Обсуждение:План Огня — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Ну, раз уж ссылки со слова с ошибкой мне убрать не дают :), то прошу указать видение картины -…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
 
Ну, раз уж ссылки со слова с ошибкой мне убрать не дают :), то прошу указать видение картины - что должно быть по ссылке про огонь? Я вот не возьмусь писать статью про огонь в ролевых играх вообще. Нет, я не из ехидства какого - просто многие ссылки мне кажутся нетривиальными как минимум, хочу уловить авторский план за ними. У меня просто интуиция советует иначе действовать. Скажем, вместо элементаля огня я бы ставил отдельную ссылку на элменталя и так далее. Вот чтобы мы не сбивали друг друга с толку, хочу понять... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 16:13, октября 24, 2009 (UTC)
 
Ну, раз уж ссылки со слова с ошибкой мне убрать не дают :), то прошу указать видение картины - что должно быть по ссылке про огонь? Я вот не возьмусь писать статью про огонь в ролевых играх вообще. Нет, я не из ехидства какого - просто многие ссылки мне кажутся нетривиальными как минимум, хочу уловить авторский план за ними. У меня просто интуиция советует иначе действовать. Скажем, вместо элементаля огня я бы ставил отдельную ссылку на элменталя и так далее. Вот чтобы мы не сбивали друг друга с толку, хочу понять... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 16:13, октября 24, 2009 (UTC)
 +
: Нет проблем, я понимаю, что мой стиль расстановки ссылок субъективен… У меня вообще по жизни стиль драконовских планов, и иногда это помогает %) В общем, как старый покемонщик, скажу, что про огонь можно написать много: во-первых, это одна из стихий — понятие, широко раскрытое в фэнтези, и у стихии огня свои качества, философия, стереотипы; во-вторых, это тип урона, у которого свои взаимодействия (например, с гидрами и троллями). в-третьих, есть масса сущностей, связанных с огнём — существа, заклинания, боги… Тут на огромную статью. Что касается огненных элементаля огня, то это архитипический образ в фэнтези, появляющийся в сотнях миров и систем. Особенности, появления, сравнения… [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 17:34, октября 24, 2009 (UTC)

Текущая версия на 20:34, 24 октября 2009

Ну, раз уж ссылки со слова с ошибкой мне убрать не дают :), то прошу указать видение картины - что должно быть по ссылке про огонь? Я вот не возьмусь писать статью про огонь в ролевых играх вообще. Нет, я не из ехидства какого - просто многие ссылки мне кажутся нетривиальными как минимум, хочу уловить авторский план за ними. У меня просто интуиция советует иначе действовать. Скажем, вместо элементаля огня я бы ставил отдельную ссылку на элменталя и так далее. Вот чтобы мы не сбивали друг друга с толку, хочу понять... Геометр Теней 16:13, октября 24, 2009 (UTC)

Нет проблем, я понимаю, что мой стиль расстановки ссылок субъективен… У меня вообще по жизни стиль драконовских планов, и иногда это помогает %) В общем, как старый покемонщик, скажу, что про огонь можно написать много: во-первых, это одна из стихий — понятие, широко раскрытое в фэнтези, и у стихии огня свои качества, философия, стереотипы; во-вторых, это тип урона, у которого свои взаимодействия (например, с гидрами и троллями). в-третьих, есть масса сущностей, связанных с огнём — существа, заклинания, боги… Тут на огромную статью. Что касается огненных элементаля огня, то это архитипический образ в фэнтези, появляющийся в сотнях миров и систем. Особенности, появления, сравнения… EvilCat 17:34, октября 24, 2009 (UTC)