Модификатор — различия между версиями
(+stub) |
(категория) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | '''Бонус''' | + | '''Бонус''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число. |
== Бонусы в различных системах == | == Бонусы в различных системах == | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |
Версия 12:43, 24 января 2009
Бонус — прибавление к характеристике или броску, обычно число.
Содержание
Бонусы в различных системах
Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons 3 и Dungeons & Dragons 3.5
Бонусы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший.
Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях герои обладают бонусами к основным характеристикам.
Dungeons & Dragons 4
Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам умений. Бонусы к основным характеристикам не встречаются.