Original Dungeons & Dragons — различия между версиями
(копипаст комментария нашего стесняющегося редактировать статьи в основном пространстве User:Spacefarerа.) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (начал чистку, сканы потом сделаю) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Basic Dungeons & Dragons|следэмблема=DnD Red Box.png}} | {{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Basic Dungeons & Dragons|следэмблема=DnD Red Box.png}} | ||
− | {{ | + | {{Редакции D&D}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: | + | Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: «Men & Magic», «Monsters & Treasure», «The Underworld & Wilderness Adventures». Авторами были [[Гэри Гигакс|Гигакс]] и [[Дэйв Арнесон|Арнесон]]. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в [[AD&D]] и затем [[D&D3]], но первоначальные правила тоже не были забыты. |
К первым трём книгам было выпущено пять [[дополнение|дополнений]]: | К первым трём книгам было выпущено пять [[дополнение|дополнений]]: | ||
− | + | ; [[Greyhawk]] (1975) | |
− | + | : Кроме собственно [[сеттинг]]а Гигакса книга содержала отдельные от [[Chainmail]] боевые правила (включая такие очевидные сегодня детали, как зависимость наносимого вреда от типа используемого оружия), [[класс]]ы [[вор]]а и [[паладин]]а, новые заклинания (7, 8 и 9 уровней) и новых монстров (например, [[ящеролюд]]ей и [[бехолдер]]ов). | |
− | + | ; [[Blackmoor]] (1975) | |
− | + | : Вместе с сеттингом Арнесона дополнение включало первый в истории ролевых игр [[модуль]], классы [[ассасин]]а и [[монах]]а, «местные хиты» (досягаемые места зависели от длины оружия, а «умершие» части тела давали отдельные эффекты от хромоты до смерти) и правила по плаванию и подводным приключениям. | |
− | + | ; [[Eldritch Wizardry]] (1976) | |
− | + | : Впервые в истории [[D&D]] были подробно описаны [[танар’ри|демоны]] и их владыки: [[Оркус]] и [[Демогоргон]]; [[псионика]] и псионические монстры (например, [[иллитид]]ы); [[артефакт]]ы (например, [[жезл семи частей]] и [[топор дварфийских владык]]) и [[класс]] [[друид]]а. | |
− | + | ; [[Gods, Demi-Gods & Heroes]] (1976) | |
− | + | : Предок серии книг [[Deities & Demigods]]: информация по переносу всевозможных мифологических систем в рамки D&D. В предисловии книга называлась «последним дополнением к D&D». | |
− | + | ; [[Swords & Spells]] (1976) | |
− | + | : Не считается официально пятым дополнением (как раз из-за того, что четвёртое было названо последним). Неудачная попытка упрощения правил [[Chainmail]] для быстрого обсчёта больших сражений — почти все правила из всех остальных четырёх дополнений прочно вошли в стандарт последовавших за ними изданий и переизданий, а правила из пятого не прижились совершенно. | |
− | Вопреки широко распространённому заблуждению, с самого начала D&D [[раса|расы]] были отделены от [[класс]]ов. Так, дварф и хоббит были строго бойцами, а не просто дварфом и хоббитом, а эльф мог выбирать между бойцом и магом, причем брать одновременно только один класс, но с возможностью менять его между приключениями. После выхода дополнения Greyhawk, где был описан новый класс вор, всем существующим расам было позволено выбирать этот класс, но тогда же было введено и понятие | + | Вопреки широко распространённому заблуждению, с самого начала D&D [[раса|расы]] были отделены от [[класс]]ов. Так, [[дварф]] и [[халфлинг|хоббит]] были строго [[воин|бойцами]], а не просто дварфом и хоббитом, а [[эльф]] мог выбирать между бойцом и магом, причем брать одновременно только один класс, но с возможностью менять его между приключениями. После выхода дополнения Greyhawk, где был описан новый класс вор, всем существующим расам было позволено выбирать этот класс, но тогда же было введено и понятие [[мультикласс]]а. То есть дварф мог быть просто бойцом, а мог бойцом/вором, эльф бойцом/магом/вором, а вот хоббиты могли по-прежнему выбирать из двух классов, бойца или вора. |
− | + | == Книжная полка == | |
+ | <gallery widths="100px"> | ||
+ | DnD1-vol1-1974.jpg|«[[Men & Magic (1974)]]» | ||
+ | DnD1-vol2-1974.jpg|«[[Monsters & Treasure (1974)]]» | ||
+ | DnD1-vol3-1974.jpg|«[[Underworld & Wilderness Adventures (1974)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Greyhawk (1975)]]» | ||
+ | ArnesonBlackmoorSupplementIICover.jpg|«[[Blackmoor (1975)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Eldritch Wizardry (1976)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Gods, Demi-Gods & Heroes (1976)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Swords & Spells (1976)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Men & Magic (2013)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Monsters & Treasure (2013)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Underworld & Wilderness Adventures (2013)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Greyhawk (2013)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Blackmoor (2013)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Eldritch Wizardry (2013)]]» | ||
+ | No Logo.svg|«[[Gods, Demi-Gods & Heroes (2013)]]» | ||
+ | </gallery> | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Классические редакции Dungeons & Dragons|*1974]] |
Текущая версия на 18:27, 18 мая 2016
⇐ Chainmail | Original Dungeons & Dragons | Basic Dungeons & Dragons ⇒ |
---|
Редакции D&D |
---|
Первое издание Dungeons & Dragons вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: «Men & Magic», «Monsters & Treasure», «The Underworld & Wilderness Adventures». Авторами были Гигакс и Арнесон. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в AD&D и затем D&D3, но первоначальные правила тоже не были забыты.
К первым трём книгам было выпущено пять дополнений:
- Greyhawk (1975)
- Кроме собственно сеттинга Гигакса книга содержала отдельные от Chainmail боевые правила (включая такие очевидные сегодня детали, как зависимость наносимого вреда от типа используемого оружия), классы вора и паладина, новые заклинания (7, 8 и 9 уровней) и новых монстров (например, ящеролюдей и бехолдеров).
- Blackmoor (1975)
- Вместе с сеттингом Арнесона дополнение включало первый в истории ролевых игр модуль, классы ассасина и монаха, «местные хиты» (досягаемые места зависели от длины оружия, а «умершие» части тела давали отдельные эффекты от хромоты до смерти) и правила по плаванию и подводным приключениям.
- Eldritch Wizardry (1976)
- Впервые в истории D&D были подробно описаны демоны и их владыки: Оркус и Демогоргон; псионика и псионические монстры (например, иллитиды); артефакты (например, жезл семи частей и топор дварфийских владык) и класс друида.
- Gods, Demi-Gods & Heroes (1976)
- Предок серии книг Deities & Demigods: информация по переносу всевозможных мифологических систем в рамки D&D. В предисловии книга называлась «последним дополнением к D&D».
- Swords & Spells (1976)
- Не считается официально пятым дополнением (как раз из-за того, что четвёртое было названо последним). Неудачная попытка упрощения правил Chainmail для быстрого обсчёта больших сражений — почти все правила из всех остальных четырёх дополнений прочно вошли в стандарт последовавших за ними изданий и переизданий, а правила из пятого не прижились совершенно.
Вопреки широко распространённому заблуждению, с самого начала D&D расы были отделены от классов. Так, дварф и хоббит были строго бойцами, а не просто дварфом и хоббитом, а эльф мог выбирать между бойцом и магом, причем брать одновременно только один класс, но с возможностью менять его между приключениями. После выхода дополнения Greyhawk, где был описан новый класс вор, всем существующим расам было позволено выбирать этот класс, но тогда же было введено и понятие мультикласса. То есть дварф мог быть просто бойцом, а мог бойцом/вором, эльф бойцом/магом/вором, а вот хоббиты могли по-прежнему выбирать из двух классов, бойца или вора.