Время Героев — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (викификатор, внутренние ссылки)
м (рекат)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
Коллекционная ролевая игра (КРИ) «Время Героев» была создана в 2009 году компанией «Мир Фэнтези». Главный разработчик проекта — Павел «Dakka» Худаев, главный дизайнер — Евгений «СЫР» Федотов, куратор проекта — Максим «Warlock» Истомин.
 
Коллекционная ролевая игра (КРИ) «Время Героев» была создана в 2009 году компанией «Мир Фэнтези». Главный разработчик проекта — Павел «Dakka» Худаев, главный дизайнер — Евгений «СЫР» Федотов, куратор проекта — Максим «Warlock» Истомин.
 
----
 
  
 
== О игре ==
 
== О игре ==
  
«Время Героев» представляет собой [[коллекционная карточная игра|коллекционную карточную игру]], которая позволяет также использовать ее как «[[игромеханика|движок]]» для РПГ и не только. Подробнее об этом можно прочитать на [http://www.aheroes.ru сайте "Времени Героев"]
+
«Время Героев» представляет собой [[коллекционная карточная игра|коллекционную карточную игру]], которая позволяет также использовать её как «[[игромеханика|движок]]» для настольных ролевых игр. В своей основе это дуэльная коллекционная карточная игра, в которой каждый игрок, представленный специальной картой Героя, обладает собственной колодой [[карты|карт]]. При помощи них он должен одержать победу над противником. На данный момент<sup>(март 2010)</sup> в игре существует пять видов карт: Герои, Боевые Приёмы, Боевые Заклятия, Медитации, Хитрости. Состав колоды определяется в том числе и выбранным игроком Героем — например, Рыцарь не может взять ничего, кроме Боевых Приёмов, а Тирионскому Жрецу недоступны Боевые Заклятия.
 
 
В своей основе это дуэльная коллекционная карточная игра, в которой каждый игрок, представленный специальной картой Героя, обладает собственной колодой [[карты|карт]], при помощи которых должен одержать победу над противником. На данный момент в игре существует пять видов карт — Герои, Боевые Приемы, Боевые Заклятия, Медитации, Хитрости. Состав колоды определяется в том числе и выбранным игроком Героем — например, Рыцарь не может взять ничего, кроме Боевых Приемов, а Тирионскому Жрецу недоступны Боевые Заклятия.
 
  
 
== Первый выпуск ==
 
== Первый выпуск ==
  
Первый выпуск повествует о самом начале конфликта между двумя континентальными державами, Тирионом и Ракией, после совместной победы над войсками соседнего мира, Рэбии. Однако не все так просто в новой войне — об этом нам рассказывают [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=2420 первый] и [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=2549 второй] модули ролевой игры. По мотивам первого выпуска было написано несколько рассказов и создан набор обоев для рабочего стола — их можно скачать в разделе «[http://www.aheroes.ru/create.php Творчество]» на сайте проекта.
+
Первый выпуск повествует о самом начале конфликта между двумя континентальными державами, Тирионом и Ракией, после совместной победы над войсками соседнего мира, Рэбии. Однако не всё так просто в новой войне — об этом нам рассказывают [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=2420 первый] и [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=2549 второй] [[модуль|модули]] ролевой игры. По мотивам первого выпуска было написано несколько рассказов и создан набор обоев для рабочего стола — с ними можно ознакомиться в разделе «[http://www.aheroes.ru/create.php Творчество]» на сайте проекта.
  
 
== Выпуск «Северяне» ==
 
== Выпуск «Северяне» ==
Строка 18: Строка 14:
  
 
== Дополнительные материалы ==
 
== Дополнительные материалы ==
*[http://aheroes.ru/rules/rules.doc Кодекс правил] «Времени Героев»
+
* [http://aheroes.ru/ Сайт «Времени Героев»]
*[http://aheroes.ru/rules/tourney.doc Расширенные турнирные правила]
+
* [http://aheroes.ru/rules/rules.doc Кодекс правил] «Времени Героев»
*[http://aheroes.ru/Files/rpg3.pdf Свод правил] ролевой игры
+
* [http://aheroes.ru/rules/tourney.doc Расширенные турнирные правила]
*[http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=3134 Первые карты] выпуска «Северяне»
+
* [http://aheroes.ru/Files/rpg3.pdf Свод правил] ролевой игры
[[Категория:Ролевые игры]]
+
* [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=3134 Первые карты] выпуска «Северяне»
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Текущая версия на 06:38, 1 сентября 2013

Коллекционная ролевая игра (КРИ) «Время Героев» была создана в 2009 году компанией «Мир Фэнтези». Главный разработчик проекта — Павел «Dakka» Худаев, главный дизайнер — Евгений «СЫР» Федотов, куратор проекта — Максим «Warlock» Истомин.

О игре[править]

«Время Героев» представляет собой коллекционную карточную игру, которая позволяет также использовать её как «движок» для настольных ролевых игр. В своей основе это дуэльная коллекционная карточная игра, в которой каждый игрок, представленный специальной картой Героя, обладает собственной колодой карт. При помощи них он должен одержать победу над противником. На данный момент(март 2010) в игре существует пять видов карт: Герои, Боевые Приёмы, Боевые Заклятия, Медитации, Хитрости. Состав колоды определяется в том числе и выбранным игроком Героем — например, Рыцарь не может взять ничего, кроме Боевых Приёмов, а Тирионскому Жрецу недоступны Боевые Заклятия.

Первый выпуск[править]

Первый выпуск повествует о самом начале конфликта между двумя континентальными державами, Тирионом и Ракией, после совместной победы над войсками соседнего мира, Рэбии. Однако не всё так просто в новой войне — об этом нам рассказывают первый и второй модули ролевой игры. По мотивам первого выпуска было написано несколько рассказов и создан набор обоев для рабочего стола — с ними можно ознакомиться в разделе «Творчество» на сайте проекта.

Выпуск «Северяне»[править]

Также готовится дополнительный выпуск «Северяне», включающий в себя двух новых героев, новые механики и призовые карты для участников турниров.

Дополнительные материалы[править]