Покемон — различия между версиями
(по мелочи) |
(+вики) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Покемон (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый [[монстр]]) — игра для карманых консолей | + | '''Покемон''' (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый [[монстр]]) — игра для карманых консолей [[w:c:nintendo:Nintendo|Nintendo]] и её главные игровые элементы — монстры, которых можно тренировать для спортивных боёв. |
== Pokemon d20 Conversion == | == Pokemon d20 Conversion == | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
+ | * [[w:c:pokemon:|The Pokémon Encyclopedia]] — викия о покемонах (англ.) | ||
* [http://www.geocities.com/eco_mono/Pkmnd20/ Pokemon d20 Conversion] | * [http://www.geocities.com/eco_mono/Pkmnd20/ Pokemon d20 Conversion] | ||
* [http://www.scshop.com/~ritaxis Обновлённая, но неполная] версия Pokemnon d20 Conversion. | * [http://www.scshop.com/~ritaxis Обновлённая, но неполная] версия Pokemnon d20 Conversion. | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |
Версия 06:53, 23 ноября 2008
Покемон (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый монстр) — игра для карманых консолей Nintendo и её главные игровые элементы — монстры, которых можно тренировать для спортивных боёв.
Pokemon d20 Conversion
Существует фанатское дополнение для d20, позволяющая играть как в мире покемонов, так и в фэнтези тренером фэнтезийных монстров. В первом случае используется новый базовый класс Pokemaster, во втором — Summoner (то же самое, но в фэнтези-терминах). Баланс новых классов основан на том, что тренер и монстр вместе равны по силе персонажу того же уровня стандартного класса. Авторы очень элегантно совместили понятия мира покемонов и особенности механики d20:
- Покемонами считаются неуникальные монстры определённых типов, у которых указано, что они развиваются не «by class» (или не только по нему). Например, демоническая лошадь, чудовищный скорпион и огненный элементаль считаются покемонами, а орк и тараска — нет.
- Тренер может общаться с покемонами броском дипломатии, даже если он не знает их языка или если их интекллект меньше 3.
- Бонус харизмы определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. CR монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше.
- Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы.
- Эволюция — это наложение одного из многочисленных шаблонов из d20 (например, celestial creature — существо с небесных планов). Также мастер может позволить эволюцию в другое существо — например, демоническая лошадь может стать кошмаром (ночной кобылой). После эволюции CR покемона может повыситься, из-за чего он выйдет из-под контроля. Эта одна из реалий мира покемонов. В этом случае тренеру придётся не просто приказывать, а договариваться со своим монстром, пока мастерство (уровень) покемастера вновь не превзойдёт CR покемона.
- Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам создания магических предметов. Покебол — метательное оружие, наносящее щадящий урон (subdual damage), и если оно вырубает монстра — то ловит его.
В дополнении описано более 50 покемонов, а также даны про уровням NPC-покемастеры и рекомендуемые им монстры (например, на первом уровне рекомендуются огненный боевой пони и маленький чудовищный паук).
Ссылки
- The Pokémon Encyclopedia — викия о покемонах (англ.)
- Pokemon d20 Conversion
- Обновлённая, но неполная версия Pokemnon d20 Conversion.