Вводная — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(переписал, поставил стаб)
м (категоризация, оформление, грамматика, викификация)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Вводная''' — информация по проводимому мастером [[модуль|модулю]]/[[кампания|кампании]], обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по [[создание персонажа|созданию персонажа]], такие как:
+
'''Вводная''' — информация по проводимому мастером [[модуль|модулю]] или [[кампании]], обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по [[создание персонажа|созданию персонажа]].
* Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
+
Иногда вводной называют [[квента|квенту]].
* Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
+
 
* Игромеханическую информацию (например, запрещение определённых классов или используемый метод накидки характеристик)
+
== Структура ==
* Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из Book of Erotic Fantasy»)
+
Как правило, вводная содержит:
* Советы\рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был маг» или «можешь, конечно, пойти дроу, если хочется кучу проблем»)
+
* [[Сеттинг]]овую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
 +
* Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной [[партия|партией]] [[приключенец|приключенцев]]», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
 +
* Игромеханическую информацию (например, запрет определённых [[класс]]ов или используемый метод накидки [[характеристика|характеристик]])
 +
* Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по [[PHB]]» или «не пущу [[манч]] из „[[Book of Erotic Fantasy]]“»)
 +
* Советы и рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был [[волшебник]]» или «можешь, конечно, пойти [[дроу]], если хочется кучу проблем»)
  
 
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.
 
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.
Строка 10: Строка 14:
 
Вводная в письменном виде чаще всего применяется в [[онлайновая ролевая игра|онлайновых ролевых играх]] — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.
 
Вводная в письменном виде чаще всего применяется в [[онлайновая ролевая игра|онлайновых ролевых играх]] — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.
  
{{stub}}
+
 
 +
[[Категория:Вождение]]

Текущая версия на 22:57, 9 февраля 2012

Вводная — информация по проводимому мастером модулю или кампании, обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по созданию персонажа. Иногда вводной называют квенту.

Структура[править]

Как правило, вводная содержит:

  • Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
  • Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
  • Игромеханическую информацию (например, запрет определённых классов или используемый метод накидки характеристик)
  • Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из „Book of Erotic Fantasy“»)
  • Советы и рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был волшебник» или «можешь, конечно, пойти дроу, если хочется кучу проблем»)

Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.

Вводная в письменном виде чаще всего применяется в онлайновых ролевых играх — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.