням силы, установка стартового [[уровень|уровня]] персонажа и так далее.
  
Во многих системах уровень силы - настраиваемая величина, чаще всего определяемая на стадии [[генерация персонажа|генерации персонажа]]. Методы настройки могут быть различными, самые популярные - ограничение ресурсов (очков, точек, [[плюшка|плюшек]]) на генерацию, разбиение доступных при создании персонажа опций на группы по уровням силы, установка стартового [[уровень|уровня]] персонажа и так далее.
 
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Эпика]]
 
* [[Эпика]]
 
* [[Power creep]]
 
* [[Power creep]]
[[Категория:Терминология]]
+
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://rolemancy.wordpress.com/2012/03/10/%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B0%D1%8F%D1%81%D1%8C-%D0%BA-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8/ Возвращаясь к теме уровней мощи], запись [[Gremlin (персона)|Гремлина]] на [[Ролемантия|Ролемантии]]
 +
 
 +
[[Категория:Характеристики]]
 +
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Игромеханика ролевых игр]]
 +
[[Категория:Жанры и стили]]

Текущая версия на 21:03, 20 сентября 2013

Уровень силы (англ. power level) — мера возможностей персонажей в игре, масштаб и сложность тех проблем, с которыми они должны легко справляться по умолчанию. Понятие уровня силы связано с жанром, но не определяется им — например, в игре про супергероев выдающимся проявлением физической силы может считаться переброс слона через озеро, а может и сдвиг континента щелчком пальца.

Во многих системах уровень силы — настраиваемая величина, чаще всего определяемая на стадии генерации персонажа. Методы настройки могут быть различными, самые популярные — ограничение ресурсов (очков, точек, плюшек) на генерацию, разбиение доступных при создании персонажа опций на группы по уровням силы, установка стартового уровня персонажа и так далее.

См. также[править]

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia