Обсуждение:Создание персонажа — различия между версиями
(→Термины) |
(→Устарелая случайная генерация?) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== Устарелая случайная генерация? == | == Устарелая случайная генерация? == | ||
Мне кажется, стоит убрать из статьи этот момент. [[Dark Heresy]], например, — очень, очень древняя система, да. [[Участник:Esclipse|Esclipse]] 21:36, 22 ноября 2008 (UTC) | Мне кажется, стоит убрать из статьи этот момент. [[Dark Heresy]], например, — очень, очень древняя система, да. [[Участник:Esclipse|Esclipse]] 21:36, 22 ноября 2008 (UTC) | ||
+ | : [[Warhammer Fantasy RPG]] — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] ([[User talk:Pigmeich|talk]]) 21:41, 22 ноября 2008 (UTC) |
Версия 00:41, 23 ноября 2008
Термины
Положим, слова «объективный» и «субъективный» часть русского языка гораздо более употребимая в предлагаемом значении, чем «реактивный» (ракета?) и «проективный» (защита от кариеса?). Но как термины я взяла их из FUDGE. Не знаю, какова статисика использования их и «reactive», «proactive» в других ролевых системах. Можно исследовать. Пока — можно в скобках дать предыдущие варианты как синонимы? %) EvilCat 21:35, 22 ноября 2008 (UTC)
- Надо бы что-то нейтральное и понятное. «Через мастера» и «через игрока»? — Pigmeich (talk) 21:38, 22 ноября 2008 (UTC)
Устарелая случайная генерация?
Мне кажется, стоит убрать из статьи этот момент. Dark Heresy, например, — очень, очень древняя система, да. Esclipse 21:36, 22 ноября 2008 (UTC)
- Warhammer Fantasy RPG — Pigmeich (talk) 21:41, 22 ноября 2008 (UTC)