Зелёная Гильдия — различия между версиями
м (опечатка) |
м (категоризация) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Зеленая Гильдия''' (''англ. The Verdant Guild'') — в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[секта (Planescape)|секта]], посвятившая себя защите природы. Описаны в [[дополнение|дополнении]] Planes of Conflict. | + | '''Зеленая Гильдия''' (''англ. The Verdant Guild'') — в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[секта (Planescape)|секта]], посвятившая себя защите природы. Описаны в [[дополнение|дополнении]] «[[Planes of Conflict]]». |
+ | |||
== Основные моменты == | == Основные моменты == | ||
+ | [[Файл:VGuild.jpg|thumb|right|Символ секты.]] | ||
* План влияния: [[Звериные Земли]] | * План влияния: [[Звериные Земли]] | ||
* Союзники: [[Знак Избранного]], [[Общество Восприятия]], [[Совершенный Орден]] | * Союзники: [[Знак Избранного]], [[Общество Восприятия]], [[Совершенный Орден]] | ||
* Противники: [[Стражи Судьбы]], [[Хранители Праха]], [[Обречённые]], [[Гнусная охота]] | * Противники: [[Стражи Судьбы]], [[Хранители Праха]], [[Обречённые]], [[Гнусная охота]] | ||
* Лидер: Ааронаток (''Aaronatok'') | * Лидер: Ааронаток (''Aaronatok'') | ||
+ | |||
== Философия секты == | == Философия секты == | ||
Жизнь вышла из дикой природы и не сможет существовать без неё. Уничтожение дикой природы неразумно и должно быть остановлено — хотя цивилизация и не должна быть уничтожена, она не должна угрожать природе. Природная красота и гармония — то, что мы должны оставить грядущим поколениям. | Жизнь вышла из дикой природы и не сможет существовать без неё. Уничтожение дикой природы неразумно и должно быть остановлено — хотя цивилизация и не должна быть уничтожена, она не должна угрожать природе. Природная красота и гармония — то, что мы должны оставить грядущим поколениям. | ||
− | Изначально секта была основана | + | Изначально секта была основана [[кентавр]]ом-[[рейнджер]]ом по имени Ангелика Среброгрива (''Angeliika Silvermane'') и занималась охраной природы только на Звериных Землях. Позже масштабы секты выросли, и её представители стали путешествовать по всем [[Верхние Планы|Верхним Планам]]. Символ секты — [[Иггдрасиль (Planescape)|Иггдрасиль]] (используемый для путешествий её членами), частично скрытый маской. Члены секты постоянно носят подобные маски, украшенные перьями, когтями и клыками. |
== Условия вступления и способности членов секты == | == Условия вступления и способности членов секты == | ||
Строка 16: | Строка 19: | ||
Члены Гильдии не могут обучаться «цивилизованным» умениям, вроде кузнечного дела или земледелия. Когда они оказываются в любом центре цивилизации (больше, чем маленькая деревня) они ощущают себя неуютно, и их манеры редко подходят для этих мест, из-за чего они обычно встречают более чем холодный приём. | Члены Гильдии не могут обучаться «цивилизованным» умениям, вроде кузнечного дела или земледелия. Когда они оказываются в любом центре цивилизации (больше, чем маленькая деревня) они ощущают себя неуютно, и их манеры редко подходят для этих мест, из-за чего они обычно встречают более чем холодный приём. | ||
− | [[Категория: Planescape]] | + | [[Категория:Секты Planescape]] |
Текущая версия на 18:52, 25 сентября 2011
Зеленая Гильдия (англ. The Verdant Guild) — в сеттинге Planescape секта, посвятившая себя защите природы. Описаны в дополнении «Planes of Conflict».
Основные моменты[править]
- План влияния: Звериные Земли
- Союзники: Знак Избранного, Общество Восприятия, Совершенный Орден
- Противники: Стражи Судьбы, Хранители Праха, Обречённые, Гнусная охота
- Лидер: Ааронаток (Aaronatok)
Философия секты[править]
Жизнь вышла из дикой природы и не сможет существовать без неё. Уничтожение дикой природы неразумно и должно быть остановлено — хотя цивилизация и не должна быть уничтожена, она не должна угрожать природе. Природная красота и гармония — то, что мы должны оставить грядущим поколениям.
Изначально секта была основана кентавром-рейнджером по имени Ангелика Среброгрива (Angeliika Silvermane) и занималась охраной природы только на Звериных Землях. Позже масштабы секты выросли, и её представители стали путешествовать по всем Верхним Планам. Символ секты — Иггдрасиль (используемый для путешествий её членами), частично скрытый маской. Члены секты постоянно носят подобные маски, украшенные перьями, когтями и клыками.
Условия вступления и способности членов секты[править]
Персонаж незлого и незаконопослушного мировоззрения может вступить в Гильдию. Злые существа обычно мало заинтересованы в спасении деревьев, так как деревья мало что могут предложить взамен. Законопослушные существа редко одобряют идею отказа от цивилизации и активного ей противостояния.
Члены секты, за счет привычки к жизни в глуши, обладают безошибочным чувством направления. Вступая в ряды секты, новый член выбирает какое животное будет изображать его маска. После тайного ритуала (сбор нужных компонентов для которого занимает месяц) член секты получает возможность раз в день свободно общаться с животным этого вида.
Члены Гильдии не могут обучаться «цивилизованным» умениям, вроде кузнечного дела или земледелия. Когда они оказываются в любом центре цивилизации (больше, чем маленькая деревня) они ощущают себя неуютно, и их манеры редко подходят для этих мест, из-за чего они обычно встречают более чем холодный приём.