Модификатор — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+stub)
(категория)
Строка 1: Строка 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
'''Бонус''' прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число.
+
'''Бонус''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число.
  
 
== Бонусы в различных системах ==
 
== Бонусы в различных системах ==
Строка 14: Строка 14:
  
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Игровая механика]]
+
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Версия 12:43, 24 января 2009

Бонус — прибавление к характеристике или броску, обычно число.

Бонусы в различных системах

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons 3 и Dungeons & Dragons 3.5

Бонусы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший.

Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях герои обладают бонусами к основным характеристикам.

Dungeons & Dragons 4

Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам умений. Бонусы к основным характеристикам не встречаются.