PDQ — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(новая статья)
 
м (PDQ Sharp)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''PDQ''' (''Prose Descriptive Qualities'') — лёгкая система правил ролевых игр, созданная [[Чед Андеркоффлер|Чедом Андеркоффлером]], основанная на качествах — абстрактных характеристиках персонажа, описывающих его прошлое, навыки, умения, мотивацию, вещи и социальное положение.
+
'''PDQ''' (''Prose Descriptive Qualities''<ref>Игра слов. В разговорном английском аббревиатура PDQ расшифровывается как pretty damn quick.</ref>, англ. «описательные качества в прозе») — [[лёгкая система]], созданная [[Чед Андеркоффлер|Чедом Андеркоффлером]], основанная на [[качества]]х — абстрактных характеристиках персонажа, описывающих его прошлое, умения, мотивацию, вещи и социальное положение.
  
PDQ насчитывает две версии: собственно ''PDQ'' и ''PDQ#'' (PDQ Sharp).
+
Кроме основных правил ''PDQ'', есть ещё бесплатная ''PDQ#'' (PDQ Sharp).
  
 
== Игромеханика PDQ ==
 
== Игромеханика PDQ ==
{{stub}}
+
Основой PDQ являются '''качества''' — абстрактные [[характеристики]] [[персонаж]]а, описывающие его сильные стороны. Они могут быть любые: от [[атрибут]]ов и [[навык]]ов до особых [[предмет]]ов, союзников и черт характера. Незначительные [[мастерские персонажи]] обладают всего одним Качеством; у персонажей игрока и значимых NPC их может быть больше десятка.
 +
 
 +
Каждому качеству соответствует уровень, показывающий степень его влияния на сюжет в конфликтах: от Ужасного [-2] у [[недостаток|недостатков]] до Мастерского [+6].
 +
 
 +
В PDQ есть два типа [[конфликт]]ов:
 +
* ''Простые'' — недраматические ситуации и действия, в которых персонажу противостоят неодушевлённые силы. Они разрешаются одним [[бросок|броском]] или даже обходятся без броска, если уровень используемых Качеств достаточно высок.
 +
* ''Сложные'' — драматические конфликты между персонажами. Они разрешаются сложнее: персонажи используют качества для «атаки» и «защиты» и при проигрыше получают повреждения, временно [[спираль смерти|уменьшающие уровень Качеств]]. Чтобы победить, персонажу нужно загнать хотя бы одно Качество противника ниже Ужасного [-2].
 +
 
 +
В зависимости от игры, эта основа может дополняться и другими правилами.
  
 
== PDQ Sharp ==
 
== PDQ Sharp ==
В конце 2008 года Чед Андеркоффлер выпустил новую бесплатную версию правил PDQ — PDQ Sharp, представляющую собой основные правила его новой игры Swashbucklers of the Seven Skies.
+
В конце 2008 года Чед Андеркоффлер выпустил новую бесплатную версию правил PDQ — PDQ Sharp, представляющую собой основные правила его новой игры [[Swashbucklers of the Seven Skies]].
  
 
Основные отличия от оригинальной PDQ:
 
Основные отличия от оригинальной PDQ:
 +
* Более формализованное создание персонажа и обязательные качества
 
* Новая характеристика персонажа, техники, описывающая значительное преимущество, получаемое в узкой ситуации.
 
* Новая характеристика персонажа, техники, описывающая значительное преимущество, получаемое в узкой ситуации.
* Изменённый принцип действия слабостей — они перестали быть качествами, накладывающими модификатор на действия персонажа, вместо этого выступая постоянным источником проблем, сталкиваясь с которыми персонаж получает Кубы Стиля (аналогично аспектам в FATE или некоторым особенностям в 7th Sea).
+
* Изменённый принцип действия слабостей — они перестали быть качествами, накладывающими модификатор на действия персонажа, вместо этого выступая постоянным источником проблем, сталкиваясь с которыми персонаж получает Кубы Стиля (аналогично аспектам в FATE или некоторым особенностям в [[7th Sea]]).
* Добавление Кубов Стиля, в том числе заменивших механизм Upshifts и Downshifts.
+
* Добавление Кубов Стиля, в том числе заменивших механизм Upshifts и Downshifts — бонусов и пенальти, назначаемых мастером.
 
* Несколько переработанная для жанра авантюры механика конфликтов (в частности, распределение кубов между атакой и защитой)
 
* Несколько переработанная для жанра авантюры механика конфликтов (в частности, распределение кубов между атакой и защитой)
  
== Ролевые игры, основанные на PDQ: ==
+
== Ролевые игры, основанные на PDQ ==
 
За авторством Чеда Андеркоффлера:
 
За авторством Чеда Андеркоффлера:
* Monkey, Ninja, Pirate, Robot (PDQ) — трэш-ролевая игра про обезьян, [[ниндзя]], пиратов и роботов, сражающихся за уран, дающий суперспособности.
+
* [[Monkey, Ninja, Pirate, Robot]] (PDQ) — [[трэш]]-ролевая игра про обезьян, [[ниндзя]], пиратов и роботов, сражающихся за уран, дающий [[суперспособности]].
 
* [[Dead Inside]] (PDQ) — мистическая игра про людей, потерявших душу и пытающихся её вернуть. Первая серьёзная игра на PDQ.
 
* [[Dead Inside]] (PDQ) — мистическая игра про людей, потерявших душу и пытающихся её вернуть. Первая серьёзная игра на PDQ.
* [[Truth & Justice]] (PDQ) — супергероика. Механика этой игры (а именно концепция трюков и кубов героизма) значительно повлияла на PDQ#.
+
* [[Truth & Justice]] (PDQ) — [[супергероика]]. Механика этой игры (а именно — концепция трюков и кубов героизма) значительно повлияла на PDQ#.
* [[Zorcerer of Zo]] (PDQ) — сеттинг, основанный на сказках.
+
* [[Zorcerer of Zo]] (PDQ) — [[сеттинг]], основанный на сказках.
* [[Swashbucklers of the 7 Skies]] (PDQ#) — авантюрная фэнтезийная игра, действие которой разворачивается на летающих островах. Первая игра, основанная на новой версии механики PDQ#.
+
* [[Swashbucklers of the 7 Skies]] (PDQ#) — авантюрная [[фэнтези]]йная игра, действие которой разворачивается на летающих островах. Первая игра, основанная на новой версии механики PDQ#.
  
 
От других разработчиков:
 
От других разработчиков:
 
* Вторая редакция [[Ninja Burger]] (PDQ) — юмористическая ролевая игра про ниндзя, работающих в сети быстрого питания.
 
* Вторая редакция [[Ninja Burger]] (PDQ) — юмористическая ролевая игра про ниндзя, работающих в сети быстрого питания.
* Questers of the Middle Realms (PDQ) — фэнтезийная игра в жанре юмористической фэнтези.
+
* [[Questers of the Middle Realms]] (PDQ) — фэнтезийная игра в жанре юмористической фэнтези.
* Jaws of the Six Serpents (PDQ) — ещё одна адаптация PDQ к фэнтези, на этот раз к поджанру «Меч и магия» (Sword and Sorcery).
+
* [[Jaws of the Six Serpents]] (PDQ) — ещё одна адаптация PDQ к фэнтези, на этот раз к поджанру «Меч и магия» ([[Sword and Sorcery]]).
* Vox (PDQ2) — мистическая ролевая игра про людей, неожиданно начинающих слышать голоса.
+
* [[Vox]] (PDQ2) — мистическая ролевая игра про людей, неожиданно начинающих слышать голоса.
 +
* [[Faery's Tale Deluxe]] — сказочная игра про фей, в которую также можно играть с детьми.
  
== Полезные ссылки ==
+
== Ссылки ==
 
* [http://atomicsockmonkey.com/freebies/di/pdq-core.pdf Бесплатная версия правил PDQ]
 
* [http://atomicsockmonkey.com/freebies/di/pdq-core.pdf Бесплатная версия правил PDQ]
 
* [http://atomicsockmonkey.com/freebies/PDQ.pdf Бесплатная версия правил PDQ Sharp]
 
* [http://atomicsockmonkey.com/freebies/PDQ.pdf Бесплатная версия правил PDQ Sharp]
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:PDQ]]

Текущая версия на 01:25, 17 августа 2009

PDQ (Prose Descriptive Qualities[1], англ. «описательные качества в прозе») — лёгкая система, созданная Чедом Андеркоффлером, основанная на качествах — абстрактных характеристиках персонажа, описывающих его прошлое, умения, мотивацию, вещи и социальное положение.

Кроме основных правил PDQ, есть ещё бесплатная PDQ# (PDQ Sharp).

Игромеханика PDQ[править]

Основой PDQ являются качества — абстрактные характеристики персонажа, описывающие его сильные стороны. Они могут быть любые: от атрибутов и навыков до особых предметов, союзников и черт характера. Незначительные мастерские персонажи обладают всего одним Качеством; у персонажей игрока и значимых NPC их может быть больше десятка.

Каждому качеству соответствует уровень, показывающий степень его влияния на сюжет в конфликтах: от Ужасного [-2] у недостатков до Мастерского [+6].

В PDQ есть два типа конфликтов:

  • Простые — недраматические ситуации и действия, в которых персонажу противостоят неодушевлённые силы. Они разрешаются одним броском или даже обходятся без броска, если уровень используемых Качеств достаточно высок.
  • Сложные — драматические конфликты между персонажами. Они разрешаются сложнее: персонажи используют качества для «атаки» и «защиты» и при проигрыше получают повреждения, временно уменьшающие уровень Качеств. Чтобы победить, персонажу нужно загнать хотя бы одно Качество противника ниже Ужасного [-2].

В зависимости от игры, эта основа может дополняться и другими правилами.

PDQ Sharp[править]

В конце 2008 года Чед Андеркоффлер выпустил новую бесплатную версию правил PDQ — PDQ Sharp, представляющую собой основные правила его новой игры Swashbucklers of the Seven Skies.

Основные отличия от оригинальной PDQ:

  • Более формализованное создание персонажа и обязательные качества
  • Новая характеристика персонажа, техники, описывающая значительное преимущество, получаемое в узкой ситуации.
  • Изменённый принцип действия слабостей — они перестали быть качествами, накладывающими модификатор на действия персонажа, вместо этого выступая постоянным источником проблем, сталкиваясь с которыми персонаж получает Кубы Стиля (аналогично аспектам в FATE или некоторым особенностям в 7th Sea).
  • Добавление Кубов Стиля, в том числе заменивших механизм Upshifts и Downshifts — бонусов и пенальти, назначаемых мастером.
  • Несколько переработанная для жанра авантюры механика конфликтов (в частности, распределение кубов между атакой и защитой)

Ролевые игры, основанные на PDQ[править]

За авторством Чеда Андеркоффлера:

От других разработчиков:

  • Вторая редакция Ninja Burger (PDQ) — юмористическая ролевая игра про ниндзя, работающих в сети быстрого питания.
  • Questers of the Middle Realms (PDQ) — фэнтезийная игра в жанре юмористической фэнтези.
  • Jaws of the Six Serpents (PDQ) — ещё одна адаптация PDQ к фэнтези, на этот раз к поджанру «Меч и магия» (Sword and Sorcery).
  • Vox (PDQ2) — мистическая ролевая игра про людей, неожиданно начинающих слышать голоса.
  • Faery's Tale Deluxe — сказочная игра про фей, в которую также можно играть с детьми.

Ссылки[править]

Примечания[править]

  1. Игра слов. В разговорном английском аббревиатура PDQ расшифровывается как pretty damn quick.